O Novo Mundo celebra o Natal fazendo os jogadores moer fichas para agradar a um grande yeti

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Amazon Game Studios anunciou o mais recente lote de coisas a chegar ao domínio de testes públicos do Novo Mundo, a forma padrão do jogo de testar o seu mais recente conteúdo antes de o lançar às massas. Os PTRs aparecem como servidores temporários a que todos os jogadores podem aceder, e fornecem personagens pré-construídas para os jogadores testarem o conteúdo a vários níveis. O conteúdo deste, sem surpresas, tem uma grande vibração de Inverno.

É o feriado da Convergência de Inverno (isto significa Natal?) no Novo Mundo que é marcado pela queda de neve e pelas Luzes do Norte (sim, Natal). Claro que o Natal não seria Natal sem o nosso alegre companheiro… o yeti?

“Este é um tempo de dualidade e dicotomia à medida que o Yeti, o Vagabundo do Inverno, vem à terra”, diz o Amazon Game Studios. OK, vamos rolar com ela. Essencialmente, vai aparecer um monte de eventos repetíveis em que se recolhem fichas de Inverno para gastar numa loja temática em cosméticos, e quanto mais fichas os jogadores se entregam, mais feliz fica o yeti: O que quer que isso signifique. A loja terá novas armaduras, armas, mobiliário, peles, consumíveis, e um emote ‘presente de presente’.

Os jogadores também poderão assumir um projecto especial da cidade para melhorar a ‘Árvore da Luz’ de cada povoação, presumivelmente com mais luzes, e o mundo será agora pontilhado de presentes perdidos que podem ser entregues para mais fichas de Inverno. Haverá também basicamente cometas de Natal: “Os chuveiros de Gleamite são um novo evento aleatório e dinâmico que ocorre à noite em todo o Aeternum: Mantenha os seus olhos e ouvidos abertos enquanto procura locais onde os chuveiros são mais prevalecentes”. Estes cristais podem ser colhidos para, yup, mais fichas de Inverno. Este vai ser um yeti feliz.

Há também um monte de grutas de gelo a aparecer por todo o mundo que, mesmo depois do evento sazonal ter terminado, continuarão a existir.

Para além do material sazonal, esta actualização traz consigo mais um monte de missões, alguns ajustes de diário, e o mais interessante é o novo sistema de jogo final. As actividades de nível mais elevado do Novo Mundo lançam agora um novo recurso chamado Gypsum que pode passar por vários processos de artesanato para obter um tipo particular de equipamento com uma lomba de perícia garantida. A categoria High Water Mark foi renomeada Expertise, e o nivelamento é agora mostrado. Finalmente, em termos de final de jogo, existem duas zonas “novas” onde os jogadores podem combater inimigos de nível 66 e procurar arcas de elite: Tanto a Malevolência em Edengrove, como as áreas do Palácio Imperial / Santuário da Dinastia do Norte foram niveladas.

Há novos elementos para o comércio, ajustes na fórmula de danos PvP (aparentemente o equipamento de nível inferior estava a funcionar melhor do que deveria), os danos de CRIT têm sido muito ligeiramente nerfed, e o revelador tem feito uma “passagem de consistência geral” através das janelas de amortecimento para todas as armas: “As janelas tampão actualizadas começam quando a primeira moldura do ataque que iria causar danos ou na primeira moldura de fundição no caso de capacidades que não causem danos”.

(As notas completas do patch podem ser lidas aqui).

Bem, o yeti foi inesperado. Passando pelo passado, este conteúdo do PTR deveria ser lançado para o jogo principal muito em breve, embora as notas do patch não tenham abordado algumas preocupações mais amplas: o jogo teve todo o tipo de problemas, desde ter de desligar temporariamente a economia ao que parecem ser ondas intermináveis de barcos de pesca. Ainda assim, é sempre bom desfrutar destes eventos sazonais, por isso é melhor os residentes de Aeternum irem lá fora e começarem a agradar a um yeti.