Твита сотрудника EA хватило, чтобы разозлить многих поклонников Battlefield. Инсайдер Том Хендерсон и стример также присоединились к обсуждению.
Во время рождественских праздников и Нового года мельницы во многих местах мелют немного медленнее. В игровой индустрии многие студии также используют время между годами, чтобы отправить своих сотрудников на заслуженный отдых. Ведь не вчера стало известно, что нагрузка может быть очень высокой, особенно незадолго до запуска игры.
Разработчик DICE также решил дать команде, создающей Battlefield 2042, отпуск. Но поскольку с момента запуска шутер испытывал всевозможные проблемы, фанаты продолжали громко высказывать свои пожелания и требования по улучшению игры в социальных сетях во время праздников.
Глобальный директор EA (предупреждение, длинное название) по интегрированным коммуникациям в области шутеров и «Звездных войн» (Энди Макнамара) увидел эти сообщения фанатов после возвращения в офис в начале года — и вызвал недовольство многих своим ответом.
Простой твит вызвал критику фанатов
Что случилось? Энди Макнамара опубликовал серию твитов, в которых, среди прочего, назвал ожидания болельщиков жестокими с учетом праздников в конце года. Но в них он также открывает перспективы инноваций.
По его словам, у них есть кое-какие наработки, но они не хотят торопиться и готовы только на 100 процентов. Изменения, о которых просят болельщики, потребуют времени для планирования и реализации.
Но к тому времени ущерб был нанесен, и критика обрушилась на него. Том Хендерсон, известный своей инсайдерской информацией, и популярный стример Battlefield Flakfire также присоединились к обсуждению со своими заявлениями.
Они оба находились в одной комнате.
У обеих сторон есть свои аргументы
Читая ответы на твиты Макнамары, приходится продираться через некоторые нерефлексивные и эмоционально заряженные заявления, но также можно найти и обоснованные пункты критики.
Прежде всего, критике подвергается явно преждевременный запуск Battlefield 2042. Тенденция сообщества: если бы многопользовательский шутер был запущен в лучшем состоянии, призывы к улучшениям во время праздников были бы, по крайней мере, тише, а нервы спокойнее.
Если у вас нет продукта, который работает должным образом ко дню запуска, вы не сможете продать этот продукт, особенно это касается программного обеспечения, пытаясь оправдать свою спешку с выпуском игры как можно скорее, не предоставив должного времени
joji my nibba (@shiba_ojeroso) 6 января 2022
В этот же рупор дует и этот пользователь, которого, ввиду технически неровных первых месяцев, особенно раздражает полная цена в 60 евро:
Мужчина…
Кто установил этот новый стандарт? Разработчики выпускают игры в состоянии пре-альфа, а потом злятся, когда мы требуем исправить сломанный продукт. Раньше такого не было. Но сейчас мы достигли самой низкой точки, эта игра FAAAR далека от завершения, а вы берете за нее 60 евро.shifta (@sh1ftaz) 6 января 2022
Том Хендерсон, который наиболее известен своей инсайдерской информацией о Battlefield, а также Call of Duty, также присоединился к обсуждению и попытался сыграть роль своеобразного посредника.
Я не думаю, что общение во время праздников обязательно было проблемой. Но было такое ощущение, что твиты, опубликованные во время праздников, были запланированы еще 3 месяца назад с расчетом на то, что игра будет хорошо продаваться или что-то в этом роде. Я думаю, все понимают людей (cont)
Том Хендерсон (@_Tom_Henderson_) 6 января 2022
Он подозревает, что для большинства фанатов праздник разработчиков — это не проблема, а скорее твиты (официальный канал Battlefield). Они читаются так, как будто уже были запланированы несколько месяцев назад, предполагая, что запуск игры пройдет успешно и без проблем.
Flakfire, стример, активно работающий на YouTube и Twitch, просто дал Энди Макнамаре один простой совет: удалить твиты, чтобы не накалять обстановку еще больше. Именно это и сделал Макнамара вскоре после этого. Он также отправил короткий твит с извинениями:
Удалил твиты. Похоже, мое сообщение не было ясным. Извинения.
Энди Макнамара (@TheRealAndyMc) 6 января 2022
Как выглядит будущее Battlefield 2042?
В начале 2022 года большой вопрос: как выглядит краткосрочное и среднесрочное будущее Battlefield 2042? Вернется ли многопользовательский шутер в конце концов, или мы действительно имеем дело с первым провалом в долгой истории серии?
Помимо первых патчей, DICE также прислушалась к часто высказываемому пожеланию сообщества перед Рождеством и вдвое сократила количество игроков — изменение, которое было очень хорошо воспринято.
Каково ваше отношение к Battlefield 2042? Дадите ли вы шутеру еще один шанс, если DICE исправит самые большие проблемы в этом году, или вы уже закончили с игрой и ищете альтернативы? Не стесняйтесь оставлять нам комментарии