Новый нереалистичный графический эффект вызывает дискуссии в сообществе Reddit Call of Duty: Modern Warfare and Warzone.
Call of Duty: Modern Warfare и Warzone недавно выпустили пакет DLC, позволяющий разблокировать 16-битные эффекты. Эффекты немного выделяются на фоне в остальном довольно реалистичной графики и вызывают дискуссии среди поклонников.
Эффекты не могут быть отключены: Проблема для многих игроков заключается в том, что эффекты не могут быть отключены на стороне клиента. Так что даже если вы не купите DLC, вы столкнетесь с ним, когда другие игроки будут его использовать.
Работают ли 16-битные эффекты с Call of Duty?
Мнения разделились по Реддиту. Большинство игроков, кажется, приветствуют эффект. Самый популярный комментарий в теме о пакете мог получить 2100 upvotes в течение одного дня. В нем пользователь объясняет VagueSomething:
«Я не смог устоять после того, как увидел, как оппоненты выскакивают и удаляются.»
Но есть и многочисленные голоса против. Их раздражает не только сам 16-битный эффект, но и другие довольно странные косметические средства, такие как различные шкуры и тому подобное. В посте с более чем 800 upvotes jnmann пишет так:
«Я понимаю, что многим нужны безумные эффекты, розовое оружие и так далее, но перед выпуском разработчики говорили о том, как усердно работали над тем, чтобы игра стала «грубой». Но теперь они вставляют все эти мультяшные эффекты и слишком странный камуфляж и так далее. Это заставляет меня задуматься, действительно ли эти идеи пришли от разработчиков или от Activision, гоняющейся за деньгами».
Суть в том, что они задаются вопросом, подходят ли эти эффекты «над головой» и шкуры до сих пор для Warzone и Modern Warfare. Потому что, несмотря на то, что геймплей намного более аркадный и менее реалистичный, чем в таких играх, как Squad или Armed Assault, графика всегда очень ориентирована на это.
Для части игроков такие вещи, как 16-битный эффект, соответственно нарушают основную атмосферу титула. Lead_Sails объясняет проблему:
«Игра рекламировалась в одном графическом стиле и сейчас меняется на совершенно другой». Это все равно, что поместить ультрареалистичную графику в Фортнит. Просто не сходится».
В отличие от других названий
Call of Duty — это не единственная игра, в которой контент, добавляемый со временем, отклоняется от первоначальной эстетики. Другой пример — Rainbow Six: Victory, которая изначально фокусировалась на медленных и тактических многопользовательских боях, но позже добавила события с участием зомби и роботов, а также сопутствующие косметические товары.
Как ты это видишь? Должны ли игры следовать эстетической, или вы цените разнообразие, которое приходит с закрученными предметами? Обсуждать в комментариях!