Обновление теста Battlefield 2042: за 12 месяцев многое изменилось — но не везде

0
265

Запуск игры

Battlefield 2042 был катастрофическим. Но после трех сезонов DICE перевернула много винтиков. Этого достаточно для обновления?

В 2021 году для меня не было большего разочарования, чемBattlefield 2042.Эта игра все-таки была избранной! Она должна была уравновесить силы и провести мой круг друзей через вторую пандемическую зиму, развлечь каждого после работы современным военно-попкорновым фейерверком, который возродил очарование Battlefield 3 и 4 десять лет спустя!

И вместо этого игра работала хуже, чем Deutsche Bahn в момент релиза.Это был Battlefield, который хотел все, но не мог сделать ничего; немного Таркова здесь, немного редактора сообщества там, были Торнадо, гигантские карты для 128 человек, но почти нигде не было того опыта Battlefield, который все искали. Количество игроков рухнуло, даже в Battlefield 5 стали играть больше, вы, наверное, уже знаете все шутки.

Тот факт, что первый сезон был отложен на шесть (!) месяцев, казался мне окончательным смертным приговором для Battlefield 2042. Но год спустя, спотыкающийся шутер все еще жив — и борется за выход из ямы, которую он сам себе вырыл в течение трех сезонов!

Поле битвы 2022: что произошло за 12 месяцев?

После релиза в конце 2021 года Battlefield 2042 прошла четкую проверку.DICE выбросила за борт все, что не работало. Большой режим Breakthrough был сокращен со 128 до 64 игроков, конкурент Tarkov — Hazard Zone — получил программу Sparflame: Вы все еще можете играть в нее, но с момента выхода не было никаких обновлений или расширений.

С одной стороны, это, конечно, говорит о том, что идея запуска этого режима изначально была половинчатой, но с другой стороны, это абсолютно правильное решение! У Battlefield 2042 был только один шанс выжить: сосредоточиться на том, ради чего люди покупают Battlefield.

Предполагается, что третий сезон также вернет систему классов и переработает больше существующих карт, но пока это разговоры о будущем. Вы можете ознакомиться со всеми запланированными материалами здесь:

Все важные обновления были внесены в большие режимы All-Out-Warfare и Breakthrough. Давайте подытожим самые важные инновации:

  • (Season 1(Zero Hour)принес новую большую карту Exposure в Канаде, а также Specialist Lis, чью противотранспортную ракету вы можете направлять самостоятельно с помощью мыши. Сезон Zero Hour также дал игре два новых вида оружия — арбалет и DMR, новые стелс-вертолеты и дымовой гранатомет. Кроме того, в рамках первого сезона была кардинально обновлена и значительно улучшена обычная карта «Калейдоскоп».
  • (Season 2(Master of Arms)расширили игру очень крутой картой «Панама» Stranded, где вы сражаетесь за гигантский затонувший корабль на холме. Новый специализированный Crawford оснащен развертываемым орудийным расчетом, новая машина RAM раздражает как пехоту, так и транспортные средства. Кроме того, есть новый пулемет и новая штурмовая винтовка. Кроме того, старая карта Renewal … возобновлен. Он.
  • (Сезон 3 (Эскалация)только начался в ноябре 2022 года. И снова Spearhead — это огромная новая карта. Специалист Заин стреляет взрывными снарядами, которые выводят врагов из укрытия. Кроме того, набор оружия пополнился новой рельсовой пушкой, тактическим дробовиком и пистолетом с глушителем.

Между тем, на протяжении трех сезонов оружие из старых частей Battlefield (которые были засунуты в редактор Portal) регулярно вставлялось в обычную игру. Сейчас я стреляю примерно из 40 пистолетов, так что первоначальный выбор из 22 пистолетов с момента выпуска увеличился почти вдвое. Но на этом улучшения уже закончились.

Что было улучшено после выхода Battlefield 2042?

Давайте выгоним слона прямо из комнаты. Вернее, гигантский жук-олень, потому что Battlefield 2042 теперь в значительной степени избавилась от своих ошибок, глюков и проблем с производительностью. Игра больше не падает на меня, люди не подъезжают к домам на воздушной подушке (часть меня скучает по этой особенности) — так что в целом Battlefield 2042 больше не оправдывает понижение рейтинга.

Многое было сделано и в плане балансировки оружия. На полях сражений все больше не бегают с автоматом, потому что он бьет точнее, чем орбитальный лазер, но выбор оружия распределяется очень здраво по всем категориям. Каждая снайперская винтовка, каждая штурмовая винтовка, каждый DMR и LMG могут быть хорошо сыграны в зависимости от ситуации и навесного оружия.

 (Количество оружия увеличилось почти вдвое. Включая такую классику, как XM8.)
(Количество оружия увеличилось почти вдвое. Включая такую классику, как XM8.)

Естественно, есть более сильные и более слабые пушки, но Battlefield 2042 уже давно не определялась таким суперплотнымметомкак на момент выхода. Оружие в новом сезоне действительно имеет тенденцию быть немного слишком сильным (новый рельсовый пистолет кажется мне на данный момент универсальным), но большинство несоответствий будут исправлены со временем.

Battlefield 2042 играет плавнее, я лучше вижу врагов благодаря новой раскраске, могу проверить свою статистику на табло (знаки и чудеса по-прежнему случаются), оружие стреляет более сбалансировано. Но все это бесполезно, если карты скучные.

К счастью, DICE здесь заметно учится на собственных ошибках.Три новые картыиграют заметно веселее, чем оригинальный набор карт. Здесь меньше открытого пространства, больше вариантов укрытия, почти нет нечестных проходов:

  • Exposure сильно работает с разницей в высоте. На горном плато я сражаюсь за два объекта, на самой горе разгораются ожесточенные позиционные бои — и пока все команды там заняты, мой отряд в долине может отвоевать незащищенные точки. Команды постоянно могут где-то пересекаться друг с другом.
  • Stranded довольно симметрична, иногда я сражаюсь в огромном затонувшем корабле, иногда завоевываю точки вокруг. Здесь тоже много разнообразия.
  • ВSpearheadвы проникнете в два огромных оружейных центра через вентиляционные шахты — или будете бороться за выживание снаружи в полях.

Переработанныестарыекарты Kaleidoscope и Renewal также играют более тактически благодаря дополнительным укрытиям — однако и здесь заметны пределы того, что Battlefield 2042 может исправить.

Какие проблемы остаются в Battlefield 2042?

Battlefield 2042 никогда не будет лучшей Battlefield — а для многих фанатов даже не очень хорошей. То, что делает Battlefield Battlefield, — это гораздо больше, чем просто большие карты, множество оружия, танков и вертолетов. Battlefield живет на командной работе, на решениях, на захватывающих компромиссах.

Играть ли медиком и отказаться от хорошего оружия, чтобы лечить свою команду? Все ли члены команды обеспечены боеприпасами или мне следует изменить это? Какая установка мне нужна, чтобы помочь моему танкисту?

Да, Battlefield всегда оставалась казуальной, но она предлагала глубину. Даже с объявленной системой классов, Battlefield 2042 не сравнится здесь со своими предшественниками — я могу предсказать это сейчас:

Я могу координировать крутые маневры со своим отрядом через Discord, сохранять жизнь танку моего коллеги Йоханнеса Роэ, заходить во фланг врагу то тут, то там; и именно в этом Battlefield 2042 сейчас намного лучше, чем на момент релиза.

Но мне не приходится идти на реальные жертвы ради своей команды. Я бегаю по карте как суперсолдат с автоматом и медикаментами, с дымовыми гранатами и снайперским револьвером, принимая на себя сразу три роли, в то время как игра не дает мне особого представления о том, какие задачи решает остальная команда.

Отряды по-прежнему нельзя менять, окружение остается почти полностью неразрушимым, а матчи в долгосрочной перспективе проходят одинаково. Кроме того, старым и новым картам по-прежнему не хватает атмосферного очарования — все остается стерильным, голым, интерьеры пустыми.

А затем, в худшие моменты, DICE демонстрирует упрямое сопротивление очевидным правильным решениям: Почему я могу играть в Conquest с 64 игроками только раз в две недели в ротационном плейлисте? Почему разработчики до сих пор придерживаются ужасной концепции 128 игроков, в которой я никогда не чувствую, что могу что-то изменить на слишком больших картах?

Для кого стоит играть в Battlefield 2042?

Так что всем, кто надеется, что после трех сезонов 2042 вдруг станет похож на Battlefield 5 с современным оружием, придется, к сожалению, смириться: этого никогда не произойдет. Battlefield 2042 — это просто не классический Battlefield, специалисты с их индивидуальными гаджетами останутся, а командная работа никогда не будет так хорошо ощущаться в великой схеме вещей, как это было в предшественнике.

Но у Battlefield 2042 есть и свои сильные стороны: она уже работает плавно, каждое оружие интересно использовать, карты достаточно хорошо сбалансированы, а взаимодействие между автомобилями, вертолетами и пехотой работает. Для каждого автомобиля найдется счетчик, для каждой ситуации — свое решение.

(Если у вас есть приятели, включая ремонтный набор на старте, вы можете поддерживать жизнь танка вечно)
(Если у вас есть приятели, включая ремонтный набор на старте, вы можете поддерживать жизнь танка вечно)

Например, если враг защищает затонувший корабль в режиме прорыва, мой отряд возьмет четыре щита Dozer, чтобы расчистить путь для команды. Или мы крадемся вокруг врагов и заходим сзади с LMG. Или мы все затуманиваем и пробиваем себе путь через ряды с помощью MP.

Настолько, насколько усложняется командная работа между 32 или 64 людьми: В небольших масштабах с моим отрядом после работы я всегда могу попробовать новые маневры, спланировать финты, опробовать снаряжение — и именно здесь Battlefield 2042 чувствует себя очень, очень хорошо.

Редакционный вердикт

Вы знаете, что является высшей наградой для Battlefield 2042? Весь год я с нетерпением ждал выхода CoD Modern Warfare 2, как счастливое ночное видение, абсолютно готовый провести с ней каждую свободную минуту после релиза. И все же сейчас я играю в третий сезон Battlefield 2042! Конечно, во многом это связано с раздражающими сбоями и ошибками CoD, но даже несмотря на это, самая проблемная из всех Battlefields занимает чрезвычайно интересную нишу в моей повседневной игровой жизни: идеальная игра после работы.

В Battlefield 2042 я отключаюсь. Я звоню нескольким друзьям по Discord, мы вступаем в бой, иногда управляя танками, иногда штурмуя вражеские позиции пешком, дурачась с машинами, затуманивая лагеря своей команды, чтобы они не могли больше лагерей… и все это просто весело. Не потбокс, как в Call of Duty, не сложный риск-менеджмент, как в Hunt: Showdown (я люблю Hunt: Showdown), а просто красивое, глупое многопользовательское шутерное развлечение после работы.

Теперь вы можете вмешаться: Да, если это то, что вы хотите от Battlefield, тогда спокойной ночи. И вы попали в точку! Если вы ищете выдающуюся Battlefield in 2042, вы испытаете только разочарование — с меня хватит. Но если воспринимать игру такой, какая она есть, можно получить массу удовольствия от нее. Вы просто должны знать, что вы ищете.