Cyberpunk 2077: Патч 2.12 уже в продаже, и мы подготовили для вас все изменения

0
126

Новое обновление не привносит каких-либо значительных новых функций, но исправляет целый ряд проблем. Здесь вы можете найти полную информацию о патче

Cyberpunk 2077 получила новое обновление. Патч 2.12 не такой большой, как некоторые предыдущие обновления. Новых возможностей мало, но ролевая игра все равно почти трещит по швам.

Тем не менее, установка, конечно, рекомендуется — особенно для пользователей Steam Deck. Мы выбрали для вас несколько основных моментов, а полную информацию о релизе можно найти, как обычно, на странице 2.

Вся информация о патче 2.12

Релиз и размер: Обновление вышло 29 февраля в 12 часов дня. На ПК ваша версия в Steam, GOG или Epic Store должна обновиться автоматически. Мы пока не знаем точного размера патча 2.12, но, учитывая список изменений, он должен быть посильным даже для медленных линий

Высота:

  • PC-only: Теперь вы можете назначить радиопорт и сброс бессознательных или убитых NPC на другую клавишу.
  • Steam-Deck: Курсор контроллера теперь более заметен в меню и при использовании терминалов в игре. В принципе, все остальные платформы, конечно же, тоже выиграют от этого. Однако это дополнительное удобство должно быть особенно хорошо воспринято на маленькой портативной консоли Valve.
  • Исправления трассировки лучей: Исправлено несколько проблем, связанных с активированной трассировкой лучей, например, чрезвычайно светлые волосы NPC, когда они сидят в автомобиле.
  • Xbox-only: Игроки на консоли Microsoft могут радоваться, потому что отныне загрузка сохранений больше не будет заканчиваться бесконечным состоянием или даже приводить к краху.
  • Баги квеста: Ушла в прошлое целая серия багов, с которыми вы могли столкнуться во время миссий и которые могли испортить атмосферу.

По нашему мнению, Cyberpunk больше не нуждается в крупных патчах после выхода обновления 2.1, о чем свидетельствует наше видео выше. В нем вы можете увидеть, насколько хороша стала ролевая игра.

Тем временем CD Projekt уже вовсю трудится над преемником «Проекта Орион». В разработке участвуют несколько известных людей, в том числе и те, кто уже работал над классикой Bioware. Подробности вы можете узнать из врезки выше.

Cyberpunk 2077 — Patch 2.12 — Release Notes

Изменения, специфичные для ПК

  • Теперь можно корректно привязать радиопорт и сброс тела на клавиатурах AZERTY к другой клавише.
  • Переключение между направлениями квестов теперь назначается на клавишу T на всех клавиатурах.
  • Устранена проблема, при которой попытка привязать клавишу T к действиям в Explore & Combat приводила к появлению сообщения об ошибке «Bind Failed».
  • В сотрудничестве с Intel исправлена проблема, при которой настройка «Приоритет ядер P» приводила к заиканию.
  • В сотрудничестве с Razer исправлен сбой, возникавший при использовании устройств с поддержкой Razer Chroma.
  • Исправлена ошибка, из-за которой волосы NPC в транспортных средствах могли казаться очень яркими, если была установлена трассировка лучей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра аварийно завершалась при игре на Steam Deck с включенной трассировкой лучей.

Xbox-specific

  • Устранена проблема, из-за которой игра могла войти в состояние бесконечной загрузки, зависнуть или упасть на Xbox, связанная с некоторыми сохранениями игры.

Все платформы

  • Устранена проблема, из-за которой игроки не могли открыть меню, инвентарь, хранилище, головызов и быстрое перемещение.
  • Обновлено описание квикхака «Соник Шок», чтобы правильно отразить изменения в его поведении в версии 2.1.
  • Улучшена видимость курсора контроллера в меню и при использовании компьютеров или клавиатур. Это изменение в первую очередь поможет пользователям Steam Deck, но игроки на консолях и ПК также получат преимущества при использовании контроллера.
  • New Dawn Fades — Исправлена проблема, из-за которой невозможно было открыть телефон, чтобы прочитать уведомление от системы автодоставки.
  • I Can See Clear Clear Now — Снижена проверка атрибута тела для перемещения мусорного контейнера.
  • I Walk the Line — Атака снежного человека в прыжке теперь правильно классифицируется как удар и наносит урон.
  • Riders on the Storm — Вражеские машины в последовательности погони теперь стреляют в фургон Панама.
  • Nocturne Op55N1 — Исправлена ошибка, из-за которой выбор Рида иногда не запускал разговор, блокируя прогресс.
  • Audio Shock теперь правильно классифицируется как стелс-квикхак.
  • Исправлена ошибка, из-за которой группы бессмертных врагов появлялись в разных районах Ночного города.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые элементы на экране перков не менялись после переключения в режим дальтоника.
  • BioDyne Berserk теперь корректно увеличивает шанс критических попаданий благодаря взаимодействию с Reflexes.