Activision Blizzard вводит новую систему смягчения в античите Ricochet, которая будет отнимать оружие у читеров Call of Duty.
Большинство людей, которым нравятся многопользовательские шутеры от первого лица, могут согласиться с тем, что читерство — это постоянная проблема, которая негативно повлияла на многие игры, в некоторых случаях практически полностью уничтожив их. Для примера этого достаточно взглянуть на судьбу игры Titanfall от Respawn, которая была навсегда удалена с витрин интернет-магазинов после того, как в течение многих лет подвергалась нападкам хакеров и читеров. Но одной из франшиз, наиболее часто страдающих от читеров, является Call of Duty, которая по самой своей природе, с несколькими играми, доступными одновременно, и многомиллионной базой игроков, является отличной недвижимостью для недобросовестных игроков.
Activision активно боролась с читерами в играх Call of Duty в течение многих лет, но без заметного успеха. Программа Ricochet Anti-Cheat была внедрена в игры Call of Duty: Warzone и Vanguard в начале декабря 2021 года, и компания регулярно сообщала о ее эффективности. Вскоре после его внедрения Activision объявила, что 50 000 игроков Warzone были забанены за один день, а совсем недавно стало известно, что 90 000 читеров были удалены.
По словам генерального директора Activision Blizzard Бобби Котика, в 2020 году в игру Call of Duty сыграют более 250 миллионов человек, но по мере роста базы игроков растет и соответствующее количество читеров. Activision выпустила отчет о состоянии системы Ricochet Anti-Cheat и об изменениях, как недавно внедренных, так и предстоящих в ближайшее время, которые призваны отвадить читеров в играх: Damage Shield, Cloaking и Disarm.
В последнем отчете о ходе борьбы с читерством TeamRICOCHET отвечает на некоторые из ваших самых больших вопросов 👀.
«Почему я все еще вижу читеров?»
«Чего нам ждать в ModernWarfare2?».Узнайте ответы на эти и другие вопросы: https://t.co/cwH37zEARp pic.twitter.com/DRMjiiv8JV
— Call of Duty (@CallofDuty) 16 июня 2022
Первый из них — это Щит урона, который был добавлен в феврале и делает читера неспособным наносить критический урон другим игрокам. Вторая — маскировка, которая делает игроков Call of Duty невидимыми для читеров и была введена в апрельском обновлении. Новейшая система смягчения последствий называется Disarm и именно так будет действовать на игроков, пойманных на мошенничестве. Когда Ricochet Anti-Cheat обнаружит, что кто-то жульничает в Call of Duty: Warzone или Vanguard, он удалит оружие этого игрока. Это касается и кулаков, то есть читеры не смогут даже атаковать в ближнем бою.
Некоторые могут задаться вопросом, почему система просто не удаляет из игры читеров. Отчет о проделанной работе отвечает и на этот вопрос, объясняя, что цель состоит в том, чтобы удержать читеров в игре, чтобы система могла проанализировать их тактику и разработать контрмеры. Античитерская система — это не простой переключатель, который автоматически охватывает все базы. Скорее, поясняется в отчете, она работает как антивирус, которому постоянно приходится анализировать меняющиеся ситуации и придумывать новые средства защиты.
Когда Ricochet был запущен в 2021 году, он уже начинал работать не лучшим образом. Собственная программа Ricochet Anti-Cheat, очевидно, попала к хакерам, что сделало ее бесполезной. Даже без этой заминки читеры Call of Duty быстро высмеяли систему, создав такие имена пользователей, как «NiceAnticheat» и «@YesImHacking». «С момента запуска системы Ricochet Anti-Cheat в прошлом году, — говорится в отчете Activision Blizzard о проделанной работе, — мы наблюдали как значительное сокращение числа читеров, вторгающихся в наши игры, так и некоторое увеличение — ожидаемый прилив и отлив, который является удручающей реальностью в области безопасности игр».
Call of Duty: Warzone и Call of Duty: Vanguard в настоящее время доступны на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X.