Call of Duty: Black Ops 6 раскрывает масштабные аудиоулучшения

0
35

В связи с приближающимся запуском Call of Duty: Black Ops 6 издатель Activision и разработчик Treyarch Studios опубликовали в своем блоге новую запись, в которой рассказывается о масштабных аудиоулучшениях, которые появятся в шутере 25 октября. По словам Treyarch, в Call of Duty: Black Ops 6 будут использованы самые передовые на сегодняшний день аудиосистемы студии, а также переработаны звуковые эффекты для каждого оружия в игре.

В преддверии выхода Call of Duty: Black Ops 6 Activision и Treyarch раскрывают новую информацию о долгожданном шутере. Несмотря на то, что в следующей игре Call of Duty появится новая всенаправленная система передвижения, фанаты могут рассчитывать на возвращение некоторых знаковых элементов серии. Чтобы дать игрокам возможность почувствовать ностальгию, Treyarch недавно сообщила, что 1 ноября в пул карт Black Ops 6 будет добавлен Нюктаун. Теперь, когда до выхода игры осталось всего несколько дней, студия сообщила о еще одном масштабном изменении — гигантских аудиоулучшениях.

Озвучка шагов в Call of Duty всегда вызывала споры в сообществе, но теперь Treyarch сделает их более реалистичными, чем когда-либо, полностью переработав в Black Ops 6. В новой записи в блоге на сайте Call of Duty ведущий аудиодизайнер Treyarch Коллин Эйерс и эксперт-аудиоинженер Уильям Корнелл рассказали о том, какие улучшения ожидают фанатов 25 октября. Black Ops 6 будет звучать совсем иначе, чем ее предшественники: от каждого оружия, получившего новые звуковые эффекты, до полного изменения реакции голосов, шагов и оружия на окружающую обстановку.

Call of Duty раскрывает масштабные аудиоулучшения для Black Ops 6

По словам Treyarch, новые звуковые улучшения в Black Ops 6 позволят игрокам легко определять, откуда стреляет противник, поскольку студия была «лазерно сосредоточена» на улучшении звуков дальнего боя. Студия также рассказала, что работала в сотрудничестве с системой Project Acoustics от Microsoft, чтобы улучшить пространственное восприятие и осознание. Одним словом, звук шагов будет сильно отличаться в зависимости от окружения игрока. Как показано в ролике выше, шаги теперь будут отдаваться эхом в коридорах, а звук будет разноситься гораздо дальше.

Но шаги не всегда будут звучать одинаково, поскольку, по словам Treyarch, поглощение звука будет играть большую роль в Black Ops 6. Например, снег поглощает большую часть звуковых волн, которые с ним взаимодействуют, а лес позволяет звуку отражаться и отражаться от него. Поэтому, хотя звук шагов может звучать очевидно в длинном коридоре, то, как звук отражается от окружающего пространства, означает, что каждая карта будет уникальной с точки зрения звука.

В пространной записи в блоге Treyarch также отметила, что «некоторые звуки более актуальны, чем другие», и Black Ops 6 стремится учесть это, подчеркивая более важные для игроков звуки в каждый конкретный момент. Например, звук шагов врага, бегущего к игроку, будет усилен сильнее, чем звук приближающихся сзади товарищей. Все эти и другие изменения можно будет проверить, когда Call of Duty : Black Ops 6 выйдет 25 октября.