Буря протестов вокруг CoD MW2 из-за маленьких красных точек, теперь GlobalESportNews поговорит с разработчиками

0
352

В Modern Warfare 2 мини-карта вызывает громкое возмущение. В частности, соревновательная сцена призывает к возвращению классической функции из прошлого.

Критика в адрес разработчика Infinity Ward в настоящее время накапливается в социальных сетях. Предметом спора является карта в грядущей игре CoD Modern Warfare 2.

После того, как разработчики отстояли статус-кво в бета-версии MW2, вспыхнули гнев и разочарование — особенно со стороны соревновательной сцены и авторитетов CoD. Мы подытожили, в чем именно она заключается.

Что такое мини-карта?

Как обычно в CoD Modern Warfare 2, мини-карта отображается в верхней левой части экрана и дает представление о ближайшем игровом окружении, например, о расположении карты. В предыдущих частях CoD враги также отображались там в виде красных точек, как только они стреляли из оружия без глушителя.

Однако в последние годы эта функция была сокращена: В Modern Warfare с 2019 года и CoD Vanguard с 2021 года игроки больше не показывали стрельбу на карте. Тогда красные точки были доступны только при активном разведывательном дроне, который в CoD можно заработать с помощью серий убийств (хорошая новость: в MW2, кстати, тоже есть серии очков).

Что было объявлено сейчас?

Также во время первого бета-выхода Modern Warfare 2 на минимальной карте не отображались красные точки, когда игроки стреляли из своего оружия. Вместо этого вы можете только прочитать направление выстрелов на компасе.

Чтобы увидеть врагов на карте, у игрока в команде должен быть активен разведывательный беспилотник (БПЛА). Разработчик Infinity Ward продолжает придерживаться этого принципа и, судя по всему, не хочет менять систему. В сообщении (Blogpost) создатели рассматривают отзывы бета-версии и пишут:

«Причина решения о минимизации карты в том, что мы не хотим наказывать игроков за стрельбу. Мы хотим, чтобы игрокам приходилось активно искать источник звуков стрельбы, а не просто бегать за красными метками на карте. Мы продолжим внимательно следить за отзывами по этому вопросу в будущем«.

Большим улучшением в Modern Warfare 2 является аудиосистема, которая теперь позволяет определять местоположение врагов гораздо точнее, чем в предшественниках, основываясь на звуке шагов.

Что говорят критики?

После заявления Infinity Ward на это решение обрушился град критики. Видимо, многие игроки надеялись, что разработчик пересмотрит решение и вернется к классической миникарте с красными маркерами.

Однако теперь в блоге говорится о том, что никаких изменений в ближайшее время не предвидится. Особенно на YouTube, Twitter и Reddit накапливаются сообщения, обвиняющие Infinity Ward в игнорировании пожеланий сообщества.

Известный эксперт по CoD TheXclusiveAce пишет: «Удручает то, что [разработчики, прим. редактора], похоже, так зациклились, хотя и получают огромное количество критики. «

Youtuber Frizzeyes комментирует: «Классическая миникарта была частью Call of Duty с самого начала. Какого черта вам нужно менять то, что никогда не было проблемой?».

Фан-сайт Charlieintel пишет: «Если красные точки на минимальной карте якобы настолько негативны для основных геймеров, почему Infinity Ward и Activision понадобилось 15 частей CoD, чтобы понять это? «

Критика исходит в основном от конкурентоспособных игроков CoD и влиятельных людей, которые давно следят за Call of Duty. Их аргумент: без красных точек новичкам и случайным игрокам проще, а более опытные игроки, привыкшие читать карту, выигрывают от классической миникарты. Соответственно, разработчик намеренно пренебрегает хардкорными фанатами, чтобы не слишком пугать новичков, говорится в обвинении.

А есть ли и несогласные?

Не все игроки считают миникарту огромной проблемой. Стример-шутер BuffNerdGaming комментирует несколько цинично: «Вы, ребята, тут расстраиваетесь из-за красных точек. Представляете, что сейчас чувствует сообщество Battlefield?», намекая на разочарование, вызванное игрой BF2042.

GlobalESportNews беседует с разработчиками

Мы восприняли эту полемику как возможность поговорить с разработчиками об обвинениях. Отвечая на вопрос о резкой критике в адрес миникарты, директор по дизайну многопользовательской игры Джефф Смит сказал нам:

«У разных групп игроков разные вкусы. Мы вкладываем много времени в исследования по этому вопросу и, конечно, не пытаемся уменьшить удовольствие для некоторых групп игроков. За эти годы многие привыкли к определенным вещам — например, к отмене слайдов, от которой теперь отказались. Игроки используют такие вещи, потому что они существуют, и они становятся частью игрового стиля. Но наше сообщество гигантское, и нам всегда приходится складывать отзывы с разных сторон в общую картину. Игра должна работать для самого широкого круга пользователей. И именно здесь мы должны принимать решения. Но мы не пытаемся расстраивать определенные группы «

Так неужели мини-карта никогда не изменится? Мы спрашиваем, принято ли уже решение. Смит отвечает:

«Ничто не является неизменным на сто процентов. Но прежде чем что-то менять, мы должны посмотреть на реальные данные геймплея и увидеть четкие показатели в самой игре «