Motim discutindo o futuro dos papéis VALORANTES

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Com o patch 4.0 no horizonte e outro novo agente a abundar, os programadores VALORANT discutiram as várias mudanças que estão a chegar ao jogo.

VALORANT Patch 4.0 aproxima-se rapidamente como novo Agente e várias alterações ao arsenal permanente do jogo e mapas iminentes. Os programadores VALORANT estão abertos a canalizar um elemento mais fundamental do jogo num futuro próximo, as funções de Agente. Os papéis de cada Agente podem muitas vezes cumprir vários papéis, tais como Duelista, Controlador, Sentinela, e muito mais. O programador John Goscicki partilhou as suas ideias sobre a paisagem potencialmente mutável dos papéis de Agente.

“Penso que muitas dessas categorias são termos e formas gerais de pensar sobre as regras e o que essas personagens, como os perfis de pontos fortes e fracos deveriam ser e poderiam ser. E temos estado constantemente a tentar alargar os limites dessas categorias, e já se viu isso recentemente, não só com o Neon mas com a Chamber”, afirmou o criador VALORANT, “Por isso penso que, à medida que o jogo evolui, e continua a crescer, provavelmente voltaremos a muitas dessas personagens e, por exemplo, a aguçar as suas identidades em direcção a diferentes resultados desses papéis, ou a evoluir esses papéis. Falamos sempre de potencialmente, “Ei, talvez haja mais do que os quatro que temos agora””.

Não se sabe se esta ‘afiação’ vem sob a forma de actualizações ou de reelaboração de kits. Os Jogos de Motim não são certamente estranhos para afinar as suas personagens jogáveis, uma vez que a Liga das Lendas passou anos a passar por VGUs a Campeões mais antigos. VALORANT tem certamente papéis menos restritivos, o que apresentou um desafio único na criação destas categorias de Agentes. Apesar de o criador ter atirado para o ar soluções potenciais, mesmo criando uma categoria inteiramente nova, teremos de ver como o Riot navega nesta edição.