Battlefield 2042: аварийного решения Free2Play будет недостаточно

0
389

opinion: Сейчас все говорят о возможной Free2Play конверсии Battlefield 2042. Но просто сделать игру бесплатной — это не решение

Помимо «все, что можно съесть» и «налоговая скидка», вряд ли найдется другое столь же приятное слово, как «бесплатно». Бесплатные закуски в универмагах, бесплатные спреи для духов, шампунь с 33-процентной надбавкой — и, конечно, бесплатные игры в Steam и Epic, все это — мечта. Поэтому неудивительно, что многие считают это решением par excellence, что даже забуксовавшая Battlefield 2042 переходит на Free2Play и доводится до народа бесплатно.

Я сам уже встал на защиту перехода на Free2Play, когда в начале года стало ясно, что первый сезон контента Battlefield 2042 начнется только через четыре (!) месяца после релиза (в марте 2022 года). Что еще можно сделать в игре, кроме Free2Play? Люди уходят толпами, оценка пользователей Steam остается на катастрофически низком уровне — и даже после всех ошибок все еще есть постыдные промахи, такие как недавний зомби-режим, который ушел в оффлайн сразу после выхода, потому что его можно настолько очевидно использовать в качестве XP-фермы, что даже дизайнер игры вынужден это признать: Я не знаю, как мы это пропустили.

Но только Free2Play не спасет Battlefield 2042. В общем, никакие короткие пути не спасут Battlefield — недостаточно просто отчеканить пятерку при ценнике в 50 евро и надеяться на одобрительные возгласы. Чтобы вернуть Battlefield 2042 в нормальное русло, три строительные площадки игры придется переделать коренным образом.

1. новое содержание или: колебание

Давайте уберем с дороги очевидную стройку: конечно, новый контент очень помог бы Battlefield 2042. Новое оружие, карты, транспортные средства — и я уверен, что найдется кто-то, кто даже обрадуется новым специалистам, даже если их высказывания по тональности так же не в тему, как этот незабываемый кавер на флейте из «Титаника»:

Но сейчас я собираюсь замахнуться на клуб болезненного реализма: пока что больше одной карты не будет — утечки и инфо-материалы пока что говорят об этом с высокой степенью вероятности. И я понимаю это, потому что новая карта в масштабах Battlefield 2042 чрезвычайно сложна. Необходимо создать активы, провести игровые тесты, опробовать макеты — все это требует времени.

Но через две-три недели люди все еще будут играть во всех уголках новой карты. К сожалению, именно так работает восприятие — фанаты также жалуются, что Far Cry 6 — это просто вялое пересказывание пятой части, хотя сотни людей потратили годы на создание совершенно нового открытого мира.

Я не хочу открывать здесь банку с червями из-за отсутствия творческой оценки, но просто хочу описать: DICE не может рассчитывать на то, что разгневанное сообщество будет уважать тщательность разработки карт, когда все, что они получают — это новую карту через десятки месяцев. Кстати, еще один аргумент в пользу того, что команда, возможно, переборщила с гигантоманией 128 игроков.

Поэтому надежда возлагается на новые режимы, оружие и специалистов. Учитывая, что первый сезон, в конце концов, будет в основном продаваться по Battle Pass, я с осторожным оптимизмом смотрю на то, что здесь может произойти. Но вы уже можете сказать: одного этого будет недостаточно.

2-я операция «Здоровье «

Rainbow Six Siege много лет назад отважилась на чрезвычайно смелый маневр. Вместо того чтобы представить новых операторов и карты в предстоящем сезоне, Ubisoft потянула за веревочку и сказала себе: «Мы берем следующие три месяца, чтобы действительно исправить нашу технологию.

Эта так называемая операция «Здоровье» была сопряжена с риском, поскольку община надолго осталась без средств к существованию, но в итоге терпение с лихвой окупилось. После этого R6 стала гораздо лучшей игрой — и фундаментом для славного будущего. К сожалению, Battlefield 2042 нуждается в этой операции «Здоровье» прямо сейчас.

Табло, голосовой чат, смена отрядов, проблемы с балансировкой — в текущей версии Battlefield 2042 так много несоответствий, которые радикально мешают любой форме будущего. Компания DICE уже объявила о планах по созданию табло и голосового чата в ближайшем будущем, так что, по крайней мере, здесь есть законная надежда: Battlefield срочно нужно разобраться со всеми этими родовыми болями. И тогда он может начать действовать.

3. Все или ничего

Есть миллион способов испортить общение. И DICE действительно может приберечь свои слова после релиза, потому что доверие — и да, это, конечно, трудно — у многих фанатов пока что азартно. Сейчас важны только действия. Но даже больше, чем специальные исправления, люди хотят видеть что-то одно: Что разработчики все еще верят в свою игру. Именно это в конечном итоге спасло Battlefront 2 от разорения, спасло Rainbow Six и сделало Fortnite многомиллионным успехом. Постоянные обновления, постоянная обратная связь.

Hazard Zone не должна умереть печальной смертью, как когда-то умерла Firestorm Battle Royale в Battlefield 5. Portal не должен остаться балансирующей рухлядью закрытых XP-ферм и неудачных экспериментов с зомби. А тотальная война требует новых режимов, расширений, оружия. Не только во втором сезоне осенью 2022 года, но уже во время первого сезона.

Это реалистично?

Тотально честно: Если бы я был DICE (а DICE была человеком), я бы, вероятно, позволил Battlefield 2042 умереть. В отличие от Battlefield 5 и Battlefront 2, здесь проблемы проникают глубоко в основу игры — путь к длительному успеху, скорее всего, будет более каменистым, чем путь к новой, лучшей игре. Но я буду тем более приятно удивлен, если игра все-таки выйдет на славу.

Но реалистично ли это? Только если DICE серьезно изменит свою модель разработки. Команде нужны гибкие двухнедельные спринты, быстрые исправления. Голосовой чат не может быть выпущен в середине апреля, он должен появиться в самом начале первого сезона. Архитектура Battlefield 2042 действительно рассчитана на нечто подобное: Например, DICE смогла удалить сломанное оружие из игры в кратчайшие сроки после релиза, без необходимости устанавливать обновление.

Но должны быть люди, которые используют эти возможности. И я очень не уверен, что команда сможет справиться с такой установкой. Тот факт, что первый сезон начнется только через четыре месяца после выхода, говорит против этого. Очевидно, что мышление, позволяющее гибко поддерживать современную сервисную игру, здесь все еще отсутствует. Но, конечно, я надеюсь, что я ошибаюсь, и первый сезон удивит нас всех. Тогда преобразование Free2Play может действительно спасти игру.