Обновление античитерской системы в CS:GO должно усложнить жизнь хакерам в будущем. Два часто используемых читы являются предметом внимания в этом обновлении.
Это большой удар по читерам в Counter-Strike: Global Offensive? Как сообщил добытчик данных «Gabe Follower» на Twitter, Valve пересмотрела античитерскую защиту VACnet. Изменения были внесены в прошлую субботу с обновлением CS:GO на IEM Rio Major 2022. В центре внимания две игровые механики, популярные среди хакеров.
В будущем античитерское программное обеспечение будет более интенсивно отслеживать перемещения игроков:внутри. Добытчик данных «Gabe Follower» доказывает это скриншотами изменений в VACnet. С одной стороны, они должны предотвратить искусственное перепрыгивание кроликов.
Прыжки на кролика — это сложный для освоения прием, при котором идеально выверенные по времени прыжки заставляют вас двигаться быстрее, чем при стандартном беге с ножом. В этом контексте хакеры в основном используют скоростные хаки или скрипты, чтобы каждый раз идеально подбирать время для прыжка кролика.
похоже, что @csgo разработчики начали отслеживать движения игрока намного сильнее, чем раньше, особенно некоторые искусственные вещи, такие как bhop и быстрые щелчки мышью (автоприцеливание?).
так что VACnet теперь станет еще сильнее 😳 pic.twitter.com/3cSCt9cMzH
— Gabe Follower (@gabefollower) Октябрь 21, 2022
Второй точкой атаки обновления VACnet являются Aimbot-фликты. Здесь хакеры используют аимбот, который быстрым движением («щелчком») наводит перекрестье прицела на голову противника. После нажатия на курок и убийства аимбот заставляет перекрестье прицела вернуться в прежнее положение.
Античит-система VACnet основана на автоматизированном глубоком обучении. Программное обеспечение анализирует поведение игроков для выявления подозрительных моделей. Она дополняет программу Overwatch, в рамках которой сообщество проверяет подозрительных игроков.