Система подбора игроков по навыкам в Call of Duty является спорной темой уже много лет, а после выхода Black Ops 6 в октябре 2024 года разногласия только усилились. Система подбора игроков на основе навыков (Skill-based matchmaking), которую часто сокращенно называют SBMM, присутствует во многих соревновательных многопользовательских играх, где игроки подбираются к другим игрокам, основываясь исключительно на их уровне мастерства. Это сложный алгоритм, который противоречит обычной системе подбора, зависящей исключительно от интернет-соединения игрока. SBMM вызвала множество споров, особенно в сообществе Call of Duty, так как игроки считают, что она благоприятствует новичкам и наказывает тех, кто хорошо разбирается в игре.
Игрок Call of Duty: Black Ops 6 обнаружил скрытую статистику рейтинга умений
Activision недавно начала разбирать систему SBMM в Call of Duty для сообщества, но студия никогда не давала понять, что такое индивидуальный рейтинг навыков. Хотя игроки могут видеть различные внутриигровые статистические данные, такие как соотношение количества убийств и побед к количеству поражений, в настоящее время в игре невозможно увидеть рейтинг игрока. Однако недавно ютубер XclusiveAce обнаружил, что игроки могут запросить полную статистику по Call of Duty, начиная с Vanguard 2021 года. Данные можно запросить через сайт поддержки Activision, войдя в систему под соответствующим идентификатором Activision ID и отправив новый запрос. По словам ютубера, доставка данных может занять некоторое время, но после этого игроки смогут просмотреть обширную таблицу данных.
Как показано в последнем видео XclusiveAce, данные показывают рейтинг навыков игрока за каждый многопользовательский матч, который он сыграл в Black Ops 6. Хотя с этими данными мало что можно сделать, интересно наблюдать за тем, как рейтинг мастерства игрока может меняться со временем. Одним из самых увлекательных открытий, сделанных ютубером, стало то, что при постоянном отказе от участия в матчах рейтинг игрока резко падает, но затем резко возрастает. XclusiveAce показал, как всего за одну игру его рейтинг мастерства поднялся с чуть менее 200 до почти 400. Хотя у них было несколько игр с более низким рейтингом, не было постепенного роста, когда рейтинг удваивался от одной игры к другой.
В настоящее время неясно, насколько высок может быть рейтинг мастерства, но, по словам XclusiveAce, он не основан на соотношении количества убийств и смертей игрока. Ютубер отметил, что у него были исключительные игры с соотношением убийств и смертей 3,0, но на самом деле его рейтинг мастерства снизился, что, по его мнению, может быть связано с общим уровнем мастерства лобби, который не отображается в данных. Таким образом, хотя многие игроки Black Ops 6, вероятно, будут проверять свои боевые записи на соотношение убийств и смертей и полагать, что чем оно выше, тем больше вероятность того, что у них будет более высокий рейтинг мастерства, это, похоже, не так, поскольку огромным фактором является то, насколько хорошо человек проявляет себя в лобби с более высоким уровнем мастерства.