С сезоном 4 в Battlefield 2042 снова появляется новый контент. Мы представляем вам все патч-ноты и важную информацию здесь.
Battlefield 2042выпустит свое следующее большое сезонное обновление 28 февраля 2023 года. Игроков ждут новая карта, специалист, ориентированный на стелс, легкий танк и другой новый контент. Когда оно начнется, сколько вам придется скачивать и всю другую важную информацию мы покажем вам здесь. Конечно, у нас также есть для вас подробная информация о патче:
- Релиз:Когда начнется?
- Загрузка:Сколько мне нужно скачать?
- Содержание:Что нового в 4 сезоне?
- Патч-ноты:Какие изменения в деталях?
Содержание
Battlefield 2042: вся информация об обновлении 4.0
Релиз: когда он начнется
Вы можете скачать и играть в обновление 4.0 со всеми его улучшениями и новой картой с 28 февраля в 10:00 Однако новый Battlepass, позволяющий разблокировать такой контент, как Специалист, новое оружие и транспортное средство, будет доступен тольков 13:00
Скачать: Сколько мне нужно скачать?
Размер загрузки обновления 4.0 составляетоколо 7,3 гигабайтана ПК. Пока вы ждете загрузки нового контента, вы можете поднять себе настроение с помощью геймплейного трейлера 4-го сезона:
Содержание: Что нового в 4 сезоне?
Как и в каждом сезоне, Battlefield 2042 пополнится новым специалистом, картой, транспортным средством, оружием и многим другим. Мы представляем содержание вкратце, более подробную информацию можно найти в большом обзоре 4-го сезона.
- Новый специалист (разведчик):Камила Бласко специализируется на засадах и не может быть обнаружена с помощью гаджетов, основанных на движении. У нее также есть глушилка, которая не позволяет обнаружить вражеские гаджеты в определенном радиусе и отображает вражескую технику.
- Новая карта:Flashpoint отправляет вас в промышленный комплекс в пустыне Южной Африки. Помимо открытых территорий, хорошо подходящих для борьбы с машинами, здесь есть и небольшие крытые помещения, которые используются исключительно для ближнего боя с вражеской пехотой.
- Новая машина: CAV Brawler — это легкий танк, специально предназначенный для борьбы с пехотой. В нем помещается до 5 солдат, а союзники могут спауниться у машины, даже когда она заполнена. Для того чтобы вас было нелегко вывести из строя, машина также оснащена надежными системами защиты.
- Новое оружие:В четвертом сезоне в арсенале Battlefield 2042 появится в общей сложности 4 новых вида оружия:
- Super 500:Компактный дробовик, который можно использовать в качестве дополнительного оружия.
- RM 68:Штурмовая винтовка с конструкцией буллпап и встроенным глушителем.
- AC9:Пистолет-пулемет с очень точной стрельбой от бедра.
- RPT-31:Проникающий пулемет с низкой скорострельностью.
- Новое оружие хранилища:Из Portal Mode в Standard Modes приходят еще два вида оружия. Это полуавтоматическая снайперская винтовка SVK и пулемет Type 88 с большим магазином на 200 патронов.
- Battle Pass:Как обычно, игра в новом сезоне разблокирует контент и косметические награды в бесплатном Battle Pass. Если вы купите Premium Pass, то получите еще больше ценных предметов, некоторые из которых вы уже можете увидеть в трейлере:
Патч-ноты
Общие улучшения
- Последовательность действий в конце раунда теперь объясняет, что произойдет после переходного периода. Например, если вы перейдете на другую сторону или останетесь в лобби. Вам также будет предложено подтвердить, что вы хотите выйти из игры. Это должно уменьшить количество случайных выходов в главное меню.
- Устранена проблема, из-за которой достижение серии «Добыча»3 в «Опасной зоне» с Кроуфордом и Заином не разблокировало фон карты игрока «Приемлемый риск».
- Исправлена проблема, из-за которой значки транспортных средств мерцали при открытой большой карте.
- При увеличении масштаба мини-карты значки больше не увеличивались.
- Добавлена возможность настройки размера значков мини-карты.
- Добавлена опция масштабирования размера значков мини-карты в зависимости от видимости мини-карты (включена по умолчанию).
- Устранена проблема, при которой графика пинга отображалась некорректно.
- Устранена проблема, из-за которой иногда пропадал VFX круга базы во время пинга позиции.
Назначение контроллера
Обновление 3.2.0ивозврат к системе классовпотребовали обновления назначения контроллеров по умолчанию с учетом нового слота гаджета класса и связанных с ним изменений в геймплее. В связи с этими изменениями нам необходимо сбросить пользовательские макеты для контроллеров. Следующие назначения будут сброшены, чтобы избежать дальнейших конфликтов с новыми макетами по умолчанию:
- Каст-граната
- Переключение основного оружия / открытие меню плюсов
- Навигация по меню плюса (выбор расширений)
Мы рекомендуем ознакомиться с этими изменениями, обновить и перенастроить управление перед входом в игру.
Battlefield Portal
- Портал — Battlefield 3 — Исправлена проблема с SMAW/RPG-7V2, из-за которой ракета отклонялась в землю при стрельбе в забор.
- Portal — Battlefield 3 — Исправлена ошибка, из-за которой SFX детонации не работали правильно при использовании дистанционного детонатора C4.
- Для индивидуального опыта Portal с PvP AI (не PvE) и без других изменений, кроме как в списке карт, включены XP ленты ордена, продвижение по чемпионату до ранга12 и еженедельные миссии (вместо обычного ограниченного XP).
Карты
Wrap
- Пингвины заделали дыру рядом с B1, из которой не могли выбраться, если бы стали ее жертвой. Наглые пингвины.
- Устранена графическая проблема с дымом, выходящим из двух бункеров рядом с бассейнами для отходов.
Калейдоскоп
- Устранена проблема, из-за которой линии секторов между секторами D и C накладывались друг на друга во время завоевания.
Stranded
- Устранена проблема, из-за которой эндеры игры иногда появлялись в контейнере в режимах FFA и FFA Weapon Master.
- Устранена проблема, из-за которой камера иногда вела себя неправильно во время вступления в Conquest.
Spearhead
- Устранена проблема в игре Storm Conquest, когда при попытке спавна в точке Conquest PointA. конец игры появлялся за пределами игрового поля.
Солдат:в
- Приемы рукопашного боя для стоящего и приседающего солдата:in теперь более последовательны.
- Улучшено поведение в положении лежа на крутых склонах.
- Улучшено поведение зиплайна, когда автомобиль припаркован в непосредственной близости.
- Устранена проблема, из-за которой камера иногда застревала при использовании лестницы.
- Устранена проблема, из-за которой звук воспроизводился в неправильном направлении при выключении.
- Устранена проблема, из-за которой иконка выбранного оружия могла исчезнуть при использовании лестницы.
Специалист:внутри
Каспер
- Устранена проблема, из-за которой разведывательный дрон OV-P Каспера мог уничтожать некоторые объекты карты, где это не было предусмотрено.
Кроуфорд
- Устранена проблема, из-за которой при ремонте системы охраны Бориса и рейнджеров Кроуфорда не отображалась полоска здоровья.
Дозер
- Устранена проблема, при которой метательный нож создавал рикошетную пулю при попадании в баллистический щит Дозера.
Фальк
- Устранена проблема, из-за которой ударные волны от взрывов могли прервать самовосстановление Фалька.
Lis
- Максимальная дальность полета G-84 TGM компании Lis уменьшена с 600м до 475м.
- Скорость разгона Lis» G-84 TGM после разгона уменьшена со 150м/с до 110м/с.
- Углы поворота G-84 TGM Лиса уменьшены.
- Входное напряжение при форсировании с помощью G-84 TGM было приведено в соответствие с новыми углами поворота.
- Модификатор ускорения при форсировании с помощью G-84 TGM Лиса уменьшен с 1,85x до 1,15x.
Комментарий разработчиков: Этими изменениями мы стремимся повысить уровень мастерства Ли (больше мастерства требуется до чемпионства) и облегчить игру на транспортном средстве.
Корректировки, внесенные в этом обновлении, делают ракету менее маневренной и сильно влияют на ее способность возвращаться на курс после промаха.
С уменьшением ускорения и скорости у игроков на транспортных средствах теперь больше шансов успеть среагировать на приближающуюся ракету.
Кроме того, игроки с TGM должны иметь четкую цель перед выстрелом, чего не было в обновлении 3.2.1. Все изменения вместе с ускорением и уменьшением скорострельности и максимальной дальности должны устранить эту проблему.
Paik
- Устранена проблема, из-за которой Паик не могла использовать свой сканер EMG-X на пассажирских сиденьях.
Zain
- Устранена проблема, из-за которой звук срабатывал при обновлении расстояния детонации воздуха в пневматической винтовке XM370A Заина, хотя для этого не было причин.
Гаджеты
- Устранена проблема, из-за которой граната EMP не выводила из строя некоторые виды оружия, а также не вызывала VFX.
- Устранена проблема, из-за которой некоторые гаджеты могли поражать вражеских солдат через автономные ворота.
- Исправлена проблема, из-за которой использование T-UGS могло вызвать нежелательное дрожание экрана.
- Исправлена проблема, из-за которой SFX для дистанционного зажигания C5 воспроизводились неправильно.
- Солдаты «Шторма» теперь могут носить максимум две медицинские палочки. После спавна в вашем распоряжении остается одна.
- Устранена проблема с M18 Claymore, теперь взрывная волна направлена исключительно вперед.
- М18 Claymore больше не может разрушать стены зданий, что больше соответствует его предназначению.
- Танковая мина была скорректирована таким образом, чтобы она лучше вписывалась в местность.
- Устранена неполадка, при которой урон от стационарного «Вулкана», управляемого игроком, давал XP Vehicle Assist, когда член команды уничтожал его.
- При пинге нейтрального стационарного Вулкана позиционные пинги больше не отображаются.
транспортные средства
- Устранена проблема, при которой воздушный радар присутствовал, даже если мини-карта была отключена.
- Исправлено перекрестие на дроне UAV-1.
- Устранена проблема с системой активной защиты на транспортных средствах, из-за которой VFX иногда проигрывался дважды после успешного перехвата.
- Исправлена проблема, из-за которой колеса автомобиля иногда двигались в лифте.
- Исправлена проблема, из-за которой оба перекрестия M5C Bolte отображали метки попадания, когда были оснащены ракетами.
- Дальномер в транспортных средствах теперь работает на 100+ вместо 200+.
- Использование ножа на легком транспорте теперь имеет меньший урон. Как уже говорилось ранее, адамант для ножей еще не изобрели, и это по-прежнему актуально.
- Устранена проблема, из-за которой трассирующие патроны иногда расщеплялись при стрельбе из канистры.
- Звук системы обнаружения угрозы для пассажиров в EMKV90-TOR теперь воспроизводится как положено.
- При пилотировании транспортного средства звуки обнаружения цели больше не воспроизводятся для пассажиров.
- APS больше не остается активным после взлома транспортного средства.
- Тормозные огни на автомобилях больше не горят так ярко в Stranded.
Специфика самолета
- Улучшение аэродинамического сопротивления элеронов и элеваторов для обеспечения более плавного тангажа реактивных самолетов.
- При тангаже вниз поворот происходит быстрее, чем при тангаже вниз, как и предполагалось.
- Режим вертикального взлета теперь правильно активирован для F35 и Condor.
- Поворотный полет F35 был скорректирован и теперь лучше подходит к SU-57 Felon.
Оружие
- Устранена графическая проблема с прицелом PKS-07 при прицеливании через прицел.
- Исправлена проблема, при которой сошка на любой поверхности уменьшала рассеивание на 40%, а не на 20%, как предполагалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой статистика оружия в меню коллекции иногда отображалась и в преимуществах, и в недостатках.
AC-42
- При открытии меню Plus на экране AC-42 больше не возникают ошибки обрезания.
MTAR-21
- Устранена проблема, при которой MTAR-21 имел неправильный множитель попадания в голову.
- Модификация Heavy Barrel для MTAR-21 теперь влияет на отдачу, рассеивание, скорость пули и скорострельность.
- Устранена проблема, из-за которой MTAR-21 не отображал режим залпового огня в сведениях об оружии.
M416
- Исправлена проблема, при которой у M416 был неправильный множитель попадания в голову.
NVK-22
- У NVK-22 больше нет дефектной анимации перезарядки при пополнении запасов.
- NVK-22 больше не будет стрелять дважды, если вы удерживаете кнопку огня во время анимации перезарядки.
XM8 LMG
- Счетчик магазинов LMG XM8 теперь работает правильно.
* СОДЕРЖИМОЕ БЕСПЛАТНОГО БОЕВОГО ПРОПУСКА ДОЛЖНО БЫТЬ РАЗБЛОКИРОВАНО В ПРОЦЕССЕ ИГРЫ. ПРЕМИУМ-КОНТЕНТ БОЕВОГО ПРОПУСКА ТРЕБУЕТ НАЛИЧИЯ ПРОПУСКА 1-ГО ГОДА (ДОСТУПЕН ВЛАДЕЛЬЦАМ ЗОЛОТОГО/УЛЬТИМАТИВНОГО ИЗДАНИЯ) ИЛИ БОЕВОГО ПРОПУСКА 4-ГО СЕЗОНА (ПРОДАЕТСЯ ОТДЕЛЬНО) И РАЗБЛОКИРУЕТСЯ В ПРОЦЕССЕ ИГРЫ.