A tão esperada campanha de Overwatch 2 foi surpreendentemente cancelada. Um dos criadores diz-nos exactamente porquê.
Overwatch 2 foi lançado em 04.10.2022. Como sucessor de Overwatch, que foi lançado em 2016, era suposto trazer a próxima grande corrida de jogadores – semelhante ao seu antecessor no lançamento. Mas, em vez de ser apelativa, a segunda parte mereceu sobretudo críticas negativas e frustrou muitos fãs. A razão para isso são as decisões que a editora Activision Blizzard tomou para o jogo.
Overwatch 2: Modo história como salvador da franquia?
A maior parte das esperanças tinha sido depositada no modo PvE tanto pelos fãs como pelos criadores, que foi considerado o principal ponto de venda. O modo multijogador continuaria a ser um título de eSports gratuito, enquanto o modo offline só estaria disponível por um custo extra.
Já em Overwatch, havia eventos PvE regulares que foram bem recebidos pela comunidade, mas devido ao desenvolvimento da base de jogadores, eles foram bastante esquecidos. No auge do título, até 600.000 jogadores estavam nos servidores, o que foi a razão para a implementação de muitos novos heróis e modos de jogo.
O fim da campanha
Aaron Keller, o director do jogo, pediu desculpa num blogue a todos os fãs pela grande desilusão causada pela notícia de que o modo offline estava fora de questão. O director do jogo pediu desculpa a todos os fãs pela grande desilusão causada pela notícia de que o modo offline estava fora de questão. A essência da jogabilidade manteve-se e foi complementada com um sistema de níveis sofisticado e árvores de habilidades.
Diretor de Jogo @aaronkellerOW reflete sobre nossas ambições iniciais para o JxA, o que levou à mudança de planos e o que o futuro reserva para Overwatch 2.
No entanto, apesar do desânimo da comunidade com as más notícias, o número de jogadores é quase o dobro do que era nos tempos de Overwatch. Isto deve-se ao facto de a série ter conquistado muitos fãs que continuam a ser-lhe fiéis.
Como nota positiva, o foco está agora de volta ao multijogador, o que significa que é provável que mais eventos e novos heróis sejam adicionados ao jogo no futuro.