Call of Duty Black Ops: Cold War призван дать вам больше свободы, чем его предшественники. И, по словам креативного директора, это только начало.
Предстоящий Call of Duty Black Ops: Cold War даст вам больше свободы в некоторых миссиях, чем его предшественники. И это даже приносит некоторые элементы ролевой игры, такие как (простой) редактор персонажей. Для разработчиков Raven Software это один из способов продвижения серии, как объясняет старший креативный директор Дэн Вондрак (Dan Vondrak) в интервью GameSpot.
Для него ясно одно: Call of Duty должен продолжать развиваться. И этот прогресс должен быть в направлении игровой свободы — по крайней мере, это то, что хотел бы видеть Вондрак. В холодную войну это намерение должно быть реализовано в первую очередь при разработке миссии.
Кампания должна предоставить больше свободы
Холодная война CoD открывает новые горизонты в проектировании миссий: В некоторых главах вы принимаете решения, существуют альтернативные процедуры, а иногда и необязательные задачи. Например, при разговоре с контактом в строке во время выполнения задания, вы разблокируете необязательную цель.
Для этого вы пробираетесь через определенную зону и выполняете задание без использования оружия. Однако не следует исключать и более счастливые натуры: Все еще можно снимать в обычном порядке, или сконцентрироваться исключительно на своей основной миссии. Воданск в интервью объясняет, в чем заключается идея дополнительных задач:
«Вы можете принять решение о выполнении этой необязательной задачи или оставить ее […]. Философия заключается в том, чтобы время от времени давать игроку выбор. Независимо от того, делают они такой выбор или нет, он обеспечивает свободу и веселье.
Но хорошо ли это проходит? Новый подход, дающий игрокам больше свободы, иногда был сложен даже для разработчиков. Например, Воданск говорит, что некоторые дизайнеры были перегружены миссией КГБ: В нем вы относительно свободно передвигаетесь по штаб-квартире советской секретной службы и выбираете между несколькими возможными подходами. Пока неясно, как это будет воспринято в конце: фанаты интенсивно обсуждают в Reddit, например, действительно ли элементы, похожие на ролевые игры, обогащают холодную войну.
n В будущем еще больше свободы в КОД?
Холодная война должна быть только началом пути к Вондраку. Разработчик надеется, что будущие игры серии будут еще больше опираться на эту философию открытого дизайна:
«Я думаю, что игры лучше, когда у игроков есть свобода.» И я надеюсь, что это только начало того, что мы сможем продолжить в Call of Duty.»»
Так что же может измениться в будущем в CoD? Вондрак не упомянул никаких конкретных планов на следующую серию. Тем не менее, из того, что он сказал, можно сделать вывод, что в будущем кампании CoD могут быть в большей степени сфокусированы на открытых площадках и решениях игроков. Будет ли это на самом деле реализовано, и если да, то как, то, конечно, будет зависеть от успеха холодной войны.
Достигнет ли игра своих целей, вы сможете вскоре выяснить это самостоятельно: Call of Duty Black Ops: Cold War будет выпущен 13 ноября 2020 года, а предварительная загрузка на ПК доступна с 10 ноября — будьте готовы к более широкому скачиванию. Мы также расскажем все об интеграции Варшавской зоны.