Call of Duty: Warzone 2.0 — утечка раскрывает обратные роли для перков и нагрузок

0
403

Возвращение перков и нагрузок в Warzone? Недавняя утечка показывает, насколько разработчики действительно прислушиваются к отзывам сообщества.

Разочарование сообщества было велико, когда они впервые взглянули на Warzone 2.0. Основной критике подверглось решение разработчиков убрать из Warzone 2.0 перки и нагрузки. Теперь, согласно утечке в Twitter, ролик будет обратным.

Это было быстро

Похоже, что критика со стороны сообщества помогла. Широкомасштабные отзывы игроков, очевидно, были не только услышаны разработчиками, но и, похоже, непосредственно использованы для внесения многих желаемых изменений в Warzone 2.0.

Как криптовалюта Metaphor пишет в Twitter, некоторые из основных критических замечаний Infinity Ward уже были изменены.

Наряду с прочим, количество и распределение врагов AI на новой карте Battle Royale Al Mazrah было уменьшено. Врагов, управляемых компьютером, теперь можно найти только в фортах и они больше не разбросаны по всей карте.

Два самых интересных изменения, однако, касаются перков и нагрузок в Warzone 2.0. Многие игроки выразили разочарование тем, что Infinity Ward, очевидно, не включила их в сиквел Warzone.

Верните нам наши вещи!

Помимо измененной миникарты, которая пока остается такой, какой мы видели ее в бета-версии, отсутствие перков было одним из пунктов, получивших особенно сильную критику. Многие посчитали изменения ненужными и задавались вопросом, зачем разработчики вообще что-то изменили в предыдущей системе.

Второе потрясение для сообщества не заставило себя ждать, когда они тщетно искали загрузки в потоках тестеров. Один из основных компонентов Warzone был удален без предупреждения, оставив удивленное сообщество. Хотя некоторые приветствовали удаление, большая часть игрового сообщества расценила это как шаг назад для популярного шутера Battle Royale.

Для многих создание различных загрузок было похоже на игру внутри игры, которая теперь внезапно перестала существовать.

Ветер со стороны сообщества был, соответственно, большим, но теперь, похоже, возымел эффект. Согласно утечке Metaphor, Infinity Ward ввела в Warzone 2.0 как перки, так и нагрузки. Кроме того, интерфейс лута, который вызывал беспокойство не только у ветерана Warzone JGOD, также будет изменен и улучшен.

Поскольку это утечка, информацию, конечно, всегда следует воспринимать с долей соли. Однако в прошлом «Метафора» была надежным источником, и в основном ее информация была верной.

Если «Метафора» верна, это будет крайне позитивным сигналом со стороны разработчиков о том, что они прислушиваются к отзывам сообщества и готовы их реализовать.

Первоначальные опасения по поводу Warzone 2.0, надеюсь, станут немного меньше для многих людей.