Call of Duty публикует заметки о патчах для последнего обновления Modern Warfare 3, Warzone

0
86

Activision выпустила патч-ноты для нового обновления Call of Duty: Modern Warfare 3 и Warzone, в котором исправлены ошибки и улучшен геймплей

Activision выпустила патч-ноты для нового обновления Call of Duty: Modern Warfare 3 и Warzone, которое перебалансирует оружие, исправит ошибки, добавит наземную технику на остров Возрождения и многое другое. Небольшое обновление появилось на фоне всплеска популярности Call of Duty: Modern Warfare 3.

В минувшие выходные Call of Duty достигла максимального количества игроков в Steam с прошлого года, во многом благодаря бесплатной пробной версии, которая длилась с 4 по 8 апреля, и запуску 3-го сезона 3 апреля. Сезон 3 добавил два новых вида оружия — снайперку MORS и FJX Horus SMG. Однако некоторые игроки Warzone начали сталкиваться с проблемами при использовании MORS, из-за которых выстрелы по цели регулярно промахивались. К сожалению, эта проблема до сих пор не исправлена в новом обновлении, но Call of Duty ранее подтвердила, что ее планируется устранить в будущем патче.

Что касается нового обновления Warzone, то единственным изменением геймплея стало добавление наземной техники на остров Возрождения. Среди других изменений — удаление некоторых насадок с экранов оружейного мастера, например, дублирующего дула ZEHMN35 для TAQ Evolvere и несовместимой оптики Hurricane 9 Variable для MORS. В обновлении Warzone также исправлены различные ошибки, в частности, тактическое и смертоносное снаряжение не подбирается автоматически, слишком много башен БПЛА некорректно спаунится в рейтинговой игре, а мини-карта не оповещает пользователя о появлении вражеского усовершенствованного БПЛА.

Что касается обновления Modern Warfare 3, то единственное серьезное изменение баланса оружия в Call of Duty — это SVA 545 AR, у которой увеличены максимальный, ближний и средний радиусы поражения. В MW3 произошли те же изменения в навесном оборудовании, что и в Warzone, а также «улучшена согласованность» проникающего урона при использовании ствола Photonic Charge от MORS. Изменения в геймплее MW3 включают в себя улучшение логики спавна при активных вражеских киллстриках и добавление дополнительных точек спавна в «Груз», которые должны повысить вероятность хорошего респауна.

Обновление также изменило паружилетов в Modern Warfare 3 Теперь игроки, экипировавшие одновременно жилет «Ниндзя» и усиленные ботинки, получат эффекты беговых кроссовок, а жилет «Компрессионный носитель» теперь сразу же запускает регенерацию здоровья после убийства из пусковой установки. Кроме того, C4 больше не может быть взорван, пока не прилипнет к поверхности на полсекунды.

В обновлении

Modern Warfare 3 также были исправлены различные ошибки, в том числеConversion Kitsне полностью удалялись из меню оружейника после снятия с них экипировки, задания на разблокировку оружейной комнаты не отображали сообщение по завершении, а таймер обратного отсчета Weekly Challenge не показывал правильное время.

Примечания к обновлению Call of Duty

MW3

STABILITY

  • Устранен сбой, который мог произойти при просмотре вложений оружия.

КАСТОМИЗАЦИЯ

  • Устранены различные проблемы с быстрым экипированием чармов оружия в магазине.
  • Исправлены названия эмблем престижа 3-го сезона.

SETTINGS

  • Устранена проблема, из-за которой виджет телеметрии Latency постоянно отображал N/A.

MULTIPLAYER

UIX

  • Устранение ошибок
  • Задачи на разблокировку арсенала теперь будут отображать сплеш по завершении.
  • В лобби у операторов больше не будет отображаться два щита бунта.
  • Удаление некоторых наборов для конверсии теперь правильно отражается у оружейника.
  • Таймер обратного отсчета еженедельных заданий больше не будет показывать недействительное время по мере приближения обновления Midseason.
  • Корректировано расположение FJX Horus в Оружейнике.
  • Карты вызова и эмблемы, полученные за завершение мастерства владения оружием, теперь правильно отображаются в отчете о проделанной работе.
  • Снятие наклейки с оружия в Оружейнике больше не приводит к исчезновению индикаторов размещения.
  • Пересмотрены ярлыки «за/против» для нескольких вложений, чтобы лучше отражать их истинные свойства.

GAMEPLAY

  • Улучшена деприоритизация мест спавна, когда любой Killstreak активен и находится поблизости.

PROGRESSION

  • Риппер Light Stock для FJX Horus больше не будет появляться заблокированным и без требований к разблокировке.
  • Улучшено отслеживание убийств с одного выстрела для камуфляжа What’s Your Sign? Камо для MORS.

MAPS

  • отгрузка
  • Добавлены дополнительные точки спавна для повышения вероятности качественного выбора спавна в режимах Team Deathmatch, Domination и Hardpoint.
  • Tanked
  • Таблички с именами врагов больше не видны сквозь стены туннеля.

Оружие и приспособления

  • SVA 545
  • Увеличен максимальный радиус поражения с 31,8 м до 44,5 м (+40%).
  • Увеличение дальности ближнего среднего урона с 44,5 м до 51,8 м (+17%).
  • Увеличение дальности среднего урона с 51,8 м до 61 м (+18%).
  • FJX Horus
  • Оптические насадки со встроенным лазером больше не совместимы с дулом ECS Requieter Suppressor.
  • TAQ Evolvere
  • Удалено дублирующее дульное крепление ZEHMN35 Compensated Flash Hider Muzzle Attachment.
  • MORS
  • Hurricane 9 Variable Optic
  • Удалена возможность экипировать это несовместимое вложение.
  • Photonic Charge Barrel
  • Улучшено постоянство проникающего урона по вражеским операторам.

PERKS

  • Ninja Vest (Жилет)
  • Экипировавшись усиленными сапогами, игроки теперь получают эффект беговых кроссовок.
  • Компрессионный носитель (жилет)
  • Убийства с помощью лаунчера теперь будут немедленно вызывать регенерацию здоровья.

EQUIPMENT

  • EMD Граната (тактическая)
  • Изменили привязку клавиши удаления трекера на Interact на устройствах ввода с клавиатуры.
  • Улучшена расстановка приоритетов при наличии нескольких действий для привязки клавиши удаления маячка.
  • Время удаления трекера теперь совпадает с индикатором прогресса HUD.
  • Рассеивающая мина (тактическая)
  • Эффекты оглушения противника теперь правильно применяются в режимах Hardcode.
  • C4 (Смертельный)
  • Детонация больше не может произойти, если прилипнуть к поверхности на 500 мс.

KILLSTREAKS

  • Guardian-SC
  • Подвешивание за край после экипировки Guardian-SC больше не приводит к тому, что игрок не может выстрелить из своего оружия.
  • Remote Turret
  • При попытке развернуть турель во время плавания игрок больше не будет неспособен стрелять из своего оружия.

Warzone

GAMEPLAY

» ОСТРОВ ВОЗРОЖДЕНИЯ | ВОЗРОЖДЕНИЕ «

  • Vehicles
  • На острове Возрождения были включены наземные транспортные средства.

WEAPONS

FJX HORUS

КОРРЕКТИРОВКИ

  • Оптические насадки со встроенным лазером больше не совместимы с дулом ECS Requieter Suppressor.

TAQ EVOLVERE

КОРРЕКТИРОВКИ:

  • Удалено дублирующее дульное крепление ZEHMN35 Compensated Flash Hider Muzzle Attachment.

MORS

РЕГУЛИРОВКИ:

  • Hurricane 9 Variable Optic
  • Удалена возможность экипировать это несовместимое вложение.

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

  • Исправлена проблема, из-за которой тактическое и смертоносное снаряжение не подбиралось автоматически.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли стрелять из оружия во время зависания на уступе после получения киллстрика Gaurdian-SC.
  • Исправлена проблема, из-за которой красный контур на границе мини карты не отображался под действием вражеского усовершенствованного БПЛА.
  • Устранена проблема, из-за которой защита от одного выстрела не работала в Ranked Play: Возрождение.
  • Устранена проблема, приводившая к появлению слишком большого количества башен и беспилотных летательных аппаратов в рейтинговой игре: Возрождение.
  • Устранена проблема, из-за которой игроки не могли экипировать разблокированные предметы в обзоре рангов в меню вознаграждений за ранг.