В Battlefield 2042 серия нарушает классовые традиции и вводит особых специалистов. Мы объясним, кто они и что это значит.
DICE преследует большие амбиции с Battlefield 2042, хочет подготовить серию к будущему и для этого идет необычными и очень интересными путями во многих областях. Это также включает в себя пересмотр известной системы классов. Это фактически существовало, с небольшими корректировками, с первых дней существования серии — но полностью отменено не будет.
Традиционные классы остаются в игре в новом виде и дополняются так называемыми Специалистами, которые чем-то напоминают операторов из Rainbow Six: Siege.
Содержание
Классы в Battlefield 2042: все 10 специалистов и их способности
В Battlefield 2042 серия нарушает классовые традиции и вводит особых Специалистов. Мы объясняем, кто они такие и что они могут сделать
При выпуске будет десять Специалистов. Кроме того, разработчики уже сообщили, что в первый год после выхода игры будут добавлены еще четыре Специалиста.
Последние пять Специалистов в релизной версии были официально представлены 21 октября 2021 года. В то же время DICE объявила, какие изменения и улучшения произойдут после выхода открытой бета-версии:
Эмма Сандэнс Розье
- Класс: нападение
- Происхождение: Франция
- Основной гаджет: Умные взрывные устройства Сандэнса на первый взгляд работают как обычные гранаты, но могут быть преобразованы на лету для различных целей (защита транспортного средства, эффект осколков, ЭМИ и т.д.). Они также ищут свою цель!
- Свойство: С помощью вингсьюта Сандэнс может быстро перемещаться из пункта А в пункт Б. Это особенно полезно в торнадо, где она может быстро убегать, делая опасности торнадо в какой-то степени своей силой. Она также отлично подходит для обхода врагов с фланга или нападения сзади.
Константин Анхель
- Класс: Поддержка
- Происхождение: Румыния
- Основной гаджет: Нажатием кнопки Ангел вызывает ящик с грузом, который сбрасывается на парашюте. Боевые товарищи (и он сам) могут угоститься им. В комплект входят бронепластины, боеприпасы и, при желании, готовые пресеты оружия с основным и дополнительным оружием, а также два гаджета.
- Свойство: Будучи специалистом по травмам, Ангел может быстро оживить своих товарищей по команде с помощью дефибриллятора и одновременно пополнить их броню. В результате они выдерживают большее количество выстрелов. Так называемые бронепластины IBA являются дополнительным приспособлением, которое каждый специалист должен оснастить и использовать вручную.
Сантьяго Дозер Эспиноза
- Класс: нападение
- Происхождение: США
- Основной гаджет: В бою Эспиноза полагается на свой баллистический щит SOB-8. Он может использовать его для отклонения пуль из пистолетов противника, причем рикошеты могут даже наносить непрямые удары с близкого расстояния. Он также может наносить удары щитом.
- Свойство: Эспиноза привык к взрывам, поэтому получает от них меньше урона. Гранаты и близлежащие ракеты для него менее опасны, чем для других специалистов.
Ji-Soo Paik
Class: Recon
Происхождение: Южная Корея- Основной гаджет: С помощью сканеров EMG-X Джи-Су Пэк может видеть врагов, засевших за укрытием, сквозь стены и предметы в течение короткого времени. Это позволяет ей обнаруживать, например, лагерников или даже врагов, которые нападают из засады. Однако батареи хватает лишь на очень короткое время.
- Property: Если вы стреляете в Джи-Су Пайка, вам придется считаться с тем, что вас раскроют. Ведь благодаря ее способности «Обретение» враги автоматически замечаются, как только наносят урон Пайку. Радиус, очевидно, перемещается вместе с персонажем.
Навин Рао
- Класс: Рекон
- Класс: Индия
Основной гаджет: С помощью своего костюма для кибервойны Навин Рао может выводить из строя вражеское оборудование и взламывать предметы врагов. Он также может манипулировать электронными устройствами на картах и, например, поднимать или опускать дорожные столбики.
- Свойства..: Будучи техническим специалистом, Рао получает доступ к троянской сети и автоматически помечает врагов, которые находятся рядом с его убийствами. Поэтому Рао мог быстро стать опасным для вражеских отрядов Новая система классов в деталях
После Battlefield: Vietnam игроки могли выбирать только из четырех различных классов. Какие классы они представляли, какие способности и оружие им разрешалось использовать и в чем заключалась их задача, однако, с годами менялись снова и снова. В основе, однако, всегда лежали четыре. В Battlefield 2042 мы с самого начала можем выбирать из 10 специалистов.
Разница между специалистами и классами
Классы, как и в предыдущих Battlefields, существуют только как категории. Эта категория больше не определяет, каким оружием и способностями вы обладаете. Вместо этого он сигнализирует о том, какую роль вы лучше всего выполняете в бою. За каждым классом закрепляются свои специалисты. Поскольку существует 10 Специалистов и 4 класса, не каждый класс получит одинаковое количество Специалистов.
Классы (или категории) основаны на названиях из Battlefield 3 или 4, но не обязательно выполняют те же задачи.
- Нападение: Сюда входят все специалисты, которые мобильны и быстро продвигаются вперед. Классический штурмовой солдат, сражающийся на передовой.
- Поддержка: Специалисты поддерживают другие подразделения, либо помогая им встать на ноги, либо снабжая их боеприпасами.
- инженер: Инженеры, очевидно, полагаются на технические штучки и свистки в бою, которых в футуристическом Battlefield 2042 будет довольно много.
- Recon: Эти солдаты обычно держатся в тени и занимаются разведкой или препятствуют коммуникациям противника.
Свободный выбор оружия
Еще одним важным нововведением является свободный выгруз. У специалистов есть заранее определенный гаджет и фиксированная характеристика, но кроме этого вы вольны выбирать любое оборудование. Таким образом, больше нет классов оружия, привязанных к отдельным классам или специалистам.
Поэтому в Battlefield 2042 вы можете сами решать, что отличает вашего солдата. Например, медики со снайперскими винтовками или разведчики с дробовиками также будут возможны. Только вам решать, насколько оружие соответствует вашей роли.
Побочным эффектом является то, что больше не нужно играть определенным классом, чтобы разблокировать новое оружие. Если вам нужна лучшая штурмовая винтовка, вы можете получить ее у любого специалиста любого класса.
Можно ли настроить специалистов?
DICE уже объявила, что в игре будут косметические предметы для персонажей. Например, игроки могут вкладывать реальные деньги в Battle Pass, чтобы разблокировать косметические предметы. Однако насколько далеко простираются эти косметические настройки, пока неизвестно и не показано.
Поэтому мы не знаем, будет ли у Каспера всегда одно и то же лицо, или игроки смогут выбирать его прическу или нос. В Battlefield 5 все еще можно было изменить главу класса. Но поскольку у Специалистов есть имена и, таким образом, несколько более фиксированная личность, эту особенность можно опустить. Тем не менее, новая одежда или скины для оружия должны быть возможны в любом случае.
Викус «Каспер» Ван Дале
- Класс: Рекон
- Класс: Южная Африка
- Основной гаджет: Как разведчик, одной из задач Каспера является сбор информации о противнике. В этом ему помогает его летающий дрон. Игроки могут сами управлять разведывательным дроном и использовать его для прицеливания и отметки врагов. Он также может зависать на месте, а затем самостоятельно наносить метки. Дрон также может стрелять стрелами ЭМИ.
- Feature: Каспер интуитивно чувствует окружающую обстановку. Игроки отображаются на карте, если враг движется в непосредственной близости от них. Это не позволяет солдатам подкрадываться к Касперу без задней мысли.
Мария Фальк
- Класс: Поддержка
- Происхождение: Германия
- Основной гаджет: Компетентный целитель владеет пистолетом S21 Syrette. Это не оружие, а медицинский прибор. С помощью пистолета Фальк может оживлять и лечить своих товарищей — и все это с безопасного расстояния.
- Property: Фальк, как и другие специалисты, конечно, может прибегнуть к помощи дефибриллятора, чтобы помочь своим товарищам встать на ноги. Но благодаря ее особой черте воскрешенные приятели сразу же полностью исцеляются.
Петр «Борис» Гуськовский
- Класс: инженер
- Происхождение: Россия
- Основной гаджет: Борис берет с собой в бой автоматический пистолет SG 36 наряду со своим основным оружием. Когда пушка поднята, она автоматически нацеливается на вражескую пехоту и транспортные средства и открывает огонь. Однако пушка может быть выведена из строя ЭМИ-атаками.
- Свойство: Как оператор оружия, Борис может улучшать способности своих SG 36, пока он находится рядом с ними. Это позволяет пистолету быстрее наводиться на врагов и автоматически отмечать врагов, по которым он стреляет.
Уэбстер Маккей
- Класс: нападение
- Класс: Канада
- Основной гаджет: С помощью своего грапплегана МакКей может легко достигать более высоких позиций и быстро перемещаться. Это позволяет ему быстро сокращать расстояние до врагов с помощью крюка для захвата, но он также может использовать его для занятия необычных снайперских позиций.
- Свойство: Как особое свойство, МакКей может двигаться быстрее других специалистов при прицеливании. Это также верно, когда он висит на зиплайне.
Кимбл «Айриш» Грейвс
- Класс: Инженер
- Происхождение: США
- Основные гаджеты: С помощью своего мобильного укрытия DCS Грейвс может защитить себя и своих товарищей по команде от огня. Он может установить стену в любом месте и не один раз. Он длится до тех пор, пока не будет уничтожен. Кроме того, бывший морской пехотинец имеет охранную систему APS-36. Это автоматически нейтрализует гранаты и ракеты.
- Свойство: С его способностями ветерана, Гравса становится трудно взломать. Он всегда появляется с самого начала с низким показателем брони, который не позволяет наносить урон. Значение может быть даже увеличено, если «ирландец» убивает врагов и после этого собирает их боеприпасы.
Крылатый человек
- Класс: ? (Recon?)
- Класс:
- Основной гаджет: Это птица? Это самолет? Это крылатый человек! Этот персонаж уже был замечен в трейлере, но не был прямо объявлен как специалист. Однако в преддверии этого события разработчики сообщили, что это еще один особый персонаж, а не то, что каждый специалист может просто экипировать.
- Свойство: Мы больше ничего не знаем о человеке в костюме с крыльями, кроме того, что у него есть костюм с крыльями. В трейлере ему удается спастись с помощью торнадо. Может быть, это его особенность.
Другие специалисты
На официальном сайте Battlefield 2042 также появилась информация о других специалистах. В целом, названия происходят от . Таким образом DICE хочет объяснить игрокам мир Battlefield 2042.
- Константин Анхель: Этот специалист упоминается по имени в шестой части путевого дневника Бечира. О его происхождении и классе ничего не известно.
- Navin Rao: Говорят, что это индийский хакер. Это говорит о том, что Рао принадлежит к классу инженеров.
- Jo-Soo Paik: В докладе Бечира кореец внедряется в корейский технологический гигант под названием Daesong. Это будет подсказкой, что она принадлежит к более скрытному классу Recon.
Новая система классов в деталях
- После Battlefield: Vietnam игроки могли выбирать только из четырех различных классов. Какие классы они представляли, какие способности и оружие им разрешалось использовать и в чем заключалась их задача, однако, с годами менялись снова и снова. В основе, однако, всегда лежали четыре. В Battlefield 2042 мы можем выбирать из 10 специалистов с самого начала.
Разница между специалистами и классами
Классы, как и в предыдущих Battlefields, теперь существуют только в виде категории. Эта категория больше не определяет, каким оружием и способностями вы обладаете. Вместо этого он сигнализирует о том, какую роль вы лучше всего выполняете в бою. За каждым классом закрепляются свои специалисты. Поскольку существует 10 Специалистов и 4 класса, не каждый класс получит одинаковое количество Специалистов.
Классы (или категории) основаны на названиях из Battlefield 3 или 4, но не обязательно выполняют те же задачи.
- Нападение: Сюда входят все специалисты, которые мобильны и быстро продвигаются вперед. Классический штурмовой солдат, сражающийся на передовой.
- Поддержка: Специалисты поддерживают другие подразделения, либо помогая им встать на ноги, либо снабжая их боеприпасами.
- инженер: Инженеры, очевидно, полагаются на технические штучки и свистки в бою, которых в футуристическом Battlefield 2042 будет довольно много.
- Recon: Эти солдаты обычно держатся в тени и занимаются разведкой или препятствуют коммуникациям противника.
Свободный выбор оружия
Еще одним важным нововведением является свободный выгруз. У специалистов есть заранее определенный гаджет и фиксированная характеристика, но кроме этого вы вольны выбирать любое оборудование. Таким образом, больше нет классов оружия, привязанных к отдельным классам или специалистам.
Поэтому в Battlefield 2042 вы можете сами решать, что отличает вашего солдата. Например, медики со снайперскими винтовками или разведчики с дробовиками также будут возможны. Только вам решать, насколько оружие соответствует вашей роли.
Побочным эффектом является то, что больше не нужно играть определенным классом, чтобы разблокировать новое оружие. Если вам нужна лучшая штурмовая винтовка, вы можете получить ее у любого специалиста любого класса.
Можно ли настроить специалистов?
DICE уже объявила, что в игре будут косметические предметы для персонажей. Например, игроки могут вкладывать реальные деньги в Battle Pass, чтобы разблокировать косметические предметы. Однако насколько далеко простираются эти косметические настройки, пока неизвестно и не показано.
Поэтому мы не знаем, будет ли у Каспера всегда одно и то же лицо, или игроки смогут выбирать его прическу или нос. В Battlefield 5 все еще можно было изменить главу класса. Но поскольку у Специалистов есть имена и, таким образом, несколько более фиксированная личность, эту особенность можно опустить. Тем не менее, новая одежда или скины для оружия должны быть возможны в любом случае.