Warzone 2 — Античитерская система Ricochet в будущем будет наказывать хакеров галлюцинациями

0
235

Последнее обновление античитерской программы Ricochet для Warzone заставит читеров сомневаться в своем рассудке в будущем, как нам и нравится

В прошлом разработчики Ricochet проявляли чувство юмора, маскируя игроков, которых атаковали читеры, или делая так, чтобы хакеры просто не могли больше наносить урон и теряли свое оружие.

Последняя выходка античитерской системы Warzone снова прокатила нечестных игроков и вызвала у них галлюцинации.

К психиатру

Если вы сейчас видите призрачных игроков в Warzone 2, которых там вроде бы нет, у меня есть для вас хорошие и плохие новости.

Сначала хорошая новость: нет, вы не сошли с ума, и годы игры в Call of Duty не размягчили ваши последние клетки мозга. Так что можете пока отменить визит к психиатру.

Плохо то, что вы только что были отмечены как читер античитерской системой Warzone, Ricochet. Так что, возможно, вам стоит записаться на прием к психиатру и провести глубокий разговор о том, почему вы используете хаки.

Плохая новость заключается в том, что вы только что были отмечены как читер античитерской системой Warzone, Ricochet.

Последнее обновление Ricochet гарантирует, что игроки, которые были разоблачены системой как возможные читеры, в будущем будут видеть своего рода оператора-призрака. Эти галлюцинации видны только потенциальным читерам, ведут себя как игроки-люди и даже запускают хакерские аимботы.

На первом этапе галлюцинация означает лишь то, что система пометила игрока как возможного читера. Если подозрение подтвердится, аккаунт, конечно же, будет немедленно забанен.

В недавнем (Blogpost)сообщении говорится:

Галлюцинации выглядят, двигаются и взаимодействуют с миром, как настоящий игрок. Это не ИИ, а клон активного пользователя в игре, который имитирует его движения, чтобы обмануть мошенников и заставить их думать, что персонаж, которого они видят, — настоящий игрок.

Последнего обновления пришлось немного подождать. Предыдущее обновление анти-читерского ПО было выпущено в апреле и было направлено на аппаратные читы, которые переключаются между контроллером и консолью/ПК, и которые было трудно обнаружить до сих пор.