Что это за бред? Фанаты Dungeons & Dragons спорят о… Тако?

0
46

Картинка из нового руководства игрока заставила некоторых людей разгореться, и все из-за суши, тако и чизбургеров

Несколько дней назад в социальных сетях развернулась бурная дискуссия о Dungeons & Dragons. Отправной точкой для этих обсуждений, которые в основном велись на X, стал пост пользователя Osgamer74. Пост был опубликован 1 сентября и с тех пор был просмотрен более 300 000 раз и прокомментирован сотни раз.Причина фурора? Тако и суши

Osgamer74 выложил скриншотыарта из нового Руководства игрока, которое должно выйти 17 сентября 2024 года. Он также пишет:

Dungeons & Dragons. Тако? Суши? Что это за ерунда?

В комментариях разгорелась жаркая дискуссия, которая, в типичной для X моде, быстро стала касаться не только тако и суши. Вот почему сообщество вообще спорит на эту тему

Что это за фотография?

Разделенное изображение взято из нового «Руководства игрока», первого нового свода правил для D&D 2024 г. Текущий свод правил 5e пересматривался и переиздавался много раз, поэтому поклонники ролевой игры любят называть новую версию D&D 5.5.

Особенность новой книги правил: многие заклинания проиллюстрированы картинкамии призваны дать представление о том, как может выглядеть то или иное заклинание. На рисунке изображен вариант заклинания «Пир Героя». Заклинание вызывает магический пир, с помощью которого ваша группа героев может значительно укрепить себя

В представлении перед героями нагромождается еда. Помимо классических блюд, таких как жаркое, пиво и хлеб, на иллюстрации присутствуют тако, суши-роллы и круассаны.

Это то, о чем люди спорят

Критики картины в первую очередь выделили тако и суши, чтобы пожаловаться на недостаток погружения. По их мнению, такие блюда слишком современны, чтобы вписаться в сеттинг Dungeons & Dragons, который больше напоминает европейское средневековье.

Это, в свою очередь, побудило противоположную сторону активно опровергать такое отношение. Ведь это был, во-первых, волшебный праздник, а во-вторыхполностью выдуманный фантастический мирв котором возможны еще болееабсурдные вещи, чем суши и тако

Критиков также обвиняют в том, что они питают предрассудки к культурам, не соответствующим белому Западу. Например, мексиканские тако и японские суши подвергались особой критике, в то время как к другим анахроничным продуктам, таким как картофель, помидоры или тыква, относились вполне терпимо, хотя ни один из них не существовал в средневековой Европе.

Однако есть и западная еда, которая не устраивает критиков образа. Например, чизбургер также осуждается, который представлен на снимке в полном объеме. Такжекруассаны — это современное изобретение XX века Однако гораздо больше внимания уделяется тако и суши

Оправдана ли критика?

В целом, критика изображенной еды кажется крайне странной. Не только потому, что это явно магическая еда во вселенной, состоящей из множества различных измерений, но и потому, что анахроничная с точки зрения времени еда уже встречалась в Dungeons & Dragons в прошлом.

В Baldur’s Gate 3 также можно встретить poutine, то есть чипсы с сыром и подливкой. Блюдо быстрого питания, особенно популярное в Канаде и впервые появившееся в середине 1950-х годов

Так считает наш эксперт по ролевым играм

Еще до того, как мне понравился «Властелин колец», в детстве я очень любил Средневековье. Поэтому мне нравятся фэнтезийные миры, которые сильно окрашены этой эпохой, но которые, конечно, никогда не могут и не должны быть чистой копией реальной истории. Властелин Колец» также изобилует анахронизмами. Тем не менее, я могу понять, что в какой-то момент средневековый колорит теряется, если ввести слишком много явно современных событий

Тем не менее, я могу только почесать голову от критики еды. Лично мне DSA нравится чуть больше, чем D&D, именно потому, что D&D содержит гораздо больше абсурдных концепций и на самом деле имеет очень мало общего со Средневековьем. В этом мире бегают роботы. Как фанаты D&D, в частности, могут проводить черту в еде, мне совершенно непонятно.

Поскольку иллюстрация взята из «Справочника игрока» и должна быть абстрактным представлением, показывающим, что возможно в теории. А поскольку D&D все равно не устанавливает никаких ограничений для своих миров, и в конце концов каждый гейм-мастер может сам решать, что есть, а что нет, все дебаты по этому поводу кажутся мне совершенно неуместными.