Valve находится в мании обновления и уже объявила о следующих изменениях в игре. С предстоящим патчем должен появиться графический режим, который должен разгрузить оперативную память.
После больших обновлений гранат и других запросов сообщества разработчик Counter-Strike отправляет следующее небольшое обновление. На этот раз речь идет о дополнительном режиме текстуры/видео, который должен предбуферировать хорошие текстуры до тех пор, пока они не будут отрисовываться. Это должно сэкономить рабочую нагрузку в области оперативной памяти.
В блоге CS:GO были опубликованы примечания к предварительному релизу. Кроме «Texture Streaming», в процессе расчета текстуры произошли некоторые небольшие изменения.
Today’s Pre-Release Notes are up. We’re shipping a beta depot titled “texture_streaming_beta” which allows the game to defer loading of high-resolution textures until they are needed for rendering. Full notes here: https://t.co/x0Pa8xqMmE
— CS:GO (@CSGO) May 14, 2020
В настоящее время обновление поставляется только для Beta Depot и не интегрировано в реальную игру.