После критики последнего патча для Diablo IV компания-разработчик Blizzard Entertainment не только немного отступила, но даже ответила на пожелания фанатов.
Обновление 1.1 для Diablo IV привело в ярость многих фанатов, поскольку в нем было исправлено многое из того, что игроки не могли себе представить даже в самых смелых мечтах. Балансировка и геймплей были ухудшены во многих корректировках, что в конечном итоге стало причиной негативной критики.
Diablo IV: изменения без обоснования
Сообщество жаловалось на отсутствие коммуникации со стороны разработчика по поводу некоторых изменений. Так, например, были усложнены механики конечной игры, увеличено время обратного переноса подземелий, а уровни сложности мира были привязаны к уровням персонажей. Почему были внесены такие изменения, на данный момент неизвестно.
Разработчик заявляет о себе и дает надежду
Негативная критика в адрес патчей, похоже, не прошла мимо команды разработчиков, поскольку директор по развитию глобального сообщества Diablo Адам Флехтер (Adam Flechter) сообщил в Twitter, что ограничение на уровень мира будет снято.
Установлены точные требования к уровню для перехода на 3 и 4 мировой уровень — 40 и 60. Изменение коснется новых персонажей после патча, поскольку до этих уровней прохождение подземелья Capstone не будет регистрироваться. https://t.co/RUQ39CQslfDiablo DiabloIV pic.twitter.com/wN3nrTnDAb
— Icy Veins (@icyveins) July 19, 2023
Это показывает, что команда прислушивается к пожеланиям игроков (хотя бы в некоторой степени). И кто знает, может быть, в следующих патчах будут исправлены именно те проблемы, которые больше всего беспокоят нефалемов в мире Санктуария.