CoD Modern Warfare 3 раскрыта — и звучит как смелое путешествие по полосе памяти, которое может разделить поклонников
Непременно: в 2023 году выйдет еще один новый CoD по полной цене. Modern Warfare 3 рекламируется как прямое и полноценное продолжение, и нет никаких признаков большого DLC для предполагаемого второго года MW2, о котором ходило много слухов.
Вместо этого MW3 — это во многом путешествие по страницам памяти серии CoD. Это может порадовать ветеранов, но в то же время вызвать у них немало скепсиса. Мы суммируем самую важную информацию.
Карты тех времен
В мультиплеере Modern Warfare 3 практически полностью опирается на ремастер-версии старых карт из оригинальной MW2. Все 16 карт 2009 года были переделаны под новый движок:
Получите первые подробности о мультиплеере MW3, включая карты, механику геймплея и многое другое 🧵 pic.twitter.com/6WdeEUVqX9
— Call of Duty (@CallofDuty) August 17, 2023
Игра сделана по классике , такой как Afghan, Favela, Terminal & Co., но с современной графикой и современными режимами и механиками. Идея, в принципе, неплохая, ведь многие карты из MW2 2009 года сегодня считаются настоящими легендами.
А как насчет совсем новых карт?Полностью новых карт добавлено всего четыре: три из них для режима Ground War (это режим Battlefield с транспортом и флагштоками) и одна для режима War. Последний вернулся изCoD WW2и позволяет атакующей команде выполнять ряд задач, а защитникам — обороняться.
Однако в классическом мультиплеере 6vs6 на старте доступны только ремастеры, а в последующих сезонах обещано еще 12 DLC-карт. Тот факт, что карт было разработано явно мало, должен подогревать опасения, что за MW3 стоитпрославленный DLC.
В конце концов:Уже подтверждены новые игровые режимы, включая режим 3v3v3 под названием Cutthroat, который должен перевернуть ход игры с ног на голову. Кроме того, возвращается функция Map Voting, о которой фанаты мечтали уже много лет — в перерывах между матчами большинство игроков будет голосовать за то, какая карта будет следующей.
Движение как в старые добрые времена
В MW3 возвращаются не только карты: некоторые из наиболее спорных изменений последних лет отменяются в пользу более быстрого передвижения и скорострельности. В деталях это следующие изменения:
- Классическая миникарта:Враги теперь снова появляются в виде красных точек, как только они стреляют из оружия без глушителя.
- Отмена скольжения:Вернулась отмена анимации скольжения, которая была удалена в предшественнике. Это возвращает движение в направлении MW 2019.
- Отмена перезарядки:Анимация перезарядки теперь может быть отменена немедленно, чтобы опустошить оставшийся магазин.
- Tac Sprint:Теперь вы можете быстрее подниматься в спринте, а Tac Sprint перезаряжается в обычном спринте. Движение вбок (штраф) имеет большую скорость.
- Tac-Stance:Введен новый способ прицеливания между стрельбой от бедра и ADS (задний прицел & передний прицел), который также доступен в Slide.
- Перки:При старте матча все выбранные перки становятся доступны сразу, без времени загрузки.
- ТТК:Жизненная энергия увеличена со 100 до 150 HP, поэтому для поражения противника требуется больше ударов.
Что все это значит?В двух словах, Sledgehammer Games целенаправленно противодействует эволюции CoD последних лет, чтобы увеличить скорость игры и сделать агрессивный run&gun наиболее прибыльной тактикой.
Infinity Ward ранее подвергалась резкой критике со стороны части сообщества за то, что в MW2019 и MW2 она слишком замедляла игровой процесс и поощряла игроков за пассивность.
Что говорят эксперты?Возврат к классическим механикам и особенностям положительно оценивают многочисленные стримеры и авторитеты. Оператор платформы CoD (ModernWarzone на видео) объясняет: «На мероприятии по игре я спросил всех других создателей, что они думают об этом. И каждый из присутствующих получил «большой палец вверх»». Утечка и авторитет RalphsValve вторит ему (и пишет): «Это большая победа для CoD».
Тенденции открытого мира
Одиночная кампания и кооперативный режим MW3, вероятно, будут гораздо менее классическими: В сюжетном режиме привычные линейные и кинематографически поставленные миссии будут чередоваться с новыми типами «открытых боевых миссий» (OCM).
В этих миссиях-песочницах на первый план выходит большая свобода действий Игроки сами решают, как им подходить к цели миссии — скрытно, тихо, с глушителями и приборами ночного видения, на управляемых машинах, в лобовой атаке с бронежилетами и гранатометами или, или, или.
Трейлер уже поднимает настроение:
Похожим на ОМС по масштабу является зомби-режим, действие которого разворачивается на огромной и свободно исследуемой карте. В нем до 24 игроков, объединившись в отряды, сражаются с полчищами нежити, решают миссии и должны успешно спастись в конце раунда. Все это сильно напоминает DMZ, но в зомби-режиме нет PvP. Между риском и ностальгией Modern Warfare 3, если не обращать внимания на заморочки с открытым миром, полностью полагается на тоску фанатов по старому доброму CoD 2000-х годов и не решается на эксперименты.
Классика карт возвращается. Движение снова набирает скорость. Мы берем с собой операторов и оружие из предшественника. Кампания берет свое начало непосредственно в конце MW2. А вместе с Макаровым возвращается и известный злодей.
Хватит ли этого, чтобы игроки снова выложили на стол 70 евро? Возможно, это самая большая авантюра в новейшей истории CoD. В 2023 году Call of Duty возвращается к очень популярной главе своего прошлого, но не может скрыть, как много здесь переработки.
Оптимисты скажут: наконец-то CoD снова стала такой, какой она должна быть! А скептики не согласятся: никогда еще не было так мало нового. И те, и другие где-то правы.
Редакционное заключение
CoD MW3 дает мне повод для радости, с одной стороны. Карты 2009 года являются для меня абсолютным кремом в дизайне карт, и я с нетерпением жду возможности наконец-то снова пострелять по Highrise и Estate. Я также очень рад возвращению классической миникарты. И вообще мне очень нравится одиночная кампания с Ghost, Price & Co.
С другой стороны, меня не покидает ощущение, что MW3 — это просто очень масштабное обновление. Не знаю, планировалось ли оно как DLC или нет. Но одно можно сказать точно: на данный момент это именно так и ощущается. Пока ностальгирующие по CoD ликуют, другие смотрят с недоумением. Я прекрасно понимаю обе стороны.