Чтобы спасти Battlefield 2042, Дайс нажимает на аварийный тормоз

0
362

 

 

Новый глава студии Battlefield досрочно приостанавливает все другие проекты, чтобы сосредоточиться на разочаровывающей Battlefield 2042.

Battlefield 2042 страдал от серьезных проблем во время релиза игры. Бесчисленные ошибки и отсутствие контента привели к тому, что число игроков стремительно падало. Немного найдется современных игр, которые были бы так плохо приняты поклонниками оригинальной серии. Ладно, Diablo Immortal исключается. Дайс также извлек из этого урок и перевернул всю студию вверх дном.

Некоторые руководители ушли, включая тогдашнего генерального менеджера Оскара Габриэльсона. Ребекка Кутас находится в кресле начальника уже почти полгода. Шведка не новичок в индустрии: она уже работала в Ubisoft Annecy в течение десяти лет и трудилась там над такими играми, как Riders Republic или Steep. У нее также есть опыт работы в многопользовательских играх, она работала над многопользовательскими режимами Assassin’s Creed и Splinter Cell.

 

Чем она отличается?

В интервью с (gameindustry) она рассказывает, что теперь они более четко определяют простые процессы и рабочие процессы, и она восстанавливает мотивацию среди коллег. «Наши игроки и сообщество были разочарованы, но и наша команда разработчиков тоже. Мы сосредоточились на здоровье игры и с каждым патчем улучшали ее. И каждая заплатка была маленькой, маленькой победой».

По его словам, позволить игре умереть было для них неприемлемо. Они не могли так поступить ни с игроками, ни с собой. По словам Кутаса, скорее, они обязаны это сделать по отношению к игрокам.

Несмотря на то, что количество игроков сейчас катастрофически мало, в самом начале это была одна из самых играемых игр на Steam. Это заставляет задуматься, насколько негативные отзывы и тому подобное вообще вредят игре.

 

Единственное поле боя?

На вопрос о том, будут ли другие, необычные проекты, такие как Mirror’s Edge, теперь отодвинуты на второй план, она ответила: «Абсолютно. Мы сосредоточены только на Battlefield 2042. У нас нет времени ни на что другое, и именно этим мы и занимаемся. Через три года мы хотим стать мощным производителем шутеров от первого лица, которого заслуживает Dice».

И Dice — не единственная студия, работающая над Battlefield. EA Gothenburg, Ripple Effect и Criterion также работают над 2042. Последняя в настоящее время работает над новой Need for Speed, но остальные, очевидно, все еще работают над Battlefield 2042. По словам одного из инсайдеров, недавно было сказано, что в игре почти не осталось разработчиков, но EA уже опровергла это.

Что будет с Battlefield 2042? Кутас говорит, что в основном они хотят улучшить основной игровой процесс. Первый сезон также уже вышел, и Кутас говорит, что он получил положительные отзывы от игроков

Battlefield 2042: Season 1 – All important new features finally played

Что вы, ребята, думаете о попытке сбить Battlefield 2042 со скользкой дорожки? По вашему мнению, это меньшее, что они могли бы сделать, или им лучше позволить игре умереть? Напишите нам в комментариях!