Произошла утечка нескольких альфа-видео для Cyberpunk 2077 — с кучей ошибок. Елена объясняет, почему это не имеет абсолютно никакого отношения к неровному релизу
Под заводную музыку трейлера Cyberpunk 2077 машины кружатся в воздухе, люди катаются на хот-догах или цыплятах, а модели танцуют в Т-позе под «Триллер» Майкла Джексона. Короткие ролики, показывающие первые дни работы над игрой с открытым миром, и, вероятно, юмор какого-нибудь сотрудника отдела контроля качества.
Эти утечки альфа-видео в настоящее время вызывают возмущение, очевидно, доказывая некоторым катастрофическое состояние игры задолго до запуска. В конце концов, есть куча ошибок — следовательно, разработчики и руководство должны были давно знать об этом и обмануть нас.
Разочарование игроков абсолютно понятно. Те, кто до сих пор не может играть или даже ждет, когда ролевая игра наконец-то снова появится в Playstation Store, определенно не обладают самым длинным запалом, когда дело доходит до шуток о багах.
То, что видеоролики доводят бочку до переполнения для многих и гнев фанатов теперь разряжен, я понимаю полностью. CD Projekt Red теперь только вить веревки, но и приносить кому-то что-то. Потому что на самом деле: подобные ролики вовсе не являются чем-то необычным и не имеют никакого отношения к состоянию релиза Cyberpunk или отношению разработчиков.
Неподходящее время для шуток про жуков
Давайте разберемся: Во время хакерской атаки на CD Projekt в феврале были похищены данные, и уже тогда некоторые геймеры язвили, что это лишь справедливое наказание — отношение, которое главный редактор Хайко Клинге совершенно не мог понять.
Украденные товары были проданы на аукционе в Интернете и должны были оставаться под замком. Однако покупатели, видимо, не придерживались условий аукциона и теперь выложили в сеть первый контент с внутренними видеороликами для всех наглядно. В настоящее время они даже еще доступны, и не исключено, что где-то есть еще более чувствительный украденный контент и данные.
Сами по себе такие юмористические видеоролики о жуках не представляют ничего особенного. Для God of War, например, тоже было такое видео, и CD Projekt также опубликовала его добровольно — а именно в качестве самоуничижительного подмигивания The Witcher 3, который также не прошел гладко при запуске:
В Cyberpunk 2077, однако, проблемы у некоторых более серьезные, и пострадавшим игрокам, конечно, еще долго не захочется смеяться. Планировалось ли такое видео в будущем и каким образом, мы не знаем. Но небрежно отредактированные ролики на Reddit, безусловно, не предназначались для публичного потребления.
Кажущееся развенчание
Многие журналисты и игроки быстро почувствовали, что за этим стоит скандал, и обвинения наложились друг на друга: некоторые увидели в видео доказательства того, что проблемы были предвидимы на момент релиза, а боссы студии солгали об этом. Других раздражали злорадствующие разработчики, высмеивающие разочарование игроков.
На самом деле это было просто внутреннее видео QA, как подтвердил разработчик Слава Лукьяненко в ныне удаленном твите. Однако это не смогло успокоить всех разгневанных фанатов.
Даже признанный инсайдер отрасли Джейсон Шрайер сначала объявил видео как доказательство того, что руководство должно было знать о состоянии игры — хотя, согласно официальным извинениям, многие проблемы возникли только после запуска. Позже он удалил твит, сказав, что видео не доказывает этого, но он по-прежнему уверен в этом:
I deleted an earlier tweet about the Cyberpunk bug reel because a dev joke video isn't great evidence that CDPR management was full of it when implying they weren't aware of the game's issues.
Of course, CDPR management was well aware of the issues. That video just isn't proof!
— Jason Schreier (@jasonschreier) June 6, 2021
Прав ли Шрайер в этом вопросе, еще предстоит выяснить. Вполне возможно, что руководство знало об этом, но также и то, что некоторые ошибки появились только после релиза — явление, с которым мы сами столкнулись во время тестирования. Что меня беспокоит в этой ситуации, так это то, как быстро и одинаково многие сайты, журналисты и геймеры вскакивают на ноги и обвиняют разработчиков в жульничестве.
Почему обвинения вредят всем нам
Эти видео явно относятся к ранней стадии разработки. То, что и сколько ошибок было на тот момент, ничего не говорит о состоянии запуска много лет спустя. Киберпанк из этих видео находится в таком сыром состоянии, что не имеет почти ничего общего с реальной игрой и ее проблемами.
Тем более что в некоторых случаях можно увидеть отброшенные или никогда не планировавшиеся элементы, такие как перспектива от третьего лица или измененные модели (куры как автомобили), которые были вставлены намеренно и поэтому не являются досадными недостатками геймплея.
Точно так же нельзя делать вывод, что команда разработчиков несерьезно относится к исправлению ошибок или что они издеваются над игроками. Независимо от развлекательной ценности таких видео, документирование ошибок весьма полезно и помогает в дальнейшей работе над игрой.
Пожалуйста, не поймите меня неправильно. Я не пытаюсь охарактеризовать Cyberpunk 2077, и не встаю на защиту CD Projekt. Мы все должны учиться на старте, как уже сказал коллега Питер, и обращаться к реальным проблемам и критиковать их — это единственный способ изменить ситуацию.
Но сваливание каждой мелочи на разработчика и раздувание каждой крошечной новости в скандал приводит к прямо противоположному результату. Это только разбавляет дискуссию о действительно важных темах, таких как условия труда в индустрии, хруст или ожидания от игр с большой шумихой, таких как Cyberpunk, и никого не продвигает вперед.
.