CoD Modern Warfare 2: вся информация, утечки, новые функции и релиз (UPDATE)

0
595

У нас есть много информации о кампании, геймплее, сеттинге и технологиях следующей игры Call of Duty MW 2. А пока можно посмотреть и более длинные игровые сцены.

Call of Duty: Modern Warfare 2 на подходе: Следующая часть серии шутеров была официально анонсирована и станет прямым преемником Modern Warfare 2019 г. Но на этот раз шутер, возможно, проживет дольше: В 2023 году, впервые за 17 лет, не выйдет сиквел, вместо этого планируется более длительная поддержка Modern Warfare 2!

В этом обзоре мы собрали всю информацию о релизе, геймплее, оружии и так далее. Мы будем регулярно обновлять статью, как только станут известны новости. Используйте оглавление, чтобы быстро добраться до определенной информации:

  • Откуда берется информация?
  • Трейлер и разоблачение CoD Modern Warfare 2
  • Когда он выйдет? Дата выхода CoD Modern Warfare 2
  • Когда выйдет открытая бета-версия?
  • Платформы: Для каких систем будет выпущена MW2?
  • Технология: Какой движок использует CoD: MW 2?
  • Обстановка: какого сценария мы можем ожидать?
  • Campaign: Вся информация об одиночной игре в CoD MW2
  • Геймплей: Что изменилось по сравнению с предшественниками?
  • Мультиплеер: новая официальная информация
  • Мультиплеер: SBMM, вероятно, будет сильно изменен
  • Мультиплеер: совершенно новый режим DMZ в MW2
  • Мультиплеер: Режимы доступны к выпуску
  • Мультиплеер: новый режим «Атакующий против защитника
  • Карты: Что еще мы знаем о картах?
  • Warzone 2: что мы знаем о новой Королевской битве

Откуда получена информация?

В начале июня мы получили много официальной информации о Modern Warfare 2 на мероприятии предварительного просмотра. Всю информацию, которая не исходит от самой Activision, мы получили от известных утечек и инсайдеров индустрии, которые не раз в прошлом были правы с утечками.

  • (Том Хендерсон): Известный отраслевой инсайдер имеет хорошие связи и опубликовал утечки информации о многих названиях, которые оказались правдой.
  • (TheGhostOfHope): TheGhostOfHope особенно хорошо известен в сообществе CoD и, например, слил информацию о режимеChampions-Hillзаранее, еще до выхода Vanguard.
  • (RalphsValve): Ральф Валве пока не так хорошо известен. Однако его информация была вновь подтверждена Томом Хендерсоном.
  • (CharlieIntel): Известен тем, что довольно критично относится к франшизе CoD, но при этом имеет хорошие источники и не раз оказывался прав.

    Тем не менее, утечки не являются официальными заявлениями разработчиков или издателя. Поэтому, пожалуйста, воспринимайте информацию с долей соли.

    CoD: Modern Warfare 2 бета отложена? Утечка дает повод для беспокойства

    Как показала утечка, бета-версия Modern Warfare 2 будет перенесена на целый месяц

    Плохие новости для всех фанатов, которые надеялись получить ранний бета-доступ к новой Call of Duty: Modern Warfare 2 — как сообщается, бета-версия откладывается.

    Бета-версия CoD в сентябре вместо августа?

    После недавних утечек информации об оружии, картах и игровых режимах в Modern Warfare 2, теперь появилась следующая большая новость — но не очень хорошая. Бета-версия новой игры CoD будет перенесена на целый месяц. Утечка RalphsValve поделился в отчете на (whatifgaming.com) датами выхода различных бета-фаз, и это не август, как предполагалось ранее, а середина или конец сентября.

    RalphsValve всегда был надежным источником новостей о Call of Duty и обычно оказывался прав со своими утечками.

    Бета-фаза начнетсясентября15и будет разделена на две части. Сначала MW2 получат пользователи PlayStation, а через неделю все остальные платформы.

    Выходные 1 (эксклюзив для PlayStation)

    • Ранний доступ: 15-16 сентября (для покупателей предзаказа)
    • Открытая бета-версия: 17-19 сентября

    Weekend 2 (Cross-play Beta, все платформы)

    • Ранний доступ: с 22 по 23 сентября (для участников предварительного заказа)
    • Открытая бета-версия: 24-26 сентября

    Отзывы сообщества? Нет, спасибо

    Общество отреагировало на плохие новости с беспокойством, а инсайдеры (Том Хендерсон)уже выразили свои опасения. Выход Modern Warfare запланирован на 28 октября, а это значит, что между фазой бета-тестирования и релизом пройдет всего один месяц. Как правильно заметил в Twitter автор утечки TheGhostOfHope, между бета-версией и релизом слишком мало времени, чтобы отреагировать на любые отзывы игроков. На данном этапе разработки, максимум, что можно сделать — это исправить ошибки, но не отвечать на критику или предложения по улучшению от сообщества.

    Вполне возможно, что Modern Warfare 2 будет выпущена по принципу «бери или не бери». Обычно бета-фаза служит не только для поиска ошибок, но и используется для сбора отзывов от сообщества и их внедрения в игру, если это необходимо, чтобы гарантировать оптимальный игровой опыт к релизу. На данный момент мы можем только надеяться, что в MW2 будет мультиплеерная альфа-версия, в которой основные элементы геймплея в многопользовательском режиме будут тщательно протестированы, чтобы предотвратить катастрофу при релизе.

    Официально Call of Duty: Modern Warfare 2 выйдет 28 октября. На данный момент мы предполагаем, что дата выхода будет сохранена, даже если позднее начало бета-фазы может свидетельствовать об обратном.

    Reveal: Есть ли уже геймплей?

    После долгого периодамини-тизеров для CoD MW2, теперь есть определенность относительно графика Reveal. Вот самые важные этапы с первого взгляда:

    • 8 июня в 7 вечерасостоялась премьера трейлера Reveal. Видео показывает, что Modern Warfare 2 — это настоящий фейерверк графики, а карты как кампании, так и многопользовательской игры предлагают большое разнообразие. Здесь вы можете увидеть команду 141 в действии:

      • 9 июня с 20:00 мы продолжили геймплейное прохождение: на торжественном открытииSummer Game Festбыл показан участок уровня из сюжета, который должен дать более глубокое представление о кампании и сеттинге. Вы можете посмотреть видео прямо здесь:

      • август 2022за этим последует полное раскрытие мультиплеера Call of Duty Modern Warfare 2 с более глубокими подробностями о механике геймплея, согласно утечкам. Тогда же ожидается запуск альфа-версии игры, которая будет включать режим Gunfight (2vs2).

      Релиз: Когда выйдет Modern Warfare 2?

      Следующая игра Call of Duty выйдет 28 октября 2022 года, сообщил официальный Twitter-аккаунт франшизы:

      По сообщениям, разработка в Infinity Ward идет полным ходом и даже опережает график. Ранее была очередь Sledgehammer с Vanguard (2021) и Treyarch с Black Ops Cold War (2020).

      Beta: Будет ли игровая версия?

      Да, нам подтвердили бесплатную открытую бета-версию, она будет разблокирована на всех платформах. Участники предварительного заказа снова получат доступ первыми, но точная дата пока не известна.

      В прошлом всегда существовала пробная версия, доступная сначала только игрокам PlayStation, как, например, режим Champion Hill для Vanguard. По словам инсайдера Twitter ЧарлиИнтела, так будет и с Modern Warfare 2:

      Когда выйдет открытая бета-версия?

      Открытая бета-версия, вероятно, начнется 15 Август. Amazon, очевидно, случайно объявила дату открытой бета-версии. Находчивый пользователь Twitter Shotzz поделился в Twitter скриншотом англоязычной страницы продукта, согласно которому открытая бета-версия датирована 15 августа 2022 года

      Точная дата с тех пор была снова удалена, но вы все еще можете увидеть настранице продуктачто открытая бета-версия запланирована на август.

      Платформы: Где выйдет Modern Warfare 2?

      Как обычно для Call of Duty, будет представлен широкий спектр платформ. Релиз дляPC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/Sподтвержден, развеивая слухи о том, что Modern Warfare 2 может оставить позади старое поколение консолей.

      На PC также через Steam: В последние спин-оффы CoD можно было играть исключительно на платформе Battle.net. Modern Warfare 2, однако, снова будет доступна через Steam

      Технология: Какой движок использует Modern Warfare 2?

      Infinity Ward продолжила разработку движка CoD MW 2019 Помимо прочего, была написана новая техника работы с водой, включающая физические элементы и специальные световые эффекты

      Помимо CoD MW 2 и Warzone 2: на этом движке будут работатьвсе новые игры CoD в будущем, а также игры разработчиков Slegdehammer Games и Treyarch.

      Новый инструмент для борьбы с болезнями: Относительно новая собственная противохимическая технологияRicochetтакже используется в CoD Modern Warfare 2 и Warzone 2.

      Сеттинг: Где происходит действие Modern Warfare 2?

      На предварительном мероприятии мы узнали, о чем на самом деле будет Modern Warfare 2 — и утечки оказались точными. На этот раз оперативная группа 141 берется за борьбу с могущественными наркокартелямикоторые находятся в сговоре с террористами и строят зловещие планы против США. Мы получаем поддержку от мексиканской секретной службы.

      Сюжетная кампания проведет вас по всему миру, от американских городов до палящих пустынь и ночных миссий в заросших руинах. Следующие известные персонажи, вероятно, сыграют свою роль:

      • капитан Джон Прайс (официально подтверждено)
      • КайлГазГаррик (официально подтверждено)
      • SimonGhostRiley (официально подтверждено)
      • SoapМактавиш (официально подтверждено)
      • Кейт Ласвелл (официально подтверждено)
      • Alex (Эхо 3-1)
      • Генеральный пастух
      • Владимир Макаров

      Первые официальные изображения персонажей уже раскрывают некоторые детали сеттинга:

      Геймплей: дайвинг, вождение, скалолазание

      Кампания Call of Duty: Modern Warfare 2 предлагает совершенно новые игровые механики.

      Дайвинг: Одним из нововведений является подводный геймплей. Вы погружаетесь в воду вместе со своим персонажем. Как объясняют разработчики, стрельба из оружия под водой даже влияет на баллистику, что проявляется, например, в снижении урона из-за уменьшения скорости снаряда. Также появляются лодки. Специально разработанная водная технология будет играть важную роль во всех режимах, включая Warzone 2.

      Скалолазание: В одной из миссий также можно забраться на внешний фасад высотного здания. Игроки должны спуститься по канату, и у них есть выбор: идти головой вперед или ногами вперед к точке входа на здании. Такой выбор призван обеспечить возможность применения различных подходов.

      Вождение: Автомобильные миссии уже давно играют важную роль в Call of Duty, но мы сами не были за рулем. Миссия позволяет вам ехать в колонне, перепрыгивать с машины на машину, выбивать водителя и, наконец, самому сесть за руль. Тогда вы сможете управлять машиной, таранить ее при необходимости, а также стрелять из бокового окна.

      Кстати, вы можете увидеть новые фотографии CoD MW 2 здесь:

      Что известно о мультиплеере?

      Новый оружейник

      (Оружие особенно настраивается в Modern Warfare 2.)
      (Оружие особенно настраивается в Modern Warfare 2.)

      Функционал оружейника, и без того относительно сложный в Modern Warfare 2019, будет еще больше расширен в CoD MW 2. В дополнение к многочисленным приспособлениям, таким как козырек и плечевой пояс, игроки открывают новое оружие с помощью своего рода родословной платформы.

      Таким образом, после одного оружия игроки разблокируют следующее оружие, основанное на той же платформе. Это оружие имеет общие модификации, которые, соответственно, должны быть разблокированы только один раз, но также имеет уникальные компоненты, которые, в свою очередь, должны быть разблокированы.

      Все становится еще сложнее: кроме того, игроки могут точно настроить отдельные аксессуары. Например, длина ствола может регулироваться с помощью ползунка, что делает оружие либо более динамичным в использовании, либо более стабильным. То же самое относится и к весу, который влияет либо на контроль отдачи, либо на скорость поражения цели. Это призвано придать их собственным конструкциям большую индивидуальность и гибкость на поле боя.

      Мультиплеерные карты

      Infinity Ward классифицирует карты Call of Duty: Modern Warfare 2 на две группы:

      Маленькие карты, которые служат для классического мультиплеера:Здесь играют известные режимы 6vs6, такие как Team Deathmatch и Conquest. Меньше используйте механику «песочницы», описанную в следующем параграфе. В качестве примеров разработчики называют такие карты по всему миру:

        • Музей:Архитектурно современное здание в Испании.
        • Grand Prix:Гоночная трасса в Азии.
        • Ферма 18:Секретный тренировочный центр.

        Большие карты сражений:Разведка также должна быть написана здесь крупно. Большие карты использовались в режиме Ground War, похожем на Battlefield, в предшествующей игре. Здесь разработчики приводят два примера:

          • Said:Городская карта с большим количеством городских боев должна объединить мультиплеер с геймплеем песочницы.
          • Sarrif Bay:Рыбацкая деревня с туризмом, которая, в частности, должна предложить большую водную игровую площадку.

          Новая игровая механика

          Также, вдали от кампании, новые элементы геймплея песочницы будут играть важную роль в мультиплеере. К ним относятся плавание/ныряние, бросание на землю и подвешивание за края. Разработчики объясняют, что эти элементы призваны отразить типичные стили игры различных типов игроков.

          Висение на уступах:В игре Call of Duty: Modern Warfare 2 игроки не будут автоматически подтягиваться вверх, как только ударятся о выступ, и могут оказаться в центре огня. Вместо этого они также могут застрять на карнизе и использовать пистолет или револьвер для самозащиты.

          В Call Duty: Modern Warfare 2.

          Свиминг/дайвинг:В глубоких водах на многопользовательских картах игроки могут нырять, чтобы скрыться от глаз врагов (выше определенной глубины). Или даже стрелять из-под поверхности воды. Также должны появиться катера и машины-амфибии, а также специальная техника.

          Бросок на землю:Помимо механики скольжения, в Modern Warfare 2 доступен новый маневр движения, когда вы хотите быстро броситься вперед на землю.

          Геймплей транспортных средств:Транспортные средства также предлагают новые механики. Например, игрокам разрешается высовываться из окон, забираться на крыши, простреливать шины и ломать двери.

          Новые игровые режимы

          В дополнение к классике CoD, Modern Warfare 2 также хочет представить новые многопользовательские режимы. Разработчики назвали их:

          Knockout:Режим должен объединить Gunfight с мультиплеером 6vs6. В раундах нет респауна. Обе команды должны закрепить сумку. Тот, кто носит сумку, становится узнаваемым и мишенью для всех противников. Кто унесет мешок или останется после истечения одной минуты, тот выиграл раунд.

          Спасение заключенных:Здесь есть немного от Rainbow Six: Siege. Одна команда должна забаррикадироваться и охранять заложника, в то время как соперники должны спасти пленника. В этом режиме играют на больших картах.

          Infinity Ward показала новое снаряжение в Call of Duty: MW 2. В частности, разработчики продемонстрировали три примера:

          Тактическая камера:Устройство можно бросать и прикреплять к стенам. В режиме просмотра игроки могут не только шпионить за областями, но и переключаться между камерами, установленными другими игроками, что также сильно напоминает Rainbow Six: Siege.

          Drill Charge:Заряд бура приносит еще больше побед. Размещенный на стене, он проделывает отверстие, а затем выстреливает гранату на другую сторону, чтобы атаковать спрятавшихся там врагов.

          DDOS:Тип устройства ЭМИ, которое посылает импульс и может вывести из строя электронику противника, а также транспортные средства.

          Надувной манекен:Устройство можно поставить на землю, где оно выбрасывает резинового солдата, призванного раздражать противников.

            Автомобильные шины и вода?

            Если мы ожидали больших новых возможностей, которые будут выделяться как маяк из привычного геймплея CoD и окончательно выведут из себя поклонников жанра, то презентация нас разочаровала. Вместо этого говорили о новом водном движке, улучшенном ИИ, починке автомобильных шин и разделении многопользовательских карт на «боевые карты» и «основные карты».

            Подождите, автомобильные шины
            ? Вода? Не совсем то, из чего делают заголовки журналов о взрывных играх! По крайней мере, так можно подумать. Но за всеми этими глубокими вещами скрывается потенциально умная стратегия, которая может окупиться гораздо позже — как для разработчиков, так и для поклонников MW. Поэтому в этой статье мы классифицируем, что на самом деле означают нововведения в MW2.

            Решающее различие

            Modern Warfare 2 видит себя логическим следствием Modern Warfare 2019. С одной стороны, это означает: взрывной экшен в кампании с кучей взрывов, дикие погони, стелс-миссии с ночным видением и жесткие высказывания на сленге спецназа.

            Оперативная группа 141, конечно же, возвращается, преследуя злых террористов по всему миру и, конечно же, раскрывая огромный военный заговор. Пока что Call of Duty. Трейлер анонса говорит обо всем в этом отношении:

            С другой стороны, мы снова можем ожидать многопользовательское попурри из кооперативной игры Spec-Ops, классических соревновательных матчей 6 против 6 и наземной войны с большим количеством игроков, транспортных средств и ощущением песочницы, которое когда-то было в Battlefield. А затем появилась Warzone 2.0, новая Free2Play версия невероятно успешной Battle Royale.

            Конечно, все это не ново. Вместо этого Infinity Ward хочет закрутить гайки именно там, где предшественник выдохся. Вот самые важные улучшения, которые на бумаге могут показаться незначительными, и причины, по которым они могут сыграть решающую роль в финальной игре!

            Транспортные средства

            В Modern Warfare 2019 года транспортные средства всегда выглядели так, будто их впихнули в игру как нечто второстепенное, несмотря на все технические препятствия. Они иногда неуклюже управлялись, часто сомнительно реагировали на столкновения и в лучшем случае имели рудиментарную модель повреждений — даже шины нельзя было прострелить.

            Больше всего от этого пострадали игроки Warzone: Раз за разом разработчикам приходилось частично или даже полностью отключать транспортные средства, чтобы остановить глюки, баги и эксплойты. Modern Warfare 2, похоже, с самого начала включает в себя интеграцию транспортных средств. Ведущий дизайнер многопользовательской игры Джо Секот рассказывает:

            «Мы хотели сделать гораздо больше с автомобилями. Теперь вы можете высовываться из машин на всех сиденьях и стрелять или забираться на крышу, чтобы прыгать на другие машины или активировать парашют во время движения над обрывом!«

            И физика теперь должна играть лучше: «Вы можете разрушать двери, зеркала заднего вида или бампер, а шины лопаются при выстреле. И это также влияет на управляемость. Вы можете даже восстановить разрушенные шины на вашем автомобиле», — говорит Секот. На этот раз обломки уничтоженных автомобилей также останутся в качестве элементов укрытия, а не просто исчезнут.

            В дополнение к этому, парк транспортных средств будет расти: Infinity Ward уже анонсировала большой транспортный вертолет и новые машины-амфибии, которые должны обеспечить новые тактические возможности. Если все это будет реализовано в Modern Warfare 2, то Battlefield, возможно, наконец-то получит реальную конкуренцию в плане миссий Combined Arms через Ground War, где пехота, танки и воздушные машины сражаются в тандеме.

            АИ

            Одним из самых больших упреков в адрес Modern Warfare 2019 в нашем первоначальном обзоре было отсутствие интеллекта у врагов ИИ. Особенно в кооперативной игре Spec-Ops, враги становились проблемой только благодаря своей огромной массе и позволяли миссиям превратиться в скучные матчи с ботами, которые почти никому не были интересны вскоре после выхода. Но в MW2 все должно быть иначе и лучше, обещает Джек О’Хара, игровой директор Infinity Ward.

            «Наш новый ИИ не предназначен для того, чтобы быть пушечным мясом, он действительно оживит Modern Warfare и вызовет уважение у игроков — во всех режимах игры. Они будут координировать свои действия друг с другом, проверять окружение и выглядеть более естественно в анимации», — объясняет О’Хара.

             (возвращается кооперативная игра SpecOps, и ожидается, что улучшения ИИ принесут большую пользу. В предшественнике враги выглядели неестественно и глупо, и становились реальной опасностью только в больших толпах.)
            (возвращается кооперативная игра SpecOps, и ожидается, что улучшения ИИ принесут большую пользу. В предшественнике враги выглядели неестественно и глупо, и становились реальной опасностью только в больших толпах.)

            Чтобы проиллюстрировать этот момент, режиссер анимации Марк Григсби показывает нам короткую демонстрацию солдата ИИ из MW2, который автономно и без заданного сценария перемещается по тренировочной площадке: он самостоятельно укрывается за объектами, осторожно заглядывает за углы и охраняет свое окружение, похоже, осознанно и целенаправленно орудуя своим оружием.

            Это впечатляет и делает персонажа похожим на тренированного оператора, который действует методично и точно знает, что делает. Разработчики настолько уверены в своем новом ИИ, что планируют использовать его массово: В некоторых игровых режимах на карте будет одновременно находиться до 300 NPC, рассказывает Джек О’Хара. И да, в этом контексте создатели также прямо упоминают Warzone 2!

            Карты

            Карты были одной из самых больших строительных площадок при выходе Modern Warfare в 2019 году, поскольку их запутанная и асимметричная планировка в некоторых случаях стала мечтой кемпера, в то время как другие превратились в скучный бег на выносливость из-за их огромных размеров. Цитируем наш обзор:

            «Один раунд штаба на огромной карте Aniyah Palace превратился для нас в марафон, потому что цели миссии оказались слишком далеки друг от друга. Несмотря на непрерывный спринт, у нашей команды не было шансов захватить штаб«.

            С другой стороны, локации в Grond War были хаотичными и плохо сбалансированными, потому что они были просто вырваны из большой карты Верданска и брошены в мультиплеер. Концепция «каждый режим на всех картах» просто не совсем работает.

             (При выполнении миссий в темноте оперативная группа 141 полагается на высокотехнологичное оборудование, такое как эти ПНВ. Ночное видение было одним из главных маркетинговых

            С помощью обновлений и карт DLC вскоре были найдены исправления, но Modern Warfare 2 обещает убрать все эти проблемы. Итак, что же это будет: классические и хорошо читаемые карты 6-vs-6 для основного сообщества CoD или большие песочницы для лазания, исследования и управления транспортными средствами? «Обе!» — неожиданный ответ Джеффа Смита, директора по дизайну мультиплеера.

            « Теперь мы в основном делим наши карты на две большие категории: Боевые карты для большого количества игроков с большим количеством пешеходных дорожек, зданий и пространства для транспорта. И основные карты для классического 6vs6 с чистыми дорожками и меньшим количеством подъемов «

            В результате такого логического разделения Infinity Ward убивает двух зайцев одним выстрелом и успокаивает игроков из соревновательного угла, которые громко критиковали дизайн карт 2019 года, и в то же время может продолжить более масштабные и извилистые концепции, которые многие игроки MW теперь знают, любят и ждут от MW2. Карты сражений здесь взяты из Warzone 2.0, но были специально разработаны для Ground War и обычного мультиплеера, уверяет нас Джефф Смит.

            Оружейник

            Одной из самых сильных сторон Modern Warfare была оружейная мастерская, где мы могли восстановить свой арсенал до неузнаваемости: Другой калибр, новый ствол, лучшие прицельные приспособления — здесь можно было сделать больше, чем когда-либо в Call of Duty. Директор игры Джек О’Хара теперь обещает: Это была лишь верхушка айсберга. В CoD Modern Warfare 2 функция обработки оружия будет значительно расширена:

            «В игре будет больше навесного оборудования и более широкий спектр возможностей по настройке оружия. Добавьте к этому совершенно новую настройку крепления, которая практически работаетсвоей собственной игрой в игре. После того как вы повысили уровень оружия в MW2, вы можете настраивать каждую насадку по отдельности, что имеет как положительные, так и отрицательные эффекты. Поэтому игроки могут еще лучше приспособить свой арсенал к своим потребностям и изменить его в соответствии со своим стилем игры «

            В качестве примера О’Хара показывает нам ствол для MP5, вес и длину которого можно регулировать с помощью ползунка. В зависимости от настройки, мы жертвуем стабильностью при прицеливании или скоростью при надевании оружия в пользу меньшей отдачи. Это дает представление о том, насколько глубокой и сложной может быть система оружия в Modern Warfare 2.

            Никогда не трогайте работающую систему

            На презентации особо подчеркивается новый водный движок в CoD Modern Warfare 2. Теперь игроки могут плавать, нырять и использовать водные транспортные средства — как в кампании, так и в мультиплеере и Warzone 2. Для этого был создан сложный новый движок, который рассчитывает течения, отражения и даже баллистику в воде и вокруг нее.

            Новые игровые режимы и приспособления должны обеспечить большую тактическую глубину: Infinity Ward показывает нам шпионскую камеру, которая прилипает к стенам, и своего рода мини-дрель, которая выплевывает смертоносные гранаты по ту сторону стены. Оба варианта должны показаться знакомыми игрокам Rainbow Six: Siege.

            (Движение в MW2 будет расширено тремя краеугольными камнями: плавание в воде, прыжки на щуку в качестве маневра уклонения и свисание с уступов или лестниц (откуда вы потом сможете полностью использовать свой пистолет).)
            (Движение в MW2 будет расширено тремя краеугольными камнями: плавание в воде, прыжки на щуку в качестве маневра уклонения и свисание с уступов или лестниц (откуда вы потом сможете полностью использовать свой пистолет).)

            А также два новых игровых режима: в «Нокауте» две команды без возможности перезагрузки сражаются за обладание денежным мешком всего за одну минуту, а в «Спасении заключенных» команда нападающих пытается преодолеть линию защитников, освободить заключенных и доставить их в зону высадки. Что из всего этого следует: Infinity Ward не перетряхивает рамки MW. Да и не нужно, ведь Modern Warfare и так была чертовски хорошим шутером и подняла бренд CoD на новую высоту.

            Вместо того, чтобы заново изобретать то, что хорошо работало несколько лет назад, они сейчас устраняют причуды, вводят несколько новых идей здесь и несколько новых тактических вариантов там. Глупый ИИ, неудачный дизайн карт, бессистемная наземная война — словом, проблемные зоны предшественника, похоже, находятся в центре внимания. Modern Warfare 2 уныла, лишена инноваций — с одной стороны, в этом, конечно, можно обвинить название игры. С другой стороны, MW2 может стать именно тем, чего хотят фанаты.

            Признаюсь, что сразу после разговора с Infinity Ward я ненадолго разочаровался. Плавание по воде — теперь новая флагманская функция MW2? Не совсем подавляющий! Но чем дольше я думал о том, чего я, как фанат первой Modern Warfare 2019 года, хотел бы от сиквела, тем больше меня осеняло: это логичный путь для фанатов и студии. Modern Warfare была чрезвычайно популярна. Зачем экспериментировать сейчас и рисковать всем снова? Зачем сейчас кардинально менять формулу, благодаря которой Call of Duty несколько лет назад вернулась на вершину популярности как бренд шутеров?

            Вместо этого разработчики взялись за все то, что я сам критиковал в тогдашней рецензии: глупый ИИ, слабая интеграция транспортных средств, неудачный дизайн карт. В целом, это похоже на контрольный список для «Modern Warfare, но на этот раз без промахов и причуд». Нет, Modern Warfare 2 не получит никакой премии за инновации и гарантированно не убедит никого, кто уже много лет кричит «Call of Duty — это всегда одно и то же переработанное дерьмо!».

            Но Modern Warfare 2 может положить конец засухе для всех тех, кто ничего не смог сделать с Black Ops Cold War и Vanguard. Однако о том, действительно ли это работает, можно будет судить только после того, как мы сами поиграем в MW2.