Танки, бомбардировщики и многое другое — патч-ноты для CoD: Warzone Season 2

0
421

Сезон 2 в Call of Duty: Warzone начинается. Обновление изменяет Battle Royale и приносит новые локации (POI), транспортные средства и режимы игры.

Боевой шутер CoD: Warzone претерпевает стремительные изменения. Многие внутриигровые предметы были переработаны, а оружие, которое можно найти на земле, также было перебалансировано. Таким образом, некоторые из них легче или труднее найти. Но особенно новые танки и истребители (бомбардировщики) действительно встряхнут игру.

Опасный газ «Nebula V» будет использоваться в качестве боеприпасов и бомб и, таким образом, многое изменит в геймплее Warzone. Затуманенная им область постепенно уничтожит находящихся в ней операторов. Чтобы спастись от яда, вы также сможете найти подходящие станции обеззараживания.

Бомбардировщики станут вторым типом самолетов в Battle Royale и будут сбрасывать взрывчатку с воздушного пространства соответственно. Во время сезона в районе кальдеры также появится танк (бронированный транспорт), который можно победить и получить много лута. Также появилось больше NPC, которые бросают ценное оборудование.

Совершенно новой точкой интереса (ТОИ) является Химический завод, который был создан из нефтеперерабатывающего завода между шахтами и доками на севере карты. Другими новыми ПВП являются исследовательские лаборатории, которые, как и фабрика, охраняются NPC.

Новый ограниченный по времени режим для начала второго сезона называется Caldera Clash. В общей сложности 48 операторов будут бороться за победу в командах по два человека. Битва ведется с собственной загрузкой, респауны активны. Чем больше убийств, тем больше очков начисляется в игре Caldera Clash. Также был анонсирован режим Rebirth Reinforced, который появится немного позже.

Еще одно важное изменение в патч-нотах — знаменитое снаряжение «Мертвая тишина». Теперь он классифицируется как «легендарный» оранжевый лут, поэтому получить его немного сложнее. Последний смертельный круг также теперь с меньшей вероятностью закончится на вершине Кальдеры. Наконец, в новом патче отключены самолеты в одиночной очереди во всех режимах (пока).

Полную информацию о патче от 14 февраля можно посмотреть на сайте разработчика Raven Software (официальный сайт). Вышедшее в понедельник обновление для Call of Duty: Vanguard и Warzone занимает от 13,7 до 15,5 гигабайт памяти, в зависимости от платформы.

Изменения оружия:

Атакующие винтовки

  • Атакующая винтовка Альфа (VG): Скорость ADS замедлена с 0.255 до 0.26
  • C58 (BOCW) : Отклонение отдачи увеличено, размер отдачи увеличен
  • Volkssturmgewehr (VG) : Скорость ADS замедлена с 0,26 до 0,265

Оружие

  • Klauser (VG) : Скорость пули увеличена с 353 до 390
  • Пулемет (VG) : Средний урон увеличен с 15 до 16
  • Наклонный ствол (VG) : Скорость пули увеличена с 360 до 399, дальность максимального урона увеличена с 800 до 925, средний урон увеличен с 30 до 34, минимальный урон увеличен с 24 до 26

Пулеметы

  • DP27 (VG) : Множитель нижней части тела уменьшен с 1.1 до 1
  • Light Machine Gun Charlie (VG) : Множитель левой верхней руки уменьшен с 1.1 до 1, множитель нижней части туловища уменьшен с 1.1 до 1, множитель правой верхней руки уменьшен с 1.1 до 1.

Снайперские винтовки

  • M1 Garand (VG) : адаптированная отдача
  • 3-Line-Rifle(VG) : Скорость ADS увеличена с 0.5 до 0.517, Скорость передвижения ADS увеличена на 27.1%, Боб оружия уменьшен, Скорость передвижения увеличена на 3.7%, Множитель урона по шее увеличен с 1.5 до 1.6
  • Противотанковое ружье Горенко (VG): Скорость ADS увеличена с 0.7 до 0.66
  • Kar98k (VG): Скорость ADS уменьшена с 0.29 до 0.455
  • Тип 99 (VG): скорость ADS увеличена с 0.58 до 0.48, Gun Bob уменьшен

Пулеметы

  • Пулемет Чарли (VG): Максимальная дальность поражения уменьшена с 473 до 422, средняя дальность поражения уменьшена с 612 до 600
  • Тип 100 (VG) : Удар пистолета отрегулирован
  • Welgun (VG) : Максимальная дальность поражения уменьшена с 581 до 525, средняя дальность поражения уменьшена с 778 до 734

Обновление изменений:

Когда дело доходит до эссе, разработчик Raven Software, похоже, решил изменить почти каждое из них. Эти подробные настройки также можно найти на (официальном сайте).

  • Увеличена скорость ADS для некоторых снайперов
  • Нерфы к зажигательным боеприпасам
  • Многочисленные общие улучшения некоторых наиболее популярных насадок на стволы

Изменения в игре:

  • Aim Assist : Теперь масштабируется соответствующим образом и не вызывает непреднамеренного увеличения силы помощи при прицеливании
  • Armor : Теперь приоритет отдается улучшению полной брони, а не восстановлению частично поврежденного сегмента пластины
  • Газовая маска: больше не экипируется автоматически во время ADS, но все равно будет истощаться в процессе, и игроки будут получать урон как обычно
  • Бензиновые канистры: не детонируют из-за оглушающих гранат, могут быть брошены через стеклянные окна, зона поражения уменьшается из-за урона от падения
  • Gulag: Шаги зрителей менее слышны
  • мантия и обход: Увеличена высота мантии, улучшена карта для поддержки обхода, включая визуальные изменения для улучшения производительности на консолях
  • Падающие парашюты: Скорость движения вперед такая же, как и вбок, можно вытянуть на меньшей высоте и раньше после покидания самолета

Модификации автомобиля:

  • Боец: меньше здоровья и урона от оружия, не может автоматически нацеливаться на парашютистов
  • Avoidance: Дальность поражения зенитным огнем увеличена, все тепло гасится после остывания перегрева, скорость рассеивания тепла также увеличена
  • Войсковой транспорт: Улучшенная управляемость, скорость и проходимость
  • Траки: Улучшенная управляемость, скорость и проходимость