У вас тоже есть такой друг, который играет в 4:3, а вы до сих пор не понимаете, в чем его глубокий смысл? Тогда у нас есть все ответы для вас!
В частности, в соревновательных шутерах, таких как Counter-Strike, Valorant или Rainbow Six Siege, игроки с начала времен возились с различными настройками. Будь то цвет, форма или размер перекрестия, правильная чувствительность мыши или адаптированная графика — существует множество факторов, которые на первый взгляд кажутся малозаметными, но при правильной оптимизации могут иметь большое значение.
На таких онлайн-форумах, как Reddit или HLTV, циркулируют самые разные мнения. Даже на профессиональной сцене Counter-Strike наблюдается развитие в интересном направлении.
Основы
Почти каждая компьютерная или видеоигра в наши дни рассчитана на стандартное разрешение 1920×1080 (высокая четкость). Это соотношение ширины и высоты, так называемое соотношение сторон, составляет 16:9. Некоторые мониторы сегодня допускают даже гораздо более высокое разрешение. Здесь мы говорим о 4K UHD или 8K UHD.
В большинстве игр используется именно такое разрешение 16:9. В шутерах, с другой стороны, акцент обычно делается не на красивой графике, а в первую очередь на оптимальной пользе для игрока. По этой причине здесь очень часто происходит переход на другие форматы экрана.
Помимо 16:9, наиболее известными представителями являются 4:3, 16:10 и 5:4. Все эти форматы имеют другую структуру по сравнению с 16:9, поскольку значения ширины и высоты здесь имеют другое соотношение друг к другу. Чем ближе формат к соотношению 1:1, тем более квадратным он становится.
По мере сжатия изображения при использовании этих разрешений по краям появляются черные полосы. Многие игроки обходят эту проблему, растягивая изображение на всю ширину. Это называется «растянутым» разрешением.
Игра с растянутым разрешением стала известна в начале Counter-Strike: Global Offensive благодаря легенде о ниндзя в пижаме GeT_RiGhT. В первые годы он выиграл много турниров, используя забавно выглядящую графику, и привлек к ней внимание.
В Counter-Strike все эти параметры не могут быть настроены через игру. Скорее, подключенные мониторы должны быть настроены через панель управления видеокарты. Для видеокарт NVIDIA достаточно щелкнуть правой кнопкой мыши на рабочем столе.
Поле зрения и графика
Теперь нам нужно уточнить, стоит ли переходить на другое разрешение или лучше остаться со стандартным. Для этого мы рассмотрим два наиболее часто используемых формата — 16:9 и 4:3.
Формат изображения 16:9 имеет значительное преимущество перед более сжатыми форматами. Это более широкое поле зрения игрока. Это означает, что у вас больше шансов увидеть проходящих мимо соперников у края экрана, в то время как пользователи формата 4:3 не смогут этого сделать. В прошлом уже было несколько забавных провалов на профессиональной сцене из-за этой проблемы.
.
Естественно, формат изображения с большим количеством пикселей имеет и более красивый вид. Однако в очень быстрых шутерах это не так важно, и многие игроки мирятся с более слабой графикой. Кроме того, более высокая графика также означает потери в количестве кадров и может привести к снижению производительности. Однако если разрешение слишком низкое, изображение становится очень пиксельным. Здесь также следует быть осторожным.
Поскольку разрешение 4:3 показывает меньший участок изображения, это позволяет сильнее сфокусироваться на точной позиции. В своеобразном туннельном зрении вам легче сконцентрироваться на важных моментах игры. Профессионалы видят здесь преимущество перед более широким 16:9.
Модели игроков и движение
Пожалуй, самое большое различие и причина, по которой многие предпочитают формат 4:3, — это изменение моделей плееров. Из-за искажения изображения модель террористов и антитеррористов увеличена почти на 50% в дополнение к окружающей обстановке. Это создает впечатление, что противников легче поразить, чем обычно, из-за их размера.
В процентном отношении к игровому миру, однако, модели имеют одинаковый размер. Однако, поскольку во время игры мы так сильно концентрируемся на моделях и почти полностью отгораживаемся от окружающего их пространства, это может быть преимуществом, в конце концов.
Поскольку игровые элементы разнесены, движения в формате 4:3 также намного быстрее и плавнее. Это особенно заметно при прыжках или скачках, что делает игровой процесс более динамичным. Распыление оружия также легче контролировать.
Что говорят профессионалы
На самом деле, настройки всегда были личным предпочтением и не обеспечивали игрокам какого-то особого преимущества в игре. Однако, в связи с переходом многих профессионалов CS:GO от 16:9, нельзя не почувствовать, что это может принести пользу.
.
Ничего не доказано до сих пор, однако, некоторые плееры даже остались верны своему разрешению 16:9. Другие открыли для себя совершенно новые форматы 16:10 или 5:4. На сайте Prosettings вы найдете обзор всех известных профессиональных игроков.
Однако имейте в виду, что простое изменение настроек не сделает вас следующим s1mple. Иногда бывает полезно просто попробовать самому и выработать свой собственный индивидуальный игровой опыт.