Guia WoW Shadowlands: Como lidar com os danos como um druida de equilíbrio

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wow balance druid
Coloca os seus DoTs Moonfire e Sunfire no seu alvo quando a batalha começa.

Against vários inimigos, basta usar chuva estelar em vez de sucção estelar, o que simultaneamente faz com que os seus DoTs no alvo corram mais tempo. Como reforço ofensivo pode usar o Alinhamento Celestial a cada três minutos

Nível Talent Descrição
15 O Balanço da Natureza Na batalha, cria-se um Poder Astral de dois em dois segundos. Fora de combate, os seus níveis de Poder Astral até 50 em vez de serem completamente consumidos.
25 Carga de Carga Sedosa Em forma de coruja salta-se um pouco para trás, em forma normal voa para a posição de aliado. Em todas as formas, traga mais flexibilidade no movimento.
30 Restoration Affinity Grande-lhe a cura passiva permanente do dom de Ysera, ou, se já tem saúde plena, uma cura para um membro aleatoriamente ferido. Receberá também os feitiços Rejuvenescimento, Cura Rápida, Crescimento Selvagem, e Vórtice de Ursol.
35 Coração do Selvagem Os danos nas suas capacidades de equilíbrio são aumentados em 30% e a Sucção Estelar torna-se um feitiço espontâneo.
40 Starlord Suction Star e Star Rain aumentam a sua velocidade em 4% durante 15 segundos, empilháveis até três vezes. A adição de uma pilha não reinicia a duração do efeito.
45 Twin Moons O fogo causa dez por cento mais danos e atinge outro inimigo num raio de 15 metros do alvo.
50 Verão médio Com os primeiros seis segundos de cada eclipse, as estrelas caem da capacidade passiva Shooting Stars 300% mais frequentemente.
wow balance druid
Coloca os seus DoTs Moonfire e Sunfire no seu alvo quando a batalha começa.
Against vários inimigos, basta usar chuva estelar em vez de sucção estelar, o que simultaneamente faz com que os seus DoTs no alvo corram mais tempo. Como reforço ofensivo pode usar o Alinhamento Celestial a cada três minutos

Como lidar com os danos como um druida de equilíbrio

Além de grande versatilidade e muito apoio para os colegas jogadores, as corujas de flapping também têm um elevado potencial de danos. Como druida, pode lidar com danos em World of Warcraft de várias maneiras. O Balance Druid é um deles, alternativamente também se pode usar o Druid Feral. Os curandeiros jogam a< Restauração Druid, os tanques escolhem o Guardian Druid.

Mudanças mais importantes

A sua inovação mais importante é a revisão dos poderes da Batalha pelo Azeroth em estados de escuridão. Dois feitiços de Ira causam agora um eclipse lunar, e dois feitiços de Fogo de Estrelas causam agora um eclipse. O eclipse lunar reduz o tempo de fundição do Starfire em 15% e aumenta em 20% a probabilidade de ataque crítico. O Eclipse Solar reduz o tempo de fundição da Ira em 15%, ao mesmo tempo que aumenta os danos em 20%. Os estados de eclipse duram 15 segundos cada um e ocorrem alternadamente. O novo campeonato é chamado Eclipse Total. Aumenta passivamente os danos naturais durante um eclipse solar e aumenta os danos arcanos durante um eclipse lunar numa percentagem que depende do domínio. Star Suction concede o bónus de dano dos efeitos eclipses activos durante a duração do efeito.

balance druid
Ao lançar feitiços de fogo estrelado, coloca-se no estado de eclipse. Agora o seu feitiço de fúria é reforçado

Starfall foi revisto e está de volta na sua versão anterior. Quando usado, oito segundos de estrelas caem sobre inimigos num raio de 40 metros do campo de batalha. Ao mesmo tempo, a Star Rain prolonga os dois DoTs Moon Fire e Sun Fire por quatro segundos cada. O Alinhamento Celestial de arrefecimento ofensivo mantém ambos os efeitos de eclipse e concede 10% de velocidade durante 20 segundos. A mordida selvagem, a casca da árvore, o turbilhão, o rugido incensado e as capacidades da pele de ferro estão agora disponíveis para todas as especializações. O Taifun do talento anterior foi substituído por Heart of the Wild, o Taifun é agora novamente uma habilidade. Leia mais sobre WoW Shadowlands:

Como tocar a coruja

Sua priorização de atributos parece ser assim como um druida de equilíbrio:

  • Intelligence
  • Championato
  • Tempo
  • Critical hit chance
  • Versatilidade

No início da luta, coloca os seus dois DoTs Moonfire e Sunfire no alvo e mantém-nos sempre em movimento. Dependendo do estado de escuridão que tem ou quer alcançar, lança agora Wrath ou Starfire. Se o eclipse solar estiver activo, pode lançar Wrath. Se o eclipse lunar estiver activo, muda para Starfire. O excesso de Energia Astral é gasto com a Sucção Estelar, de preferência em estado de eclipse para capacitar o que está à volta do seu bónus de dano.

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Coloca os seus DoTs Moonfire e Sunfire no seu alvo quando a batalha começa.
Against vários inimigos, basta usar chuva estelar em vez de sucção estelar, o que simultaneamente faz com que os seus DoTs no alvo corram mais tempo. Como reforço ofensivo pode usar o Alinhamento Celestial a cada três minutos
Nível Talent Descrição
15 O Balanço da Natureza Na batalha, cria-se um Poder Astral de dois em dois segundos. Fora de combate, os seus níveis de Poder Astral até 50 em vez de serem completamente consumidos.
25 Carga de Carga Sedosa Em forma de coruja salta-se um pouco para trás, em forma normal voa para a posição de aliado. Em todas as formas, traga mais flexibilidade no movimento.
30 Restoration Affinity Grande-lhe a cura passiva permanente do dom de Ysera, ou, se já tem saúde plena, uma cura para um membro aleatoriamente ferido. Receberá também os feitiços Rejuvenescimento, Cura Rápida, Crescimento Selvagem, e Vórtice de Ursol.
35 Coração do Selvagem Os danos nas suas capacidades de equilíbrio são aumentados em 30% e a Sucção Estelar torna-se um feitiço espontâneo.
40 Starlord Suction Star e Star Rain aumentam a sua velocidade em 4% durante 15 segundos, empilháveis até três vezes. A adição de uma pilha não reinicia a duração do efeito.
45 Twin Moons O fogo causa dez por cento mais danos e atinge outro inimigo num raio de 15 metros do alvo.
50 Verão médio Com os primeiros seis segundos de cada eclipse, as estrelas caem da capacidade passiva Shooting Stars 300% mais frequentemente.
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Coloca os seus DoTs Moonfire e Sunfire no seu alvo quando a batalha começa.
Against vários inimigos, basta usar chuva estelar em vez de sucção estelar, o que simultaneamente faz com que os seus DoTs no alvo corram mais tempo. Como reforço ofensivo pode usar o Alinhamento Celestial a cada três minutos