Первая бета-версия игры Call of Duty Vanguard показывает, где еще есть строительные площадки: Многие игроки испытывают проблемы со звуком, спавнами и многим другим. Разработчик Sledgehammer обещает улучшения.
Открытая бета-версия CoD Vanguard была продлена, и чем больше в нее играют, тем больше крупных и мелких строек выкристаллизовывается (в этом и заключается весь смысл беты). Мы разбираем самые большие критические замечания сообщества и объясняем, что за ними стоит!
Это 5 больших желаний игроков бета-версии
Введение фракций
Какие критические замечания? Vanguard отменяет давно установленную систему фракций. Ранее это четко разграничивало стороны в матче. Однако теперь одинаковые операторы играют на обеих сторонах, что приводит к путанице в суматошных ситуациях. Под заголовком «Зачем нам нужны фракции» игрок бета-версии демонстрирует на Reddit разрушительное замешательство, которое чаще всего происходит без проверенных временем разграничений между игроками:
https://www.reddit.com/r/CODVanguard/
В другихReddit темах пользователи присоединяются к призыву о создании системы фракций, и даже эксперт по CoD и ютубер TheXclusiveAce посвятил теме свое собственное видео, заработав много тысяч «пальцев вверх «
Решение против фракций в CoD Vanguard также кажется необычным из-за сценария: без границы между союзниками и державами Оси игра о Второй мировой войне теряет много атмосферы, утверждают критики.
Что говорят разработчики? Пока что разработчики не сообщили, будет ли добавлена система фракций и каким образом. Поскольку такая система может потребовать больших усилий по разработке, такое изменение трудно представить в короткий промежуток времени между бета-версией и релизом.
Лучшая видимость
Что подвергается критике? Плохая видимость противников также часто была проблемой в CoD Cold War. Нечто подобное в настоящее время наблюдается в компании Vanguard. Однако на этот раз игроков раздражают не грязные текстуры, а экранные эффекты в бою.
С одной стороны, многих беспокоит большое количество крови, которая становится видна на их собственном экране сразу после попадания. Такое ограничение обзора делало довольно сложной реакцию, особенно в сочетании с быстрым временем убийства в CoD.
Другая проблема, возникающая в основном при стрельбе, показана экспертом CoD TheXclusiveAce на видео. Дульная вспышка и дым иногда сильно мешают обзору:
Что говорят разработчики? Разработчик Sledgehammer Games принимает к сведению критику со стороны игроков бета-версии. В Твиттере они заверили, что благодарны за отзывы и что проблемы будут решены в ближайших обновлениях:
➕ Increased the frequency of Blitz and Assault matches in Quick Play for higher intensity gameplay
➕ Added Blitz Team Deathmatch as a Featured Playlist
— Sledgehammer Games (@SHGames) September 11, 2021
Искоренение аудиожучков
Что критикуется? Наиболее заметными являются проблемы со звуками выстрелов и шагов: многие игроки сообщают, что не слышат выстрелов, которые падают в нескольких футах от них. Иногда звук во всей игре очень приглушенный, независимо от того, какие настройки используются.
Кроме того, в CoD очень важно слышать шаги приближающихся врагов — но именно с этим у Vanguard по-прежнему проблемы. Иногда эти звуки полностью отсутствуют, что может привести к внезапному появлению врага рядом с вами из ниоткуда.
Что говорят разработчики? Sledgehammer уже ответила на многочисленные сообщения о звуковых ошибках, пообещав улучшения в Twitter: «Мы в курсе, что идет много дискуссий о видимости и звуке. Оставайтесь с нами, мы объявим о некоторых запланированных обновлениях на этой неделе».
Как именно будут решены проблемы со звуком, пока неизвестно. Однако, скорее всего, соответствующее обновление появится до запуска открытой бета-версии 16 сентября.
Настройка спавнов
Что критикуется? Особенно в новом игровом режиме «Патруль» постоянно случалось, что игроки спаунились прямо за врагами. Или перед их мордой. Или прямо рядом с объектом миссии. Очевидно, что точки спавна были установлены совершенно случайно.
Что говорят разработчики? Эта проблема уже была решена с помощью патча, который улучшил спавн. Обновление вышло в то время, когда бета-версия PlayStation еще работала, что многие фанаты считают положительным знаком. Анонсы для Warzone также вселяют надежду:
Улучшение карт
Что критикуется? Нередко новые карты поначалу не пользуются особой любовью у игроков CoD. Но в этот раз многие сходятся в очень конкретных вопросах: многие карты, официально предназначенные для 6vs6, оказываются слишком большими для этого.
Кроме того, новая функция уничтожения, похоже, еще не полностью сбалансирована, многие игроки сообщают, что в некоторых случаях она открывает нечестные фланги. В игре Vanguard деревянные баррикады и стены можно разнести на куски.
Заснеженная карта Red Star, в частности, получила много критики, особенно в отношении видимости. Как сообщает портал CoD ModernWarzone, это особенно сложно на консолях LastGen:
First hands on impression with #Vangurd 👇
• Red Star’s visibility is horrendous on PS4 Pro
• Red Star is not a 6v6 map and shouldn’t be in the 6v6 playlist
• PS4 pro is having a lot of framerate issues in busy areas and stutters in gunfights
• Gavutu is a good map— ModernWarzone (@ModernWarzone) September 10, 2021
Что говорят разработчики? Разработчики уже объявили, что проблемы с видимостью будут улучшены в ближайшем обновлении. Пока неясно, будут ли изменены отдельные карты после отзывов игроков и как именно. Мы ожидаем официальной информации об этом в ближайшие несколько дней.
Sledgehammer уже благодарит игроков за конструктивную критику, которая позволяет им улучшать игру:
A note about feedback:
We see it all. We welcome it all. We consider it all.
Be constructive and descriptive. Share your reasoning with us. We're listening.
Thank you for sharing your feedback with us and tagging @SHGames. I hope you enjoy #Vanguard Beta day 2!
— Gabe Hernandez (@gabehernandez) September 11, 2021
«Примечание по поводу обратной связи: мы видим все. Мы приветствуем все. Мы учитываем все. Будьте конструктивны и описывайте все подробно. Поделитесь с нами своими доводами. Мы слушаем. Спасибо, что поделились своим отзывом и отметили @SHgames. Надеюсь, вам понравится второй день бета-тестирования Vanguard!»
Мы также сами опробовали мультиплеер. Как хорошо играется и почему CoD на этот раз выделяется на фоне Battlefield:
CoD Vanguard finds its way back to old multiplayer strength without imitating Battlefield
Играли ли вы в бета-версию Vanguard на PlayStation? Или вы ждете выходных на ПК? Есть ли у вас конкретные предложения по улучшению CoD Vanguard? Не стесняйтесь рассказать нам о них в комментариях.