Около месяца назад состоялся переход на Warzone Pacific. С тех пор о новых ошибках в Caldera регулярно сообщают игроки:inside. Хотя Raven Software выпустила бесчисленное количество исправлений с момента выхода обновления, их критикуют за расслабленный подход.
Звуковые визуальные сигналы являются важной частью любого шутера от первого лица (FPS). В соревновательной игре или просто в качестве случайного игрока:in: услышать врагов до того, как они окажутся в поле вашего зрения, — решающее преимущество. По-видимому, в Warzone есть ошибка, когда звук в игре перестает работать после убийства.
На Reddit было сообщено, что после убийства до конца игры не слышно никаких звуковых сигналов. Другие игроки столкнулись с подобной ошибкой, но все же могли слышать некоторые звуки, которые казались приглушенными и подавленными. По-видимому, существует несколько неортодоксальное решение этой проблемы. Игроки должны просто ослепить себя в Warzone — это восстановит полный аудиосигнал.
☻
С момента выхода обновления Pacific в Warzone появилось бесчисленное количество ошибок, которые просто разрушают лобби для некоторых игроков:inside. Ошибки были либо очень минимальными, либо, как в данном случае, меняющими игру. Хотя Raven Software постаралась повысить прозрачность и производительность в плане исправления ошибок, очевидно, что Caldera все еще борется с проблемами.