Cyberpunk 2077: украденные альфа-видео вызывают скандал, который не один

0
477

Произошла утечка нескольких альфа-видео для Cyberpunk 2077 — с кучей ошибок. Елена объясняет, почему это не имеет абсолютно никакого отношения к неровному релизу

Под заводную музыку трейлера Cyberpunk 2077 машины кружатся в воздухе, люди катаются на хот-догах или цыплятах, а модели танцуют в Т-позе под «Триллер» Майкла Джексона. Короткие ролики, показывающие первые дни работы над игрой с открытым миром, и, вероятно, юмор какого-нибудь сотрудника отдела контроля качества.

Эти утечки альфа-видео в настоящее время вызывают возмущение, очевидно, доказывая некоторым катастрофическое состояние игры задолго до запуска. В конце концов, есть куча ошибок — следовательно, разработчики и руководство должны были давно знать об этом и обмануть нас.

Разочарование игроков абсолютно понятно. Те, кто до сих пор не может играть или даже ждет, когда ролевая игра наконец-то снова появится в Playstation Store, определенно не обладают самым длинным запалом, когда дело доходит до шуток о багах.

То, что видеоролики доводят бочку до переполнения для многих и гнев фанатов теперь разряжен, я понимаю полностью. CD Projekt Red теперь только вить веревки, но и приносить кому-то что-то. Потому что на самом деле: подобные ролики вовсе не являются чем-то необычным и не имеют никакого отношения к состоянию релиза Cyberpunk или отношению разработчиков.

Неподходящее время для шуток про жуков

Давайте разберемся: Во время хакерской атаки на CD Projekt в феврале были похищены данные, и уже тогда некоторые геймеры язвили, что это лишь справедливое наказание — отношение, которое главный редактор Хайко Клинге совершенно не мог понять.

Украденные товары были проданы на аукционе в Интернете и должны были оставаться под замком. Однако покупатели, видимо, не придерживались условий аукциона и теперь выложили в сеть первый контент с внутренними видеороликами для всех наглядно. В настоящее время они даже еще доступны, и не исключено, что где-то есть еще более чувствительный украденный контент и данные.

Сами по себе такие юмористические видеоролики о жуках не представляют ничего особенного. Для God of War, например, тоже было такое видео, и CD Projekt также опубликовала его добровольно — а именно в качестве самоуничижительного подмигивания The Witcher 3, который также не прошел гладко при запуске:

В Cyberpunk 2077, однако, проблемы у некоторых более серьезные, и пострадавшим игрокам, конечно, еще долго не захочется смеяться. Планировалось ли такое видео в будущем и каким образом, мы не знаем. Но небрежно отредактированные ролики на Reddit, безусловно, не предназначались для публичного потребления.

Кажущееся развенчание

Многие журналисты и игроки быстро почувствовали, что за этим стоит скандал, и обвинения наложились друг на друга: некоторые увидели в видео доказательства того, что проблемы были предвидимы на момент релиза, а боссы студии солгали об этом. Других раздражали злорадствующие разработчики, высмеивающие разочарование игроков.

На самом деле это было просто внутреннее видео QA, как подтвердил разработчик Слава Лукьяненко в ныне удаленном твите. Однако это не смогло успокоить всех разгневанных фанатов.

Даже признанный инсайдер отрасли Джейсон Шрайер сначала объявил видео как доказательство того, что руководство должно было знать о состоянии игры — хотя, согласно официальным извинениям, многие проблемы возникли только после запуска. Позже он удалил твит, сказав, что видео не доказывает этого, но он по-прежнему уверен в этом:

Прав ли Шрайер в этом вопросе, еще предстоит выяснить. Вполне возможно, что руководство знало об этом, но также и то, что некоторые ошибки появились только после релиза — явление, с которым мы сами столкнулись во время тестирования. Что меня беспокоит в этой ситуации, так это то, как быстро и одинаково многие сайты, журналисты и геймеры вскакивают на ноги и обвиняют разработчиков в жульничестве.

Почему обвинения вредят всем нам

Эти видео явно относятся к ранней стадии разработки. То, что и сколько ошибок было на тот момент, ничего не говорит о состоянии запуска много лет спустя. Киберпанк из этих видео находится в таком сыром состоянии, что не имеет почти ничего общего с реальной игрой и ее проблемами.

Тем более что в некоторых случаях можно увидеть отброшенные или никогда не планировавшиеся элементы, такие как перспектива от третьего лица или измененные модели (куры как автомобили), которые были вставлены намеренно и поэтому не являются досадными недостатками геймплея.

Точно так же нельзя делать вывод, что команда разработчиков несерьезно относится к исправлению ошибок или что они издеваются над игроками. Независимо от развлекательной ценности таких видео, документирование ошибок весьма полезно и помогает в дальнейшей работе над игрой.

Пожалуйста, не поймите меня неправильно. Я не пытаюсь охарактеризовать Cyberpunk 2077, и не встаю на защиту CD Projekt. Мы все должны учиться на старте, как уже сказал коллега Питер, и обращаться к реальным проблемам и критиковать их — это единственный способ изменить ситуацию.

Но сваливание каждой мелочи на разработчика и раздувание каждой крошечной новости в скандал приводит к прямо противоположному результату. Это только разбавляет дискуссию о действительно важных темах, таких как условия труда в индустрии, хруст или ожидания от игр с большой шумихой, таких как Cyberpunk, и никого не продвигает вперед.

.