На конференции для инвесторов издатель EA признался, что был разочарован игрой Battlefield 2042. Но они не хотят отказываться от стрелка.
Это, пожалуй, первый раз, когда EA критически прокомментировала выход Battlefield 2042. На вчерашней конференции для инвесторов они подвели итоги в целом очень успешного третьего квартала 2021 года, но при этом уделили несколько слов шутеру, страдающему от спада игроков. EA подтвердила свое намерение продолжить разработку шутера.
Ранее также было объявлено, что первый сезон для Battlefield 2042 будет отложен до начала лета:
Battlefield 2042: The Free2Play emergency solution will not be enough
Что EA говорит о Battlefield 2042
Генеральный директор Эндрю Уилсон прокомментировал успех или неудачу стрелка. Мы обобщаем и классифицируем его высказывания.
В начале мы хотели бы отметить, что следующие заявления были сделаны, конечно же, для того, чтобы оправдать развитие на данный момент и дальнейшую процедуру для инвесторов. Именно поэтому многие заявления EA здесь остаются расплывчатыми и осторожными.
Запуск Battlefield 2042 не оправдал ожиданий, утверждает Уилсон. Считалось, что игра была готова к выпуску и что на момент выпуска она была стабильна. Однако, как утверждает Уилсон, неожиданные проблемы с производительностью вскоре стали очевидны по мере добавления большего числа игроков.
Кроме того, не все игроки в сообществе были бы довольны некоторыми дизайнерскими решениями. И снова Уилсон очень осторожно и неконкретно говорит о недовольстве стрелком.
Заявление Уилсона, вероятно, свидетельствует о недовольстве в сообществе дизайном карт и общей атмосферой игры. С одной стороны, многие игроки считают, что очень большие карты иногда кажутся пустыми и незавершенными, а с другой стороны, пешие солдаты особенно страдают от значительных расстояний, которые им приходится преодолевать пешком.
С другой стороны, специалисты и их непринужденные и смешные высказывания особенно не понравились игрокам: многие посчитали, что они неуместны в мрачной предыстории шутера.
Уилсон видит причину проблем в больших амбициях игры и трудностях, которые возникли из-за работы в домашнем офисе. В частности, он упоминает о сражениях на 128 игроков, новых игровых режимах и геймплее.
На самом деле, многим разработчикам игр пришлось столкнуться с трудностями из-за пандемии короны. Именно поэтому в прошлом году некоторые игры пришлось отложить. Здесь вы можете найти все отсрочки:
Много существенной критики
Battlefield 2042 встретил критику именно потому, что, за исключением Portal, он предлагает меньше игровых режимов, чем его предшественники, и, особенно по сравнению с последним сценарием Modern Military в Battlefield 4, имеет значительно меньше контента, например, в плане карт или оружия.
Кроме того, разработка Battlefield, вероятно, была сопряжена с проблемами, если верить информации от Тома Хендерсона. Инсайдер регулярно сливает информацию об отрасли.
Совсем недавно EA_Chef Wilson подчеркнул, что EA намерена полностью реализовать потенциал игры. Насколько это заявление сбудется, конечно, покажет только время.
Но в 2022 году будет запущено четыре сезона и будет поставляться много контента. Это также горько необходимо, потому что одного только перехода на Free2Play будет недостаточно, чтобы спасти BF 2042.
Для фанатов Battlefield остается только надеяться, что у EA есть в рукаве действительно хороший план для шутера. Среди наших читателей большинство уже придерживается мнения, что Electronic Arts должна отказаться от Battlefield 2042 и разработать новую игру.