Фанатский обзор всех уникальных диалогов показывает, в каком из них Lifepath хочет сказать больше всего и где вы можете сделать особый выбор.
Nomad, street kid или corpo — этот вопрос встает перед каждым новым прохождением игры Cyberpunk 2077. Вы решаете, на каком личном фоне сформировался ваш персонаж V. И это также влияет на игру, прежде всего, вы получаете некоторые особые варианты диалога или решения. Но какое влияние он оказывает на самом деле?
Все специальные диалоги жизненного пути
Пользователь
Reddit Веенендалер проделал большую кропотливую работу, чтобы ответить на этот вопрос. В результате вы получите график, показывающий все уникальные варианты разговора, которые доступны только для данного жизненного пути Будьте осторожны, на фото, конечно, есть спойлеры!
☻
Мы подводим итоги для вас без спойлеров.
У кого больше всего диалогов о жизненном пути? Согласно диаграмме, в Corpo-V больше всего специальных диалогов, особенно во время больших сюжетных миссий. Кочевник-V, с другой стороны, имеет наименьшее разнообразие и только две особые реплики диалога во всем третьем акте. Уличные ежи имеют лишь немного больше специальных диалогов, чем кочевники.
Как это влияет на? Выбранный вами жизненный путь существенно не изменит ход сюжета Cyberpunk 2077, поэтому вам не нужно беспокоиться о том, что своим выбором вы испортите определенную концовку. Тем не менее, ваш фон оказывает заметное влияние: Она определяет ваше вступление и позволяет вам идти особыми путями в некоторых ситуациях.
Corpo-V, конечно же, омыт всеми водами Арасаки и поэтому может легче отстаивать свои позиции против других корпораций. Особые варианты диалогов в основном относятся к Мередит, Такемуре и Ханако. Street kid-V уже знает толк в Ночном городе, что особенно проявляется в его особых знаниях о тамошних бандах и повседневной жизни. А Кочевник-V знает все о жизни клана за пределами города, но имеет мало вариантов в разговорах с Корпосом.
Что говорят игроки об этом? В комментариях (comments) под этим постом много похвалы в адрес работы Веенендалера. Мнения о самих вариантах диалога разнятся: некоторые игроки считают, что фон оказывает слишком мало заметное влияние, другим нравится проходить игру несколько раз, чтобы найти все отличия, если это возможно.
Сколько вариантов жизненного пути вы сможете увидеть в игре, зависит от вашего выбора миссий. Как кочевник, вы (логично) будете иметь больше особых вещей, чтобы сказать, когда имеете дело с Альдекальдос. В роли Корпо вам будет о чем поговорить, особенно в миссиях Такемуры и необязательной концовке «Дьявол».
Анонсированный патч 1.5 постепенно приближается. Предполагается, что в нем будет много изменений — но широко замеченная утечка оказалась фальшивкой. Мы хотим знать ваше мнение! Что бы вы хотели видеть в следующем обновлении? Дайте нам знать в комментариях!