Бывший разработчик рассказывает в Twitter о своей самой большой неудаче и о том, почему он все еще гордится Battlefield 2042
С ноября 2021 года на обломках релиза Battlefield 2042 выросла трава. Не в последнюю очередь потому, что в последующие месяцы разработчики внесли множество изменений — после многочисленных обновлений шутер вот-вот вступит в свой пятый сезон.
После того, как игра вышла из тени, бывший разработчик обратился в Twitter, чтобы рассказать о том, что, по его мнению, пошло не так, и почему он все еще рад, что работал над Battlefield 2042.
«Не было ни единого шанса «
Джоаким Бодин делится своим мнением в рамках текущей кампании в Твиттере, в ходе которой разработчики игр представляют свои игры с наихудшим рейтингом, разработка которых им, тем не менее, понравилась. Для Бодина это Battlefield 2042 с метаскором 68.
У этой игры было много итераций, и сроки сдачи никогда особо не менялись, поэтому у нее никогда не было больших шансов стать отличной на старте.
Тем не менее, я горжусь тем, что упорно добивался того, чтобы в этой игре была полноценная кросс-игра, прогрессия и (в основном) коммерция. Ее онлайновые системы сослужат хорошую службу будущим играм https://t.co/l6tbqFhzgz pic.twitter.com/kCUx77aGqF
— Joakim Bodin👾 (@jbripley) May 26, 2023
Эта игра претерпела множество изменений, а сроки сдачи никогда особо не менялись, поэтому у нее не было шансов стать отличной на старте.
Несмотря на это, он сказал, что доволен своей работой над шутером. По словам Бодина, интегрированные онлайновые функции, такие как кросс-игра, кросс-прогрессия и торговля, помогут будущим играм серии.
Из комментариев под его твитом следует, что многие разочарованные фанаты с тех пор изменили свое мнение о Battlefield 2042. Например, возвращение классов порадовало многих, как и многочисленные технические и контентные обновления.
Кампания в Twitter была начата после выхода игры The Lord of the Rings: Gollum, получившей низкий рейтинг. Этим разработчики хотят привлечь внимание к тому, что даже в плохих играх часто есть много сердца и труда.
Что вы скажете об оценке Бродина? Согласились бы вы на отсрочку выхода Battlefield 2042, если бы на старте было меньше провалов? Напишите нам об этом в комментариях ниже