Overwatch 2: Nova (e talvez última) hipótese de ganhar chaves beta

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Após as quedas de chaves desta semana via Twitch, na próxima semana pode assegurar o acesso via YouTube. Explicaremos o que precisa de fazer aqui.

Actualização a partir de 29 de Abril: A partir de 5 de Maio de 2022, há outra oportunidade de assegurar uma chave para o PVP beta Overwatch 2.

O que é que tem de fazer? Basta ver os jogos da Overwatch League no YouTube! A cada hora, 1.500 entradas serão sorteadas entre todos os espectadores.

(~) Pode ligar a sua conta YouTube à sua (Conta da nevasca) aqui.

(~) Pode encontrar a agenda completa com todos os jogos do (OWL 2022) aqui.

Posto original: O Overwatch 2 beta já começou, mas apenas alguns poucos foram autorizados a jogar até agora. Se for um dos azarados que não conseguiu obter uma chave, ainda hoje tem a oportunidade de assegurar o acesso garantido ao PvP beta. No entanto, há alguns obstáculos a ter em conta.

O que é que o beta oferece?

De 26 de Abril a 17 de Maio, os jogadores de PC podem experimentar a nova heroína Sojourn, que já foi introduzida numa caravana:

Além disso, pode reproduzir os novos modos PvP, tais como Push e o modo 5-vs-5 em quatro novos mapas. Também estão incluídos trabalhos de reconstrução de heróis bem conhecidos: Orisa, Doomfist, Bastion e Sombra foram retrabalhados. O novo modo de história, contudo, não faz parte do beta.

A comunicação da nevasca com a comunidade não correu excepcionalmente bem durante o desenvolvimento do Overwatch 2.

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A espera terminou: o Overwatch 2 beta está em pleno andamento. Não só no Twitch é a fase de teste que causa elevado número de espectadores e interesse, mas também no nosso gabinete editorial a excitação foi grande.

Actualmente, só se pode jogar o modo PvP na fase beta, que Overwatch 1 e 2 são supostos partilhar e nos quais foram feitas algumas alterações. Entre outras coisas, o tamanho da equipa foi reduzido de seis para cinco jogadores, foi introduzido um novo modo chamado Push e os heróis Doomfist, Orisa, Bastion e Sombra foram submetidos a um retrabalho. Além disso, a beta trouxe a primeira nova heroína chamada Sojourn ao jogo em dois anos.

Por isso, qualquer contacto inimigo deixa imediatamente apenas os Apoiantes e eles próprios são cortados ou têm de se retirar imediatamente – tornando a tarefa muito mais frustrante e ingrata do que costumava ser. Manter um registo de quem precisa de ser curado? Não há tempo! Revivendo camaradas mortos? Sem chance! Formar formação táctica? Demasiado agitado! Em vez de um posicionamento sensato, o que conta agora parece ser pura força de pressão. Como jogador da Mercy, espero portanto que a Blizzard repensará fundamentalmente o papel de apoio, caso contrário não vejo absolutamente nenhuma esperança para os tempos de espera do jogo.

Com um melhor equilíbrio isto será realmente bom!

Michael: Após quase 600 horas de Overwatch, o ar foi-me dado em 2020. Não havia novos heróis, nem novos modos e apenas algumas peles de eventos novos que já não me conseguiam atrair para fora de trás do fogão. Portanto, estou mais feliz com o enorme entusiasmo pelo PvP beta do Overwatch 2. E embora o novo PvP tenha provavelmente menos inovações do que todos nós desejávamos, o beta parece ser a lufada de ar fresco que tem faltado nos últimos dois anos e que retoma exactamente onde raqueava no passado.

As equipas reduzidas de cinco em vez de seis jogadores por equipa sentem-se bem e impedem que guerras posicionais eternamente longas sejam travadas. Ao mesmo tempo, é agora dada mais responsabilidade ao tanque para jogar mais tacticamente. Afinal de contas, não há um segundo Meatshield para vigiar as suas costas. Pelo contrário, isto também se aplica ao resto da equipa: os tempos em que se podia simplesmente fugir com um Reinhard e confiar que o segundo tanque se seguiria, acabaram. A reunião antes do ataque é mais importante do que nunca.

O único ponto negativo é que os problemas com a fila de papéis ainda não foram resolvidos. Ainda se escolhe um papel (tanque, curandeiro, reparador de danos) antes da fila começar e só depois se pode escolher a partir do grupo de papéis. Isto significa que ainda é muito limitado na combinação da sua equipa e tem opções limitadas para ajustar a combinação da sua equipa.

Over relógio está avariado!

Thomas: Depois das minhas primeiras rondas em Overwatch 2 pergunto-me mais do que nunca de onde vem este “2” no título. Estava ciente de antemão de que a Blizzard tinha como objectivo um maior desenvolvimento em vez de um novo, mas nada se parece realmente com uma sequela aqui. Um novo herói, pequenas melhorias nos modos de jogo e a redução das equipas de seis para cinco jogadores é para mim antes o conteúdo de uma actualização de conteúdo de tamanho médio. Portanto, ou a comercialização como sequela está errada aqui (mais provavelmente), ou o beta não contém de forma alguma tudo o que o Overwatch 2 oferece em PvP (mais improvável).

E sim, a jogabilidade mudou definitivamente ligeiramente em comparação com o original – não quero negar de modo algum que assim seja. Infelizmente, aos meus olhos, não é de todo para melhor. Como estou principalmente na estrada como apoio, sinto-me mais inútil nas batalhas mais pequenas de 5vs5, com notoriamente menos poder de escudo do que nunca em Overwatch. Porque a maior parte do tempo, o fogo concentra-se tanto numa questão de segundos que a linha da frente sai dos carris mais depressa do que eu consigo sequer carregar num botão! Assim, ou se é ultrapassado ou se esmaga os inimigos quase instantaneamente – em ambos os casos, o papel de apoio dificilmente pode intervir de forma significativa.

Por isso, sempre que há contacto com o inimigo, apenas os Apoiantes são imediatamente deixados e ou são cortados ou têm de se retirar imediatamente – tornando a tarefa muito mais frustrante e ingrata do que costumava ser. Manter um registo de quem precisa de ser curado? Não há tempo! Revivendo camaradas mortos? Sem chance! Formar formação táctica? Demasiado agitado! Em vez de um posicionamento sensato, o que conta agora parece ser pura força de pressão. Como jogador da Mercy, espero, portanto, que a Blizzard repensará fundamentalmente o papel de apoio, caso contrário não vejo qualquer esperança para os tempos de espera do jogo.

Com um melhor equilíbrio isto será realmente bom!

Stephan: Sim, o PVP beta do Overwatch 2 parece um remendo maior. Mas isso não me incomoda nada pessoalmente por agora, afinal, como veterano do Overwatch 1, receberei todas as alterações de graça no momento da libertação. Campanha ou jogador único? Pode ser fixe, mas para ser honesto, não preciso dele.

Em vez disso, estou feliz com o vento fresco que sopra através dos jogos multijogadores: a mudança mais importante para mim é que agora só existe um tanque por equipa e muitas habilidades de escudo foram removidas. Sempre achei estas batalhas de bunker nas Filas de Papéis, nas quais se passou grande parte do tempo a disparar contra os escudos inimigos, incrivelmente lentas. Em suma, os jogos jogam agora de forma muito mais dinâmica e agressiva do que nunca.

No entanto, o novo sistema também coloca alguns problemas: Uma vez que a maioria dos tanques são agora mais parecidos com comerciantes de danos com muitos pontos de saúde, o jogo tornou-se muito mais exigente como curandeiro. Ter alguém na equipa que possa jogar bem com heróis ágeis como Tracer ou Sombra é agora ainda mais importante do que antes – porque estes flanqueadores são ainda mais valiosos devido ao tamanho da equipa mais pequena. Se eu surpreender a equipa inimiga com eles e eliminar um dos curandeiros, os seguintes quatro contra cinco é claro que é muito mais fácil ganhar do que um cinco contra seis.

Mesmo que a nova jogabilidade com curandeiros frágeis e sem muita protecção do tanque leve algum tempo a habituar-me, continuo cautelosamente optimista de que a Blizzard será capaz de usar os bons alicerces e ainda afinar o equilíbrio da classe.

A campanha tem de consertá-lo!

Kevin: Engraçado, este Overwatch 2. Quando brinquei com a colega Mary no livestream, a pergunta mais frequente no chat foi se não mostraríamos acidentalmente a parte 1 aqui. E, de facto, isso também é verdade de certa forma. Por isso, pode perguntar, com razão, porque existe o Overwatch 2 se o novo conteúdo multijogador está a ser lançado para ambos os títulos de qualquer forma. Não poderia então a campanha de história planeada ter sido acrescentada como um grande complemento pago? Isso teria certamente reduzido um pouco a confusão geral.

As mudanças multi-jogadores são dificilmente perceptíveis para jogadores casuais como eu, mesmo que na sua maioria sejam bons e sensatos do ponto de vista dos jogadores frequentes. Mas, de qualquer modo, haverá os que se destinam aos proprietários do Overwatch 1. Será a campanha histórica que fará ou quebrará o Overwatch 2 – e isso ainda é um grande ponto de interrogação no momento. Que tipo de alcance podemos esperar aqui? Podemos esperar a habitual boa narrativa da era dourada da Blizzard? Ou será mais uma pequena história de fundo que introduz brevemente os vários heróis no jogo? No final, será a campanha que terá de justificar os 2 no título. Se conseguir fazer isso, então eu vou-me envolver de bom grado.

Requisitos do sistema da beta

Finalmente, certamente não faz mal verificar os requisitos oficiais do sistema para o Overwatch 2 beta. No entanto, revelam-se relativamente moderados:

Requisitos mínimos do sistema

  • Sistema operativo: Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 64 Bit (pacote de serviço actual)
  • Processador: Intel Core i3 ou AMD Phenom X3 8650
  • Placa gráfica: NVIDIA GeForce série GTX 600, AMD Radeon série HD 7000
  • Memória: 6 GB RAM
  • Espaço duro em disco: 50 GB de espaço disponível

Requisitos de sistema recomendados

  • Sistema operativo: Windows 10 64 Bit (actual Service Pack)
  • Processador: Intel Core i7 ou AMD Ryzen 5
  • Placa gráfica: NVIDIA GeForce GTX 1060 ou AMD R9 380
  • Memória: 8 GB RAM
  • Espaço duro em disco: 50 GB de espaço disponível

Onde está interessado em participar no Overwatch 2 beta? Vai plantar-se em frente ao ecrã e sitiar o Twitch para agarrar uma chave, ou o jogo não vale esse esforço para si? Informe-nos nos comentários

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