В следующую игру Battlefield вернется функция, отсутствовавшая в 2042 году

0
2

В следующей игре Battlefield в серию может вернуться функция «опирания», отсутствовавшая в 2021 году в Battlefield 2042. Плохо принятый сиквел стал первой игрой серии Battlefield, в которой не было этого геймплейного механизма со времен Battlefield 3 2011 года.

В играх серии Battlefield механика уклонения позволяет игрокам стрелять по врагам из укрытия таким образом, чтобы меньше всего подвергать себя опасности, снижая риск получить урон от ответного огня. Появившись в 2013 году в Battlefield 4, эта функция оставалась неизменной в серии до выхода последней игры Battlefield. В то время как в Battlefield 4, Battlefield Hardline и Battlefield 1 существовала система контекстного прислонения, в Battlefield 5 появилась собственная механика ручного прислонения. В Battlefield 2042 от этой функции вообще отказались, что положило конец ее восьмилетнему существованию. Однако сейчас ходят слухи, которые говорят о возвращении механики наклона во франшизу.

По словам Тома Хендерсона из Insider Gaming, опирание снова станет частью геймплея Battlefield в следующей игре. Он поделился этим слухом в коротком сообщении на Bluesky, привлекшем внимание поклонников Battlefield в социальных сетях. На Reddit один из игроков отметил отсутствие системы опирания среди множества недостающих функций Battlefield 2042 как одну из своих самых больших претензий к игре. С другой стороны, некоторые пользователи не были в восторге от этого слуха: один из них назвал отсутствие механики опирания наименьшей из проблем Battlefield, предположив, что более важные вопросы еще предстоит решить для франшизы.

Следующий тайтл Battlefield может вернуть в уравнение опирание, улучшив перестрелки

Линейка вернется в следующей части Battlefield (Том Хендерсон)
byu/Jammyhero inGamingLeaksAndRumours

В Battlefield 2042 игроки вступают в перестрелки, не имея возможности высунуться из укрытия, чтобы отстреливать врагов. Вместо этого им приходится выходить на открытое пространство и вести огонь из уязвимой позиции, что негативно сказывается на впечатлениях от таких встреч. Однако, по слухам, возвращение системы откидывания из старых игр Battlefield позволит игрокам не только максимально эффективно использовать укрытия, но и сделает перестрелки более реалистичными, что ожидается от современных шутеров.

Еще в марте Battlefield 2042 получила последнее крупное сезонное обновление под названием «Переломный момент», добавившее в игру новые карты, оружие и многое другое. После выхода сезонного обновления Battlefield 2042 внимание сместилось на следующую игру серии Battlefield, однако официальных сроков ее выхода до сих пор нет. В настоящее время студия Motive, создательница нашумевшего ремейка Dead Space, занимается разработкой грядущей игры Battlefield, а фанаты с нетерпением ждут анонса в следующем году.