С выпуском игрыCS2 возникла большая проблема: серверы не только перегружены, но и регулярно дают несправедливые преимущества на стороне террористов
Миллионы поклонников шутеров в последние недели с нетерпением ждали выхода долгожданной Counter-Strike 2. Теперь же вышло большое обновление для шутера CS:GO — и энтузиазм пропал. На данный момент жизнь игрокам осложняют не только читеры, но и серверы, которые находятся в ужасном состоянии.
Высокий пинг и плохое соединение
Как сообщалось ранее, ажиотаж на CS2 настолько велик, что Valve значительно увеличила мощность своих серверов. Однако, по всей видимости, это еще ничего не дало.
В социальных сетях появляется все больше игроков, которым нужно выговориться — высокие пинги, заикания и другие проблемы с подключением доводят поклонников шутеров до грани отчаяния.
Пример особо тяжелого случая, когда плохое соединение приводит к разочарованию, можно увидеть в следующем видеоролике от пользователя Reddit goli333:
Преимущество пикера на 10 пинге
byu/goli333 inGlobalOffensive
☻
Что здесь происходит?Сначала кажется, что игрок после смерти будет убит своим поверженным противником. Однако на самом деле его убивает второй игрок, который вскоре появляется из-за угла.
Если присмотреться, то можно различить ствол пистолета. Но остальная часть игрока еще не видна — и тем не менее ему удается совершить убийство.
ИгрокиCS в ярости: В комментариях (comments)под роликом игроки соглашаются, что показанная сцена не является единичным случаем. В связи с ситуацией на сервере, так называемоеPeeker’s Advantage
в настоящее время является экстремальным и CS2 неиграбельна на стороне защитников.
Peeker’s Advantage — это явление, вызванное высокими задержками. Игрок, заглянувший за угол, уже видит там своего противника и, таким образом, имеет значительное преимущество перед ожидающим игроком.
Некоторые игроки подозревают, что в этом может быть виновата новая субтиковая система серверов CS2. Со стороны Valve пока не было никаких заявлений по этой проблеме. Разработчики признали наличие проблем с серверами в твите на прошлой неделе, но только в отношении матчмейкинга, а не производительности в игре.