CoD Modern Warfare 3: много похвал, но есть и претензии — что показывают первые отклики на бета-версию

0
234

В новую Call of Duty уже можно было поиграть на PlayStation. Заключение экспертов и фанатов в основном положительное, но есть и опасения, например, по поводу ТТК.

Начался этап бета-тестированияCall of Duty Modern Warfare 3первой части: игроки Playstation уже смогли опробовать новый шутер до 10 октября. Перед следующим этапом наступает двухдневный перерыв, во время которого разработчики будут внимательно изучать отзывы — и мы также ознакомимся с рецензиями экспертов и поклонников.

Складывается картина осторожного оптимизма: V многие изменения приняты хорошо, в целом большинство людей, похоже, получают удовольствие от MW3.Но уже есть и первые проблемы, которые могут сорвать предстоящий релиз, если их не устранить.

Что говорят эксперты и фанаты о первой бета-версии?

Ютубер XclusiveAce выложил на своем канале несколько видео с выводами о бета-версии, в которых он подробно рассматривает новое время убийства и другие изменения. Прежде всего, его общее заключение было положительным: он хвалит более быстрое передвижение (возврат отмены скольжения), преимущества, голосование на карте, мини-карту и улучшенную видимость при стрельбе из оружия. Последнее было основной критикой предшественника MW2.

Он также пожаловался, что врагов часто трудно отличить от товарищей по команде, поскольку над персонажами снова нет красных имен, а есть символ, который трудно разглядеть на большом расстоянии.

StreamerJGODтакже приходит к аналогичным выводам, в основном он получает удовольствие от бета-версии, но считает, что плохая видимость — самая большая проблема на данный момент.

Для XclusiveAce бета-версия в дальнейшем становилась все хуже и хуже, о чем он рассказал на сайте X (бывший Twitter):

Не знаю, что случилось, но сегодня бета-версия MWIII стала для меня практически неиграбельной. Мне кажется, что я чаще всего умираю за 2 выстрела. Играть против профи и стримеров в CoD NEXT было значительно легче, чем сейчас.

По его словам, после того как он вернулся на тестовую учетную запись, игра снова стала совершенно другой и гораздо более интересной. Пока у него нет четкого объяснения этому, но он хочет опубликовать дополнительные видеоанализы в ближайшее время.

Некоторые игроки подозревают, что причиной проблемы является система SBMM (Skillbased Matchmaking). В последние годы эта система неоднократно подвергалась критике, так как обычно ставит игроков против более сильных противников, что многих разочаровывает.

А как насчет времени на поражение? Еще один момент вызывает у некоторых сомнения: В принципе, TTK в MW3 несколько выше, чем в предшественнике, а значит, требуется больше времени для того, чтобы вы упали. Около четырех выстрелов вместо двух-трех — заметная разница, дающая больше времени на реакцию. Однако, скорее всего, воспринимаемый TTK сильно варьируется, так что разработчики могут еще кое-что подправить.

А как же читеры
? Первые читеры появились уже в бета-версии игры для Playstation. Это не очень хорошее предзнаменование для финального релиза, ведь CoD уже давно борется с читерами. Даже строгий античитерский инструмент Ricochet не может полностью избавить от них. Но, по словам экспертов по CoD компании CharlieIntel, пока что их количество вполне управляемо, и взломать игру могут только те, у кого есть девкит для PS4.

Многие ситуации можно объяснить иначе, например, существуют перки, позволяющие легче видеть положение противников. Кроме того, из-за запаздывания может показаться, что вы бьете противника, но он не получает урона. В игре также могут быть ошибки — мы будем внимательно следить за этим в предстоящей бета-версии PC, которая стартует 12 октября.

Вы уже играли в бета-версию для Playstation или следили за ней в стримах? Каково ваше первое впечатление, на какие изменения вы надеетесь и какие функции вам уже нравятся? Или вы ждете, когда сможете приступить к игре на ПК? Не стесняйтесь написать нам в комментариях, что вы думаете о новой Call of Duty.