Call of Duty: Black Ops Cold War будет включать новые многопользовательские режимы в дополнение к некоторым классическим. Мы обобщили старое и новое для Вас в обзоре.
Для новичков, а также для опытных Call of Duty игроков, важно знать, какие задания нужно выполнить в каком режиме. С выходом Cold War Tryarch предлагает помимо совершенно новых режимов еще и некоторые изменения в некоторых старых игровых играх. Поэтому к каждому из них мы добавили небольшое руководство.
VIP эскорт (новый)
Этот режим абсолютно новый в Call of Duty. Целью является безопасное сопровождение игрока, случайно обозначенного как VIP, в одну из двух отмеченных мест. Если им удастся защитить цель с более высоким значением от команды соперника, они выиграют раунд. Точно так же, атакующая команда побеждает, устраняя VIP. Другой способ победить в игре — полностью уничтожить команду соперников. Обратите внимание, что VIP может быть воскрешен другими игроками. Первая команда, выигравшая три раунда, является победителем в общем зачете.
Грязная бомба (Новая)
Этот режим также совершенно новый. В «Грязной бомбе» 40 игроков, разделенных на 10 команд по 4, будут соревноваться за размещение урановых бомб. Команда может разместить бомбу такого типа, если она собирает для нее уран, который можно найти в распределенных сундуках или в убитых игроках. Когда команда собрала достаточно урана, они могут отправиться к ближайшему месту взрыва и активировать его. Когда грязная бомба взорвется, волна радиации уничтожит всех находящихся поблизости игроков. Ваша команда будет получать очки за сбор, убийство врагов и взрыва бомбы пятна. Первая команда, которая достигнет общего счета, выигрывает игру.
<центр>
Gunfight (опять играется!)
Известный по современной войне, режим Gunfight возвращается в Холодную войну! Здесь всё вращается вокруг боя 2-на-2 на картах поменьше. На основе раундов, команды двух бойцов с разными типами оружия, которые меняются после каждого второго раунда. После определенного количества раундов команда, которой удалось стереть соперника с лица земли, чаще всего, конечно же, побеждает.
Контроль (снова включено!)
Игровой режим, который до сих пор появился только в одном другом названии CoD (Black Ops 4). Здесь снова два момента, когда две команды должны сразиться друг с другом. Обратный отсчет 90 секунд на раунд, который продлевается, если атакующая команда захватила одну из локаций. Расширение должно затем использоваться для завоевания следующей точки улова. Если атакующая команда завоевывает оба очка, она зарабатывает одно очко. Точно так же выигрывает команда защиты, если она может защитить хотя бы одно из этих мест в течение установленного срока. Команда, которая первой преодолеет три очка, побеждает в игре.
Командный матч
Две команды борются за самый высокий счет, засчитываемый в выстрелах. Этот режим можно воспроизводить на разных картах, его время ограничено 10 минутами. По окончании временного лимита команда с наибольшим количеством убийств объявляется победителем.
Убийство подтверждено
Как и TD, две команды встречаются друг с другом в надежде получить преимущество на табло. Большая разница здесь в том, что после выстрела должны быть собраны так называемые «Собачьи метки», которые падают на землю, когда игрок умирает. Они засчитываются как часть табло вашей команды с момента их сбора.
Есть красные бирки для одной команды и синие бирки для другой. Если вас ударят сами, собачий жетон также упадет и может быть собран противником. Вы также можете забрать собачьи метки товарищей по команде, чтобы не проиграть их сопернику.
*Заметка: метки не собраны. Если после сбора 5 жетонов (синих или красных) вы будете выведены из игры, то только один жетон упадет на землю.
Название
Наверное, самым популярным режимом в серии CoD является, в основном, покорение и удержание трех флагов. Один из них находится вблизи вашей точки нереста, другой — вблизи вражеской базы, а третий — в середине карты. Если вы находитесь в радиусе действия одного из этих флагов, он будет захвачен в течение определенного промежутка времени. Время может быть сокращено, если поблизости есть несколько союзников, но его также можно остановить, если враги находятся в одном и том же месте.
За каждый управляемый флаг команда зарабатывает очки каждые несколько секунд.
В Холодной войне господство делится на две половины. Победителем первого тайма становится команда, которая зарабатывает 100 очков первой. Затем начинается второй тайм, где при счете 200 очков определяется общий победитель.
Hardpoint
В Hardpoint обе стороны озабочены одной точкой защелкивания. Вращается каждые 60 секунд через фиксированное количество точек на карте. Тот, кто может освободить этот пункт от врагов, пожинает очки за каждую секунду удержания. Подобно Domination, счетчик останавливается, когда враги находятся поблизости. Первая команда, набравшая 250 очков, становится победителем.
Бесплатно для всех
Как следует из названия, в этом режиме все открыто. Вы играете в одиночку против других сольных игроков в обычном сценарии Deathmatch. Как и в TD, игра ограничена фиксированным лимитом времени.
Поиск и уничтожение
Другой любимый игрок — режим «Поиск и уничтожение», основанный на раундах. Здесь команды должны попеременно атаковать или защищать два распределенных места взрыва. Каждый раунд имеет ограничение по времени в 90 секунд и решается путем успешной защиты, взрыва бомбы или истечения срока годности. Команда, которая первой выиграла четыре раунда, является победителем в общем зачете.
Комбинированное оружие: штурм
В 12 против 12, этот режим действительно заставляет тебя идти. В начале раунда устанавливается нейтральная точка защелкивания. Если одна из команд сумела захватить очко самостоятельно, то следующая размещается ближе к базе соперника. Таким образом, цель состоит в том, чтобы захватить все очки и, в конце концов, базу соперников. В хорошо сбалансированной игре часто может быть ожесточенная игра туда-сюда. Для этого сценария по прошествии определенного периода времени начинается дополнительное время. Здесь команда, которая может завоевать следующий нейтральный пункт, объявляется победителем.
Комбинированные руки: Доминирование
Это также режим 12 против 12. Однако вместо типичных многопользовательских карт, на больших полях сражений используются транспортные средства. Кроме того, по всей карте разбросаны несколько флагов, которые должны быть захвачены. Команда, набравшая 400 очков, побеждает в игре.