Call of Duty esports на грани? Профессиональная сцена бьет тревогу

0
507

 

Activision хочет вывести CoD esports на большой уровень с помощью CDL. Однако до сих пор лига оставалась в тени. Теперь два бывших профессионала CoD поставили точку

После того как Activision сделала Call of Duty League своей собственной франчайзинговой лигой в начале сезона 2020 года, многие думали, что ситуация изменится к лучшему на соревновательной сцене. В конце концов, за место в лиге команды должны были заплатить 25 миллионов долларов. Но развитие, похоже, застопорилось.

Спорт — это всего лишь побочный бизнес

С момента выхода Call of Duty: Ghosts в ноябре 2013 года, турниры и лиги разработчика не отличались привлекательностью. В 2022 году начинается третий год существования Call of Duty League (CDL). Начиная с 4 февраля, двенадцать команд снова будут регулярно соревноваться друг с другом в режиме онлайн. И снова, однако, сезон начинается поздно, после фактического выхода текущей игры, и шумиха уже давно угасла. Соревнования мало кто ожидает. На Twitch зрители тоже не очень жалуют последний спин-офф Call of Duty: Vanguard.

К счастью, за франшизой стоит многомиллионная компания, у которой достаточно ресурсов, чтобы принять проблемы близко к сердцу и ответить сообществу. По крайней мере, так можно подумать.

Как и в любом коммерческом предприятии, разработчики придают большое значение показателям продаж. Таким образом, соревновательная сцена отходит на второй план. По этой причине игра всегда адаптируется в первую очередь для казуального игрока. Профессионалы находятся дальше по списку приоритетов.

 

H3CZ и Nadeshot критикуют Activision

Гектор «H3CZ» Родригес, генеральный директор OpTic Gaming, и Мэтью «Nadeshot» Хааг, генеральный директор 100 Thieves, пожалуй, две самые известные личности в мире эспорта. Их организации также представлены в Лиге Call of Duty. Совсем недавно они встретились на Twitch и обсудили текущую ситуацию в сцене.

Оба убеждены, что в эспорте Call of Duty очень много стройки. Соревновательный сезон начинается только через три месяца после фактического выхода игры, и никакого стартового мероприятия не проводится. Таким образом, у игроков нет возможности попробовать соревновательную среду на ранней стадии, у зрителей — интересного контента, а у спонсоров — возможности заявить о себе. За время до начала настоящего сезона регулярные турниры не проводятся, и никто не имеет возможности проверить себя в соревновательном плане.

Многие изменения, которые Activision хотела внести в создание франшизы, не были реализованы до сих пор. Также как и более сильный и ранний акцент на соревновательные аспекты в игре. Встроенный режим лиги снова не был доступен на момент релиза. На сегодняшний день в Call of Duty: Vanguard нет такого режима рейтинговой игры. Надесхот хотел бы, чтобы в будущем соревновательный режим был интегрирован в игру с самого начала, а не был ориентирован исключительно на новичков.

Каждая из двенадцати команд-участниц заплатила по 25 миллионов долларов за место во франчайзинговой лиге Call of Duty. Однако для лиги характерны такие структуры и форматы турниров, которые затрудняют участие в соревнованиях новых претендентов. Команды из подчиненной лиги «CDL Challengers» не имеют шансов проявить себя против ведущих команд из-за франчайзинга.

 

У игроков тоже есть обязанности

Но в долгах не только сами застройщики. Надесхот также частично критикует игроков, которые стали слишком самодовольными и не оказывают сцене необходимой поддержки для дальнейшего развития. Сет «Скамп» Абнер — один из немногих игроков, который регулярно предоставляет контент для своих поклонников. Однако и ему уже пришлось перейти на Warzone.

Причина этого — отсутствие возможностей для контента вокруг Call of Duty: Vanguard. Игроки проводят большую часть времени в схватках, отрабатывая новые тактики и составы. Они не очень хорошо поддаются потокам. Профессионалам практически не приходится соревноваться в открытых игровых режимах. Поэтому вероятность того, что они будут рассмотрены, также ниже.

Ситуация сложная, потому что заставлять игроков производить контент для поддержания внимания вокруг Call of Duty League — неправильный подход. Игроки должны сами осознать, что они являются важной частью сцены и могут внести огромный вклад. Более того, потоки и тому подобное являются привлекательным дополнительным источником дохода.

В настоящее время соотношение между зарплатой игроков и тем, что зарабатывается на живых постановках, непропорционально велико. Матчи, на которых присутствует менее 10 000 зрителей, — это позор для лиги такого масштаба. Чтобы весь каркас не рухнул окончательно, что-то срочно должно измениться в будущем.

 

Какое будущее ждет COD esports?

Франшизе Call of Duty уже 18 лет, и за это время не произошло практически никаких улучшений. По данным H3CZ, даже последнему спин-оффу Call of Duty: Vanguard не хватает около 50% успеха. Вторая половина, которая дополняет текущий контент и обеспечивает долгосрочную привлекательность и больше возможностей для производства контента.

Турнирные структуры должны быть пересмотрены, чтобы позволить новым мотивированным игрокам войти в профессиональный пузырь. Турниры должны проводиться более регулярно, в лучшем случае еженедельно или ежемесячно. Кроме того, права на организацию турниров не должны распределяться между любым количеством провайдеров. Рекомендуется централизация на одной платформе. H3CZ упоминает здесь Faceit, который уже предлагал соревновательную платформу многим другим стрелкам в прошлом.

Публичные дискуссии вокруг текущего состояния Call of Duty в эсспорте уже наделали много шума. Например, по словам Майка «hastr0» Руфаила, владельца Team Envy и CGO в OpTic Gaming, уже состоялось кризисное собрание, на котором руководство лиги выступило перед командами. Так что, похоже, в будущем все может измениться к лучшему.