Novo Mundo: Jogadores exploram sistemas de guild para roubar ouro de outros

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Tenha cuidado a quem dá ouro no MMO: Os relatos de jogadores a serem atingidos por burlas estão a acumular-se.

Nem todos os problemas iniciais do servidor foram ainda resolvidos, mas as primeiras histórias sobre burlas no Novo Mundo já estão a surgir. Os mais afectados são os jogadores que enviam dinheiro aos líderes das empresas. Infelizmente, os sistemas do MMO podem actualmente ser explorados para fazer negócios com o ouro doado.

Um desses casos foi relatado por Paradoggs, utilizador de Reddit, que estava no servidor de Heracleion. Um líder da guilda desapareceu com uma enorme quantidade de ouro e já não pode ser encontrado.

O que realmente aconteceu lá?

Depois de uma guerra perdida, disse o líder de um sindicato de uma empresa pediu donativos aos membros para poder comprar um acordo. Mais de 200 pessoas doaram, levantando cerca de 60.000 ouro – uma pesada soma no Novo Mundo. Mas a pessoa simplesmente fugiu com o dinheiro, juntamente com alguns amigos.

Como pode acontecer algo assim? Os sistemas do Novo Mundo permitem-lhe actualmente transferir ouro para outro personagem na sua posse que se encontre num servidor diferente. Uma vez que também se pode mudar de facções com impunidade, a localização é praticamente impossível, pelo menos para os jogadores normais.

Muitas pessoas queixam-se disto nos comentários. Alguns preferem mesmo passar completamente sem os aspectos de guerra do Novo Mundo porque estão preocupados em fazer batota. Alguns esperam que tais acções conduzam pelo menos a proibições de contas.

Outros, por outro lado, apreciam-no porque se sentem lembrados dos dramas de Eve Online. TheWinteredWolf, por exemplo, escreve:

Sim, estou a fazer uma pausa da Eve Online neste momento, mas isto faz-me lembrar 100% disso. O que eu penso que é óptimo. Esperava que o Novo Mundo desenvolvesse o seu próprio drama semelhante ao Eve Online. Não que eu goste que as pessoas sejam enganadas, mas em Eva são histórias como esta que começam como drama, desenvolvem-se em rivalidade e acabam por se tornar conteúdo de jogadores sob a forma de guerras de meses de duração.

Em suma, zangar-se, recrutar, treinar, organizar e derrubar o bastardo e os seus amigos cada vez que os vir. Adoro-o!”

No entanto, os comentadores salientam que os batoteiros podem ser seguidos na Eve Online e podem facilmente passar à clandestinidade no Novo Mundo neste momento. Mesmo que não o façam, o marcador PvP pode ser facilmente desactivado, então o jogador não pode ser de todo atacado. Além disso, o ouro roubado não pode ser “roubado de volta”.

O esquema de Heracleion não é o único incidente deste tipo, em fóruns e na Reddit alguns jogadores queixam-se de experiências semelhantes. Não se sabe se os criadores vêem isto como um problema e talvez já estejam a trabalhar em soluções técnicas – iremos mantê-lo actualizado.