Esl берет на себя первенство: это то, что стоит за трансферным рынком и Луврским соглашением

0
648

ESL выиграла битву Лиги Контр-Удара. С «Лувровым соглашением» команды партнеров получают множество преимуществ, но они также учитываются. В будущем будет также установлен фиксированный период перевода.
Не только ESL выигрывает от привязки 13 команд к себе, но и договорные партнеры пользуются некоторыми преимуществами по сравнению с другими командами лиги, которые были заложены в так называемом Лувровом соглашении.

В соответствии с данным соглашением ESL обязуется выплачивать командам партнеров 25 процентов дохода в дополнение к обычному призовому денежному вознаграждению. После вычета расходов для лиги, еще 65 процентов прибыли выплачивается партнерам. За другие мероприятия ESL Pro Tour партнеры также получат 5-процентную долю дохода, а после вычета эксплуатационных расходов будет выплачено еще 10 процентов.

Кроме того, игроки получают 15 процентов доли прибыли от 13 команд-партнеров. Эти специальные выплаты должны выплачиваться в дополнение к обычной заработной плате и призовым фондам. Кроме того, соглашение между DreamHack/ESL и ассоциацией игроков CSPPA, которую представляют игроки Крис «КрисJ» де Йонг и Андреас «Xyp9x» Хойслет, среди прочих, до сих пор действует. Данное соглашение направлено на установление руководящих принципов и стандартов для игроков и организаторов. Это включает в себя, например, принятие организатором пансионата и проживания до семи членов команды.

Трансферный рынок ESL подходит к классическому спорту
Кроме нового формата, появились также новые правила для EPL. Прежде всего, ESL полагается на регулируемый трансферный рынок в соглашении и ограничивает количество команд максимум двумя трансферами в течение сезона.

В будущем будет установлено фиксированное окно для трансферов, которое откроется через несколько дней после финала и закроется за 21 день до начала нового сезона. В исключительных случаях трансфер все же возможен за пять дней до начала сезона. За пределами трансферного периода команды могут взять на борт максимум двух игроков, если они еще не играли за другую команду.

Эти новые правила аналогичны подходу, применяемому в немецкой Бундеслиге, где также имеются стационарные трансферные окна. Летом 2019 года период перевода был открыт с 1 июля по 2 сентября.

Тем не менее, лига, т.е. ESL вместе с 13 партнерами, может разрешить «экстренные переводы» или запретить переводы в исключительных случаях, если они нарушают правила и стандарты.

ESL и дежурные команды
В дополнение к новым правилам лиги, команды и ESL взяли на себя другие обязательства. Среди прочего, команды по контракту согласились играть в соревнованиях Pro League и Pro Tour лучшими составами. Кроме того, следует позаботиться о таких PR-направлениях, как собеседования и встречи с болельщиками.

ESL, в свою очередь, взяла на себя обязательство обеспечить высочайшие стандарты производства для Pro League и Pro Tour, а также оптимизировать возможности для маркетинга лиги. Кроме того, ESL должна оплатить все расходы и возможные убытки ESL Pro League.

Явная победа для ESL и CS сцены.
С контрактом между ESL и 13 командами есть явный победитель в битве с лигой Flashpoint, в конце концов, лучшие команды находятся в Про-Лиге.

В то же время контракт является важным шагом на пути профессионализации в CS:GO. Потому что с установлением фиксированных трансферных периодов, профессиональная сцена должна стать гораздо более структурированной и менее подверженной изменениям в течение сезона.

Вряд ли можно было бы одержать более четкую победу в битве лиг. Только три команды из 20 лучших команд мира не будут играть в ESL Pro League (EPL) в предстоящем сезоне. Одна из 20 лучших команд, не участвующих в EPL — MIBR, две другие команды — Cloud9 и MAD Lions. Все трое в настоящее время не входят в мировую элиту.

Среди 13 организаций, сотрудничающих с ESL, в настоящее время одиннадцать лучших команд, а также команды Complexity и Ninjas в пижамах. Благодаря этому контракту, ESL обеспечивает участие 13 команд в течение следующих нескольких лет, так что им не нужно бояться проиграть битву со своим конкурентом Flashpoint после этого.