Патч 2.5 для Diablo 2 Resurrected недавно вышел в продажу. Патч вносит множество изменений и готовит ко второму сезону, запуск которого намечен на ближайшее время. Вот вся информация.
Diablo 2 уже более 20 лет, но ремастер 2021 года вдохнул в игру новую жизнь. С тех пор ролевая игра регулярно получала новые обновления, а в апреле даже наконец-то начался новый рейтинговый сезон.
Скоро начнется второй сезон, и 22 сентября был применен новый патч. И это обновление — это нечто! Он внес большие дополнительные изменения в эндшпиль Diablo 2: Resurrected и привносит еще более интересные изменения.
Новая функция «Эндшпиль «
Патч 2.5 призван позволить большей массе людей достичь 99 уровня за время их героической жизни. В прошлом этот максимальный уровень был вехой, которая требовала большой силы воли и времени.В будущем в Diablo 2 можно будет достичь этой вехи быстрее.Разработчики также надеются, что это сделает концовку игры в Diablo 2 еще более разнообразной.
Для достижения всего этого теперь введены новые зоны террора.
- Как разблокировать зоны террора
Зоны террора — это дополнительная функция, которую необходимо активировать при создании онлайн-игры. Однако эта функция должна быть разблокирована для каждого персонажа и уровня сложности, если победить Баала и завершить Акт V. Однако вы также можете просто присоединиться к игре друга, которому уже разрешено активировать Зоны террора. - Как работают зоны террора
После активации этой функции землетрясения будут происходить каждый час в определенных зонах. Эти землетрясения могут стимулировать и устрашать чудовищ. Это означает, что монстры обычно как минимум на два уровня выше вас — однако существует также верхний предел, установленный уровнем сложности (48 уровень для Normal, 74 уровень для Nightmare и 99 уровень для Hell). Такие монстры приносят лучшую добычу и дают вам еще больше опыта.
В игре есть несколько подсказок, которые вы можете использовать для обнаружения зон террора. Например, зоны террора отмечены фиолетовым шрифтом на путевых точках, и вы увидите несколько специальных наложений, таких как экранные тексты, символы или графические эффекты.
Вся информация о втором сезоне
Когда начнется второй сезон?
Второй рейтинговый сезон для Diablo 2: Resurrected начнется7 октября в 2 часа ночи Продолжительность сезона пока не объявлена. Но ожидайте, что он продлится не менее четырех месяцев.
Что нового во втором сезоне?
Во втором сезоне произойдут два больших изменения.Мы уже представили вам одно. Впервые вы можете играть в Diablo 2 с зонами террора и, таким образом, достичь 99-го уровня еще быстрее. Второе большое изменение — это заклинания с прорывом.
Эти новые заклинания должны предотвратить отсутствие возможности для определенных классов в некоторых зонах на сложности «Ад». Ведь здесь может случиться так, что враги получат полный иммунитет к типам урона. Для преодоления такого иммунитета теперь существует шесть новых заклинаний. Эти заклинания без исключения можно найти в зонах террора, где они выпадают из уникальных, супер-уникальных, чемпионских или боссовых монстров.
В сезоне 2 можно получить следующие заклинания:
- Черная брешь:Против иммунитета к магии
- Сломанная кость:Против физического иммунитета
- Сплиттер холода:Против иммунитета к холоду
- Небесная трещина:Против молнии иммунитет
- Разлом пламени:Устойчивость к огню
- Гнилой промежуток:Против иммунитета к яду
Какие рейтинги?
В общей сложности, вы можете соревноваться со своими персонажами в четырех различных рейтингах. Помните, что вам нужно будет создать нового рейтингового персонажа, если вы хотите занять место в лестнице. Вы можете выбрать из следующих списков:
- Базовая игра лестница:Вы играете в базовую игру Diablo 2 без расширений.
- Хардкорный рейтинг базовой игры:Вы играете в базовую игру без расширений, но имеете только одну доступную жизнь.
- Рейтинги:Вы играете в полную игру, включая пятый акт из расширения.
- Хардкорный рейтинг:Вы играете в полную игру, но у вас в распоряжении только одна жизнь.
В дополнение ко всем этим изменениям, патч 2.5 корректирует игру и другими способами. Исправляются ошибки и вносятся небольшие улучшения. Полную информацию о патче можно найти на следующей странице.
PATCHNOTES
Геймплей/Симплификации
- Добавлено дополнительное предупреждение в окно подтверждения нового наемника, если у предыдущего наемника все еще есть экипированные предметы.
- Значение урона ауры Thorn Aura паладинов теперь отображается в меню персонажа.
- Мертвые маги с пальцами теперь будут возвращаться к своему первоначальному статусу при воскрешении некромантами, как и предполагалось.
- Устранена ошибка, из-за которой задержки развертывания могли привести к десинхронизации при высоком пинге.
- Исправлена ошибка, при которой уникальные моды некоторых монстров срабатывали от срабатывания другого мода. Например, монстры, зачарованные молнией и огнем, вызывали взрыв каждый раз, когда восстанавливались после ударов (например, при повторных ударах War Cry).
- Устранена редкая ошибка, при которой названия предметов на земле мерцали и двигались нестабильно при перемещении вокруг них.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки и монстры могли проходить через двери, которые выглядели закрытыми.
- Исправлена ошибка, при которой некоторые рунные слова не могли быть исправлены в той же игровой сессии, в которой они были созданы.
- Исправлена ошибка, при которой загрузка персонажа, созданного на ПК, приводила к ошибкам текстур и освещения на консолях.
- Устранена ошибка, которая могла возникнуть при выборе отображения нескольких клавиш для навыка (например: CTRL + X, ALT + X). Затем действие, связанное с первым ключом, было удалено из этого ключа.
- Устранена ошибка, из-за которой имя и пароль не обновлялись и не отображались в игре, как положено, при включенной опции показа.
- Исправлена ошибка, при которой обновления для статистики, навыков или квестов отображались, даже если обновления не были доступны.
- Исправлена ошибка, при которой имена хардкорных персонажей не выделялись красным цветом в списке персонажей.
- Устранена ошибка, из-за которой на иконке обновления оригинальной графики игровой системы появлялись графические артефакты и ошибки.
- Исправлена ошибка, из-за которой атаки когтистым оружием в одной или обеих руках имели непостоянную скорость атаки.
- Исправлена ошибка, из-за которой маркеры, принадлежащие предыдущим персонажам (Ranked, Hardcore и Classic), сохранялись для вновь созданных персонажей в меню создания персонажа с оригинальной графикой.
- Исправлена ошибка, из-за которой легенда для кнопки «Купить» в окне торговца не отображалась на первой вкладке оружия.
- Исправлена ошибка, при которой некоторые графические эффекты вызывали графические ошибки при сражении с Über-Diablo.
- Исправлена ошибка, из-за которой железные големы могли потерять ауру, полученную от предмета, из которого они были созданы, когда голем был заморожен.
- Выбранные игровые настройки теперь сохраняются в меню создания лобби и фильтрации и не сбрасываются.
- Устранена ошибка, из-за которой железные големы, созданные в предыдущей игре, исчезали, а не телепортировались к вам.
- Исправлена ошибка, из-за которой замена оружия при торговле иногда приводила к зависанию игры.
- Исправлена ошибка, при которой графические эффекты иногда могли включаться и выключаться установленными бонусами.
- Исправлена ошибка, при которой не воспроизводились графические эффекты окружения.
- Устранена ошибка, из-за которой железные големы, призванные зарядом умения (например, металлические решетки), исчезали при обновлении инвентаря.
- Устранена ошибка, из-за которой железные големы, призванные зарядом умения, не сохранялись между играми.
- Устранена ошибка, из-за которой игроки, играющие с консолью и контроллером, иногда видели красную вспышку потери здоровья при выполнении обновления инвентаря.
- Устранена ошибка, из-за которой куб Хорадрима нельзя было быстро выбросить, если внутри находились предметы, а игра шла на консоли или с контроллером.
- Исправлена ошибка, при которой похожие предметы не группировались вместе при автоматическом заполнении пояса при использовании контроллера.
- Исправлено несколько ошибок при перемещении пояса с предметами в слотах дополнительного пояса при использовании контроллера.
- Устранена ошибка, из-за которой вы иногда не могли быстро экипировать предмет, условия которого были выполнены другим экипированным предметом.
- Исправлена ошибка, из-за которой предмет с пониженными требованиями иногда считался предметом с невыполненными требованиями, когда экипировался на наемника.
- Исправлена ошибка с показателями маны, которая могла возникнуть при потреблении и восстановлении маны в непосредственной близости друг от друга.
- Исправлена ошибка, при которой быстрая вставка иногда назначала предыдущее умение на неправильную кнопку мыши.
- Для наемников Акта V с двумя видами оружия теперь отображаются два взмаха атаки вместо одного.
- Исправлена ошибка, из-за которой для трех вариантов слуг-гостей не существовало соответствующих версий слуг-самоубийц. Теперь эти гостевые слуги больше не превращаются в скелет и постоянно накапливают урон от взрыва, когда их атакует Нихлатак или Владыка.
- Исправлена ошибка, при которой Sky Fist мог быть использован с ошибкой, если умение было установлено на контроллере или назначено на левую кнопку мыши на мыши/клавиатуре.
- Устранена ошибка, из-за которой компаньоны, призванные умениями с шансом срабатывания, исчезали после обновления инвентаря.
- Исправлена ошибка, при которой вороны, вызванные зарядами умений, исчезали через несколько секунд.
- Смерть Суммонера
- Штраф уровня сложности за лишение жизни теперь применяется к атакам кровавых големов.
- Устранена ошибка, из-за которой Кровавые големы не отнимали жизни у PvP-противников, как было задумано.
- Исправлена ошибка, из-за которой в редких случаях расчет распределения очков опыта в партии из восьми игроков мог выйти из-под контроля и дать меньше опыта, чем предполагалось.
Устранение ошибок для ПК
- Отказ от друга теперь можно отменить, так что отказ больше не является постоянным.
- Исправлена ошибка, при которой команда чата «/friends list» обрезалась после 256 символов.
- Кнопка печати больше не может быть назначена.
- Устранена ошибка, из-за которой элементы управления не работали, когда игрок открывал чат после смерти с активной оригинальной графикой.
- Исправлена ошибка, из-за которой элемент не мог быть выбран и отображен, если элемент, связанный в чате, был длиннее одной строки.
- Исправлена ошибка, из-за которой при входе в лобби, а затем в игру, выбор сложности при возвращении в лобби был пустым.
- Удалены полоса прокрутки и кнопки из меню предложений команд чата.
- Когда навык был назначен на кнопку, а затем эта кнопка была удалена, навык по-прежнему отображался без назначения. Эта ошибка была исправлена.
- Улучшена прокрутка в выпадающем меню «Сезон рейтинга», «Тип рейтинга» и «Класс» на вкладке «Рейтинг» в онлайн-лобби.
- Исправлена подсказка, которая ошибочно отображала «Показать имя игры и пароль» на «Показать имя игры».
- Исправлена ошибка, при которой отображение задержки в лобби не центрировалось.
- Исправлена ошибка, при которой индикатор задержки исчезал, когда игрок выбирал режим контроллера в лобби.
- Навыки теперь всегда могут быть назначены на левый или правый слот, независимо от того, выполняются ли условия для их использования.
- Исправлена ошибка, при которой кольца всегда назначались на правый слот, даже если левый был открыт.
- Игроки, использующие мышь/клавиатуру, теперь могут быстро надевать и снимать предметы для своего персонажа и наемников.
- Устранена ошибка, из-за которой при перетаскивании предмета на портрет наемника не менялся текущий экипированный предмет.
- Голосовой помощник теперь использует голос (установленный в Windows), который соответствует выбранному языку (установленному в пусковой установке Battle.net).
- Голосовой помощник зачитывает все команды чата, независимо от канала.
- Голосовой помощник будет читать текст только при чтении вслух ссылки на элемент, а не комбинацию цифр и букв.
- Добавлена внутриигровая иконка, показывающая друзей, которые находятся в сети и играют в Overwatch 2.
- Исправлена ошибка, при которой игроки не входили автоматически в канал шепота, когда игрок шепчет кому-то в другом канале.
Исправления ошибок, специфичных для консоли
- Имена персонажей теперь правильно отображаются в деталях игры.
- Классические персонажи больше не могут создавать игры с неклассическим содержимым в меню создателя игры (например, Act V).
- Обновлена иконка меню создателя игры, чтобы она лучше отличалась от меню поиска.
- Обновлена иконка лупы в поиске по списку игр в соответствии с цветом текста.
- Устранена ошибка, из-за которой сообщение об окончании сезона лидерборда ошибочно отображалось на лицевой стороне.
- Устранена ошибка, при которой подключение второго контроллера, принадлежащего другому профилю игрока, приводило к отключению игры.
- Улучшена загрузка таблицы лидеров для Ranked Season для PS4 и PS5.
- Устранена редкая ошибка, из-за которой при смене языка в игре язык консоли отображался «Unknown».
- Исправлена ошибка на Switch, когда текст вкладки журнала квестов обрезался на итальянском языке.
- Исправлена ошибка, из-за которой время окончания рейтингового сезона отображалось неправильно.
- Исправлена ошибка, при которой меню эмоций отключалось после смерти.
- При использовании контроллера для закрытия инвентаря, когда предмет все еще находится в курсоре, предмет теперь будет помещен в инвентарь, а не сброшен.
Местонахождение
- Проводится работа по созданию более гендерно нейтрального языка в английском языке.
- К сообщениям из онлайн-игр был добавлен префикс About Diablo, полученный в оффлайн-играх.
- Добавлены переводы для всплывающей подсказки автокарты.
- Устранена ошибка, при которой игровой текст для максимального количества золота был слишком длинным в польском, русском, мексиканском и португальском переводах.
- Скорректировано несколько названий экипированных умений, которые были слишком длинными в русском и польском переводах.
- Удалены лишние пробелы между вкладками на ПК в журнале квестов, путевых точках и сундуках с награбленным при игре с контроллером и в режиме крупного шрифта.
- Изменен формат даты для японского языка на год/месяц/день.
- Исправлена опечатка в японском переводе для быстрого снаряжения и отбрасывания в подсказке наемника.
Стабильность
- Устранен сбой на ПК, который мог произойти при изменении размера окна клиента в лобби.
- Улучшены внутренние процессы входа и создания игры для более плавного игрового процесса.
- Различные улучшения стабильности игры
Mods
Мы внесли несколько изменений для улучшения модов для автономных однопользовательских игр. Эти изменения вызовут проблемы совместимости с текущими оффлайн-модами для одиночной игры, но они предоставят разработчикам модов гораздо больше возможностей настройки.
- Добавлен новый файл: LevelGroups.txt. С помощью этого файла уровни могут быть объединены для сжатия сообщений в зоны террора.
- Добавлен новый файл: hirelingdesc.txt. Этот файл устанавливает данные класса монстра наемника, но не его блок значений. В настоящее время он определяет только тип голоса.
- Различные атрибуты пользовательского интерфейса наемников теперь можно изменять с помощью данных. К ним относятся иконки навыков, фоны слотов инвентаря и названия классов.
- Добавлены новые параметры в ИИ наемников для устранения жесткого кодирования. Более подробную информацию можно найти в файле monai.txt.
- Убраны жестко закодированные отношения для предметов, которые можно экипировать на пояс. Похожие предметы теперь определяются по типу заклинания для свитков и типу предмета для всех остальных.
- Устранен сбой контроллера, который мог произойти при использовании новых навыков игрока, которые были указаны после оригинальных навыков.
Изменения для сохранения штатов
В файле «ItemStatCost.txt» было сделано несколько изменений для сохранения предметов. Если существующий мод для одиночной игры изменил эти значения, то при объединении старых сохранений с новой версией сохранения, сохранения из этого мода могут быть повреждены. Мы рекомендуем создавать резервные копии существующих сохранений перед их загрузкой.
- «damageresist» и «magicresist»
- Биты сохранения: 8 -☻ 9
- Сохранение Добавить: 0 -☻ 200
- «огнерезист», «светорезист», «холодорезист» и «ядорезист»
- Биты сохранения: 8 -☻ 9
- Добавить: 50 -☻ 200
Изменение столбцов для текстовых файлов
Разработчики существующих модов для автономной одиночной игры могут воссоздать свои изменения с новыми данными или добавить эти новые столбцы перед объединением.
levels.txt
- «LevelGroup»
monstats.txt
- «CannotDesecrate»
- «NoShldBlock» -☻ «ShieldBlockOverride»
skillsdesc.txt
- «наемный кремнезем»
soundenviron.txt
- «InheritEnvrionment»