Cyberpunk 2077: Вышел новый патч 2.21, который вводит DLSS 4 и исправляет еще несколько ошибок

0
2

Новое обновление для ролевой игры уже готово. Мы рассказываем о том, что в нем содержится, и, конечно же, подготовили для вас все заметки к патчу

Cyberpunk 2077снова получает небольшое обновление:Патч 2.21 предоставляет интересную техническую возможность с DLSS 4.Обновление также устраняет проблемы, которые возникали с содержимым патча 2.2, например, ошибки в фоторежиме или при кастомизации транспортных средств.

Здесь вы найдете четкий список самых важных изменений. Мы собрали все примечания к патчу на второй странице статьи

Вот что принесет патч 2.21

DLSS 4:Технология рендеринга DLSS 4 от Nvidia теперь поддерживается на ПК. Она призвана еще больше повысить качество изображения и частоту кадров с помощью искусственного интеллекта. Она будет работать с момента выхода нового поколения видеокарт RTX 5000 30 января 2025 года

Фоторежим: Здесь было сделано множество небольших изменений, чтобы вы могли делать еще более качественные и креативные снимки в Ночном городе. Особенно если вы хотите сфотографировать Адама Смашера, то можете рассчитывать на улучшения — например, на его выражение лица

Окраска автомобилей: патч исправляет ошибки, которые могли возникнуть при применении скинов автомобилей CrystalCode.

Кроме того, были исправлены десятки других ошибок в пользовательском интерфейсе, графике и квестах. Больше никакого двойного Джонни Сильверхэнда в машине. Это может быть как хорошо, так и жаль!

Если вы все время откладывали свой очередной фототур в город умирающей мечты, самое время это сделать! На следующей странице этой статьи вы найдете подробные, полные примечания к обновлению 2.21. Как обычно, они организованы по темам, так что вы можете искать, исправлена ли та или иная ошибка.

Все патч-ноты для обновления 2.21

Фоторежим

  • Нибблс и Адам Смашер теперь могут появляться, когда V находится в воздухе или воде.
  • Исправлен вариант выражения лица Адама Смашера.
  • Устранена проблема, из-за которой пропадало светящееся киберустройство на груди Адама Смашера.
  • Исправлена проблема, из-за которой при включении альтернативного облика Джонни оба варианта его появления (по умолчанию и альтернативный) приводили к появлению альтернативного облика.
  • Персонажи, появляющиеся, когда V находится в воздухе или воде, больше не привязываются к земле.
  • Картинки теперь правильно сохраняются в пресетах.
  • Созданные персонажи теперь видны после добавления фона.
  • Вращение и положение V теперь правильно сохраняются в пресетах.
  • Устранена проблема, при которой регулировка ползунка вверх/вниз для V не изменяла ее положение между определенными значениями.
  • NPC, которые становятся невидимыми после отключения опции «Окружающие NPC», больше не сталкиваются.
  • Исправлена проблема, из-за которой при загрузке пресета могли появляться дополнительные источники света, даже если они были отключены, или появляться в неправильном положении.
  • Исправлена проблема, из-за которой камера могла застревать на стенах после установки параметра «Полное столкновение» в положение «ON».
  • Исправлена ошибка, из-за которой настройки камеры применялись только после двойной загрузки сохраненного пресета.
  • Активация фона больше не изменяет положение камеры.
  • Поворот камеры теперь работает правильно при активации фона.
  • Исправлена проблема, из-за которой подсказки «Переместить камеру» и «Повернуть камеру» отображались, когда камеру нельзя было переместить (например, при использовании камеры в режиме вида от первого лица).
  • Исправлена проблема, из-за которой после создания персонажа было невозможно переместить камеру, пока была выделена опция «Редактировать персонажа».
  • Отключение хроматической аберрации в настройках графики больше не влияет на возможность ее регулировки.
  • Устранена проблема, из-за которой некоторые элементы в сценах исчезали после установки опции «Окружение NPC» в положение OFF.
  • Исправлена проблема, из-за которой активация PhysX Cloth разблокировала транспортные средства NCPD.
  • Сетка правила третей теперь правильно подстраивается под выбранное соотношение сторон.
  • Устранена проблема, из-за которой изображение в SmartFrame не отображалось при доступе к нему без выравнивания по V.
  • Исправлена проблема, из-за которой одновременное открытие режима «Фото» с «Гардеробом» или «Укрытием» приводило к невосприимчивости игры.
  • Устранена проблема, из-за которой можно было зайти в фоторежим до полной загрузки файла сохранения, в результате чего он открывался без пользовательского интерфейса и блокировал любые дальнейшие действия.
  • Устранены другие мелкие неполадки в фоторежиме, связанные со сгенерированными персонажами, движениями камеры, управлением и т. д.
  • Устранены различные проблемы пользовательского интерфейса в меню «Фоторежим», «Смарт-кадры» и «Галерея», включая несоответствия с ползунками, ошибки локализации, отсутствие звуковых эффектов, некорректное поведение при взаимодействии с некоторыми функциями и многое другое.

Настройка цвета автомобиля

  • Устранены многочисленные несоответствия текстур и цветов в автомобилях с покрытием CrystalCoat.
  • Устранена проблема, из-за которой во всплывающем окне учебника Autofixer после завершения контракта с автомобилем отсутствовало пояснение к значку аэрозольной краски.
  • Устранено несколько незначительных проблем с пользовательским интерфейсом в меню CrystalCoat и TwinTone.

Создание персонажа

  • Настройки генератора случайностей при создании персонажа теперь сохраняются после перехода к шагу «Настройка атрибутов».
  • Устранена проблема, из-за которой опция «Цвет пирсинга» не была доступна при создании персонажа после активации пирсинга, когда у V изначально его не было.
  • Устранены другие мелкие неполадки при создании персонажа, включая некорректное применение опций внешности, визуальное обрезание, непоследовательное поведение пользовательского интерфейса, проблемы с функциональностью после использования генератора случайных чисел и многое другое.

Разное

  • Run This Town — Исправлена проблема, из-за которой при определенных обстоятельствах нельзя было деактивировать отпечаток Агилара после встречи с Беннеттом.
  • — Исправлено несколько случаев, когда Джонни мог дважды появиться на пассажирском сиденье в некоторых квестах, даже если он уже присутствовал в сцене.
  • Исправлена проблема, из-за которой Джонни не появлялся в качестве пассажира достаточно часто.
  • Внесено несколько исправлений в поведение NPC и транспортных средств для различных небольших событий в Ночном городе.
  • Устранена проблема, из-за которой с некоторыми торговцами нельзя было взаимодействовать, как положено.
  • Исправлена проблема, из-за которой голосовой вывод на новостных каналах отсутствовал или был слишком тихим.
  • Устранена проблема, из-за которой Quadra Turbo-R V-Tech использовал описание Quadra Turbo-R 740 вместо своего собственного уникального описания.
  • Устранена проблема с отсутствием 2,2-дюймового всплывающего окна «Что нового?» в главном меню.

Специфические для консоли

  • Устранена проблема, из-за которой скриншоты отображались пустыми в галерее на Xbox, если они были сделаны с включенным HDR10.
  • Добавлено всплывающее окно в галерее, уведомляющее игроков о том, что доступ к скриншотам заблокирован настройками конфиденциальности консоли на Xbox.
  • Скриншоты, удаленные на Xbox вне пользовательского интерфейса галереи, теперь корректно отмечаются в галерее и исчезают из занятых слотов при повторном открытии галереи.
  • Устранена проблема, из-за которой графический режим на Xbox Series S мог по умолчанию принимать значение «Качество» вместо «Производительность».

Специфичные для ПК

  • Добавлена поддержка DLSS 4 с функцией Multi Frame Generation для видеокарт GeForce RTX 50 Series, повышающая FPS за счет использования искусственного интеллекта для генерации в три раза большего количества кадров на традиционный рендерный кадр — включена в GeForce RTX 50 Series 30 января. DLSS 4 также обеспечивает более быструю генерацию кадров с меньшим использованием памяти для серий RTX 50 и 40. Кроме того, теперь вы можете выбирать между моделью CNN и новой моделью Transformer для DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution и DLAA на всех видеокартах GeForce RTX. Новая модель Transformer улучшает стабильность, освещение и детализацию в движении.

  • Исправлены проблемы с артефактами и размытием на игровых экранах при использовании DLSS Ray Reconstruction.

  • Поле «Генерация кадров» в настройках графики теперь правильно сбрасывается после установки разрешения в положение OFF.