Battlefield 2042: DICE срочно нужно переосмыслить

0
667

opinion: С появлением Hazard Zone был анонсирован последний большой режим Battlefield 2042. И она слишком консервативна.


Около года назад я написал полную чушь (но только один раз, конечно, до обязательного комментария «И в киберпанк-тесте тоже!»). Речь шла о Королевской битве в игре Call of Duty: Modern Warfare. В то время Warzone еще только зарождалась, мы знали только слухи — и я был уверен: ничего не получится.

Когда традиционные мейнстримные стрелки танцуют на слишком большом количестве свадеб, идеальный пируэт не удается ни на одной из них. Мы видели это в Battlefield 5, чья Firestorm Battle Royale уже задыхалась как крошечное пламя, в то время как собственно мультиплеер получил слишком мало нового контента. Лучше делать одно дело правильно, говорит полный мудрости Центр занятости.

Ну, а потом появилась Warzone и доказала обратное.

CoD: Warzone делает многое правильно в своем геймплее. Карта была чрезвычайно захватывающей на момент выхода, перестрелки казались массивными, без раздражающего управления инвентарем матчи проходили быстро и прямолинейно, но в то же время тактически. Но самым главным залогом успеха Warzone было и остается прежде всего то, что я могу играть в нее бесплатно. И именно здесь Battlefield 2042 совершает большую ошибку, которую она действительно не должна была себе позволять после спорной бета-версии.

Новый большой режим Hazard Zone хочет заменить Battle Royale, наследует его сильные стороны, смешивает их с достоинствами Tarkov или Hunt и смешивает коктейль, который мог бы конкурировать с ныне слабеющей Warzone — если бы только он был бесплатным!

Опасная зона должна быть свободной

Но прежде чем я начну звучать как скупой Скрудж Макдак, я должен заявить две вещи: а) дядя Скрудж, вероятно, самая крутая утка рядом с Фантомиасом и Дарквинг Даком и б) меня пока не очень заботят кошельки нас, игроков. Hazard Zone должна быть бесплатной для того, чтобы Battlefield 2042 принесла прибыль, EA должна сказать: «Хорошо, Battlefield достаточно силен как бренд, чтобы продолжать конкурировать с Call of Duty, Fortnite и другими». У Battlefield есть будущее.

Потому что в этом все дело. О новых целевых группах, о продолжении существования Battlefield, которая также охватывает бесчисленных молодых фанатов CoD и Fortnite, а не только старое поколение вроде меня, которое все еще переживает расцвет Battlefield почти 10 лет назад. Когда Battlefield 3 вышла в прокат, еще не было даже Netflix, друзья. Нам приходилось ждать новых серий по неделе — как Мандалорианец, только всегда!

Игровой мир невероятно быстро развивается. Многие бренды, ставшие последними крупными в 2000-х годах, уже наплевательски относятся к молодым людям, которым пришлось пройти через период полового созревания в 2010-х (я вам сочувствую). Начиная с Battlefront (2015), DICE реагирует на это, пытаясь соответствовать современным тенденциям. Только он всегда терпит неудачу на старте.

Бэттлфилд спотыкается на старте

Я освещаю игры DICE уже шесть лет, и почти после каждого мероприятия Reveal я думаю про себя: черт, звучит неплохо. Просто возьмите последние несколько игр:

Battlefront 2: Наконец-то все эпохи «Звездных войн», кампания спецназа с точки зрения Империи, Criterion разрабатывает сражения на звездолетах, гораздо больше карт, чем скудные четыре карты предшественника. -☻ А потом мы получаем фиаско с лутбоксами и слишком мало нового контента при релизе.
Battlefield 5: Battlefield хочет вернуться к своим корням, полагается на огромные карты в довольно неизвестных местах, обещает бесплатные DLC и новый контент в течение многих лет -☻ Первое действительно существенное тихоокеанское DLC появляется так поздно, что база игроков к тому моменту уже неустойчива.

И Battlefield 2042? Наконец-то снова современный военный сценарий, после того как фанаты годами умоляли о новой Battlefield 3 и 4 соответственно. Когда дело доходит до маркетинга, DICE полностью полагается на те моменты Battlefield, которые так нравятся фанатам. А потом разработчики целую вечность не показывают геймплей, откладывают релиз, публикуют довольно спорную, с ошибками карту, которая, при всех своих достоинствах, просто не показывает игру с лучшей стороны.

А якобы бесплатный режим Hazard Zone, с помощью которого Warzone можно было бы бросить серьезный вызов? Но доступ к нему имеют только те, кто заплатит полную стоимость покупки. И это просто не равнозначно большему количеству времени. Фанат Warzone не собирается переходить на экспериментальный режим Battlefield за 60 евро, когда Call of Duty: Vanguard принесет новый контент в его любимую Battle Royale в том же месяце. Да, в Warzone многое идет не так, и новый анти-чит на данный момент не пользуется особым успехом, но Battlefield 2042 должен снизить барьер, если он хочет привлечь целевую аудиторию, привыкшую к free-to-play шутерам.

Ни после Battlefront 2, ни после Battlefield 5. И уж точно не после бета-версии Battlefield 2042. Теперь случилось то, чего разработчикам действительно следует избегать: Старый фундамент Battlefield дрожит, потому что многие после бета-версии не уверены, что All Out Warfare выполнит все свои обещания. А новые целевые группы видят этого потенциально крутого конкурента Warzone за платной стеной, которая для фанатов Fortnite, вероятно, выглядит как стена Адриана.

Я не думаю, что Battlefield 2042 станет финансовым провалом. Многие, многие люди даже не обратят внимания на все отзывы о бета-версии, голод по такой игре огромен (мой желудок тоже урчит) — но запуск 19 ноября 2021 года является крайним сроком: если All Out Warfare провалится тогда, база игроков, вероятно, быстро уплотнится. И если вы, как разработчик, привлекаете к работе гораздо меньше людей, чем это было бы возможно при свободной Зоне Опасности, то вы только увеличиваете вероятность повторения фиаско с Firestorm.

Я думаю, это было бы настоящим позором. Как фанат, я очень хочу, чтобы Battlefield 2042 была хорошей игрой. Но DICE должна сделать Hazard Zone бесплатной закуской — иначе я вижу много, много предупреждающих знаков.