“Tem sido uma viagem infernal” – Jack-of-all-trades e treinador campeão mundial Nbs numa entrevista sobre a VALORANT Olympus e LoL Worlds

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Nesta entrevista, esports jack-of-all-trades Nbs fala sobre as suas experiências como jogador profissional em LoL e StarCraft II, bem como sobre o seu trabalho como treinador do VALORANT World Champion Acend.

B Antes de Laurynas “Nbs” Kisielius se tornar um treinador de sucesso no popular jogo VALORANT, ele era também conhecido como jogador de esports na Liga das Lendas, StarCraft 2 e PUBG. Em 2013, chegou mesmo ao Campeonato do Mundo em MOBA pela Riot Games. Juntamente com a sua equipa Acend, Nbs venceu o VALORANT Champions 2021, o evento VALORANT mais importante do ano. Nesta entrevista, o treinador fala das suas experiências na cena dos Esports e do estado actual do VALORANT.

Um sonho tornado realidade

Como se sente por ser o primeiro campeão VALORANT?

Nbs: posso dizer-vos isto, sabe mesmo bem. Tem sido uma viagem infernal e, no início do ano passado, basicamente formamos a equipa a partir do nada. Ganhámos os Mestres 1 e no final do ano ganhámos os Campeões. Não podia esperar mais dos meus jogadores. Foi realmente espantoso.

Even antes do seu grande sucesso em VALORANT, já era um jogador profissional no StarCraft 2 e também na Liga das Lendas e até foi ao Campeonato do Mundo na 3ª Temporada. Como estava a jogar no Mundial?

Foi uma experiência muito agradável. Eu diria que na altura em que jogava na Liga das Lendas, tivemos um pouco de sorte durante a qualificação por causa do sistema. Foi um dos primeiros sistemas baseados na região que teve um torneio internacional de wild card. Isto deu a cada região menor uma oportunidade de chegar a Mundos e penso que estávamos no lugar certo na altura certa.

Éramos uma lista inteiramente da Lituânia, mas nessa altura também fazíamos parte da região da CEI. Nessa altura, a região CIS não tinha muitas boas equipas de topo. Tínhamos conseguido ganhar e fomos para o Mundo. Sabíamos que o torneio seria insanamente difícil e que nem sequer conseguiríamos sair da fase de grupos devido à diferença de competências. Mesmo as equipas de primeira linha na Europa não eram vencíveis para nós e a China e a Coreia eram ainda mais fortes. Foi uma experiência muito agradável de participar no Campeonato do Mundo e também uma honra.

Pouco depois, desisti da Liga e joguei outros jogos como o PUBG e agora o VALORANT. Mas eu tinha o sonho de competir em dois títulos diferentes do Campeonato do Mundo. Estive na Liga do Mundo e queria competir noutro Campeonato do Mundo. Na PUBG, eu já estava muito perto. Terminámos em sétimo lugar na época e apenas as seis melhores equipas estiveram nos Campeonatos do Mundo. Isso foi bastante difícil porque o meu sonho estava ao meu alcance e eu não o tinha alcançado. Mas depois em VALORANT resultou e foi uma loucura porque fomos capazes de ganhar o Campeonato.

Você precisa das pessoas certas na sua equipa

Quais são os três factores mais importantes para ter sucesso no esports?

Pensei que se seria definitivamente um talento. Com talento e sem paixão não se vai longe. A segunda coisa seria – e isto deveria ser ainda mais importante – a mentalidade certa para a formação e um bom ambiente para ela. É importante ter o apoio de amigos e familiares até ser atingido um nível superior. Mais tarde, o apoio de uma organização é também importante.

Talvez também seja necessário um pouco de sorte, pois disse que também se deve estar no lugar certo no momento certo?

Como terceiro factor, nada me vem realmente à cabeça neste momento. A sorte só compensa alguns pontos percentuais no final. Mesmo que não ganhe, sabe que se saiu bem. Haverá sempre apenas um campeão, mas isso não significa que todas as outras equipas tenham feito algo de errado. Só têm de reconhecer como tudo correu. Por exemplo, no ano passado, Gambit também teve muito sucesso e Liquid também esteve no topo.

Penso que nos jogos de equipa é importante ter as pessoas certas. Deve haver sempre um bom equilíbrio entre os jogadores. Assim, há pessoas suficientes que falam e também pessoas suficientes que não falam muito – mas ainda assim transmitem a informação importante. O mesmo se aplica à energia. Têm de se respeitar uns aos outros.

É simplesmente diferente. Não há nenhum jogo que se lhe assemelhe.
O que há de tão especial em VALORANT que se tornou um jogo tão popular na cena desportiva?

Os Jogos de Motim seguem uma fórmula que já funciona. Remonta ao tempo em que eu jogava o beta na Liga das Lendas. Pegaram num género criado pelo Dota, mas tornaram-no um pouco diferente e acrescentaram a sua própria visão. Depois, lentamente ao longo dos anos, tomaram as decisões certas para si próprios e para todo o negócio do Esport. Agora estão a fazer algo semelhante com o VALORANT.

O motim queria criar um atirador táctico como o Counter-Strike. Encontraram a sua própria rotação e fizeram-no de forma diferente com as competências e os agentes. Mas o princípio foi mantido.

As diferenças entre Liga das Lendas e Dota 2 e VALORANT e CS:GO em esports é que Riot tem mais de dez anos de experiência com a Liga e é a mais bem sucedida e a maior de sempre. Isso torna muito mais fácil para eles ter um bom começo com VALORANT como um título de esports. Fizeram-no bem sucedido, os números mostram-no.

Dir-se-ia que VALORANT é melhor que outros atiradores?

Não quero dizer melhor ou pior. É um jogo de alto nível. Um dos melhores jogos como CS:GO, League, Dota 2 ou Rocket League. É um jogo muito bom, com um bom criador por trás. É apenas diferente. Não há jogo como este.

Lembro-me de quando foi lançado e as pessoas disseram que era 80 por cento Counter-Strike e 20 por cento Overwatch. Concordo plenamente com isso porque tem um pouco dos dois mundos e está misturado com a visão do Riot. É realmente bom e não posso dizer se é melhor ou pior. Tem sido sempre a mesma coisa com a Liga e o Dota também. Eu nunca disse que a Liga era melhor que o Dota ou vice-versa. Reconheço que ambos os jogos são realmente bons, tanto em termos do jogo em si como do lado desportivo.

Gosto muito da forma como está a correr. Confio no Riot por causa da sua experiência.
Como vê a evolução do cenário desportivo VALORANT, especialmente com as mudanças no VRL que qualquer pessoa pode participar e mesmo qualificar-se para o VCT?

Os motins vão na direcção certa em esports. Tem provado ser bem sucedida na Liga das Lendas. LoL é basicamente o mesmo. Tem as ligas regionais. Não é possível limitar as ligas a oito equipas porque há muito mais pessoas que querem participar e nós precisamos dessas ligas regionais.

É a forma correcta de garantir que a cena cresce por si só. Gosto muito da forma como está a correr. Confio no Riot por causa da sua experiência.

Infelizmente, na minha experiência, nem todos os criadores são assim. Mas os motins ouvem sempre, recolhem o feedback e não o adiam. Os motins são bons neste tipo de coisas. Se em qualquer altura algo estiver errado, eles corrigem-no rapidamente.

Como prepara a sua equipa para os próximos jogos?

Fazemos três coisas. Em primeiro lugar, realizamos as nossas sessões regulares de formação, como é habitual. Contudo, o treino não é tudo e os jogadores também precisam de descansar.

É por isso que temos períodos de descanso entre os dias. Especialmente quando perdemos uma partida, porque perder é sempre difícil. Nunca se torna fácil. Tenho de me certificar que todos têm tempo para reorientar, relaxar, recuperar a motivação e depois seguir em frente.

Também observamos como a equipa adversária joga, para isso analisamos os seus VODs. Além disso, desenvolvemos o nosso próprio jogo para os próximos jogos. Asseguramos que estamos bem preparados.