Call of Duty: Warzone 2.0 — обновление принесло долгожданные изменения в снаряжении и станциях покупки

0
381

Разработчик Raven Software вносит долгожданные изменения в обновление Warzone 2.0, отвечая на две самые большие критические замечания в адрес сиквела Warzone Caldera.

Вскоре после выхода обновления Season 1 Reloaded разработчик Raven Software выпустил патч, который внес долгожданное изменение в работу станций покупки и дропа Loadout в Warzone 2.

Основные изменения

Помощь с неожиданной стороны постигла сообщество Warzone 2.0 16 декабря. Разработчик Raven Software не только исправил ошибку Infinity Ward, выпустив новое обновление вскоре после выхода Season 1 Reloaded, но и ответил на два самых больших критических замечания в Warzone 2.0 и увеличил количество дропов нагрузок и станций покупки на карте Battle Royale Al Mazrah.

В обновлении Season 1 Reloaded было непреднамеренно уменьшено количество станций покупки, что было отменено чуть позже в новом патче. Кроме того, количествоКупочных станцийбыло даже удвоено, что теперь значительно облегчает поиск, и теперь не нужно проезжать полкарты, чтобы сделать это, и быть отбитым кемперами.

Это также должно значительно облегчить воскрешение товарищей по команде. С нашими советами о том, как быстро разбогатеть в Warzone 2.0, у вас останутся деньги, чтобы оживить своих друзей на станциях покупки.

Второе большое изменение касаетсяLoadout Drops Теперь они уже поставляются совторым кругома не с третьим, как раньше. Таким образом, загружаемые предметы появляются гораздо раньше в игре и позволяют большему числу игроков действительно получить их.

Это становится медленным

В начале бета-версии Warzone 2.0 планировалось, что погрузчики полностью исчезнут из преемника Warzone Caldera.Однако после массовой критики со стороны сообщества разработчики пошли на попятнуюи вновь ввели их незадолго до выхода шутера Battle Royale.

Многие считают эти изменения шагом в правильном направлении и надеются, что Warzone 2.0 станет более привлекательной и для случайных игроков. До сих пор игрокам приходилось полагаться на захват опорных пунктов или ждать редких выпадений снаряжения в третьем круге.

Первого, однако, можно избежать в большинстве случаев, так как стримеры и профи варзоны часто занимают их в начале игры, не оставляя рядовому игроку шанса получить свой инвентарь.

Утечка

CoD GhostOfHope уже спекулирует под твитом Raven Software, что изменения были сделаны в первую очередь по финансовым причинам.

Вполне очевидно, что, несмотря на то, что количество Strongholds уже было увеличено в Season 1 Reloaded, многие случайные [игроки] просто не получают свои загрузки, и поэтому продажи чертежей не так высоки, как хотелось бы Activision. Изменение, обусловленное данными и деньгами.

Независимо от того, прав ли он в своем предположении или нет, в конечном итоге от изменений выигрывает общество. Во многих комментариях под постом Raven Software студия-разработчик отмечает улучшения и надеется, что теперь они окажут большее влияние на Warzone 2.0.

Студия уже участвовала в разработке Modern Warfare (2019) и Call of Duty: Black Ops Cold War, заработав очки у сообщества, особенно с последней.