Сезон 30 для Diablo 3 станет первым сезоном с новой ротацией и привнесет в игру несколько постоянных функций.
Несмотря на то, что Diablo 4 теперь регулярно выпускает свои собственные сезоны, Diablo 3продолжит поддерживаться. Пусть и в несколько урезанном виде, но в ролевой игре по-прежнему есть что делать. 30-й сезон даже привнес в игру несколько новых постоянных функций, которые теперь всегда доступны и происходят из сезонов 2023 года.
В этой статье вы получите самую важную информацию о новом сезоне Diablo 3.
Содержание
Время начала: Когда начинается?
- Старт:12 января 2024 года в 17:00
- End:Дата окончания пока неизвестна, но обычно сезон Diablo 3 всегда длится около пяти-шести месяцев.
Какая тема сезона?
Сезон 29 стал последним сезоном для Diablo 3, в котором была введена совершенно новая сезонная тема. Начиная с 30-го сезона, прежние темы будут сменять друг друга снова и снова. Начнется она с правителей ада из 25-го сезона
Эта тема рассказывает о семи злых осколках души, которые были заражены сущностями великого и меньшего зла. Вы можете получить их и затем воспользоваться силой соответствующего зла. Осколок трех великих зол можно поместить в шлем, одного из меньших зол — в оружие, а улучшить их можно в инфернальной кузнице. Вот семь осколков:
Великие злыдни
- Осколки ужаса:Распадающиеся способности увеличивают ваш урон и сопротивление, но требуют больше времени, чтобы снова стать доступными.
- Splinter of Hate:Вы наносите меньше урона нескольким врагам и больше урона многим врагам.
- Осколок разрушения:Вы можете пробегать по врагам и помечать их. Если помеченный враг умирает, время действия ваших способностей уменьшается — если он не умирает до истечения срока действия вашей метки, вы получаете урон.
Lesser Evils
- Mal of Sin:Вы наносите меньше урона, но убийство 50 врагов создает пул, в котором элитные враги гораздо более восприимчивы к урону.
- Sediment of Lies:Вы и ваши спутники получаете на 25 процентов меньше урона, но получаете мощные дополнительные способности, например, призываете тень вместо смерти.
- Rudiment of Pain:Вы редко наносите критические удары, но атаки против недееспособных врагов всегда критичны.
- Эссенция агонии:Когда вы наносите урон ядом, сокращение времени действия, урон и скорость передвижения увеличиваются.
Достойные характеристики
Вместе с темой 25-го сезона возвращаются и две особенности из других сезонов — навсегда. ЭтоОбряды святилищаиз 28-го сезона иВидения враждыиз 29-го сезона. Однако в случае с Обрядами святилища команда вмешалась и смягчила некоторые способности, чтобы они не слишком сильно нарушали баланс игры.
- Обряды святилища:В обмен на материалы вы можете разблокировать особые способности у алтаря, которые усилят вашего персонажа.
- Видения вражды:Иногда открываются порталы в зловещее измерение, где вы можете сражаться с монстрами и собирать особые сокровища.
Какие наборы выдаются?
Опять же, завершив сезонное путешествие, вы можете получить подарки от Хаэдрига, и это полные наборы для каждого класса:
- Варвар:Наследие Раэкора
- Крусадер:Доспехи Акхана
- Охотник на демонов:Снаряжение мародера
- Монах:Влияние Инны
- Суммонер:Одежда зачумленного
- колдун:Логово Зунимассы
- Волшебник:Opus Magnum Дельсера
Какие косметические награды доступны?
И наконец, в игре также есть сезонные награды в виде косметических предметов, которые вы можете разблокировать. На этот раз это:
- Перчатки завоевателя и нагрудная защита
- Портретная рамка с осколками крови
- Мрачный флаг Всех Святых
В дополнение ко всем этим изменениям, есть также некоторые корректировки контента и оптимизация баланса. На второй странице этой статьи выможете найти полные патч-ноты для 30-го сезонаDiablo 3.
PATCHNOTES
Следующие патч-ноты для грядущего обновления Diablo III: патч 2.7.7, который выйдет 9 января
Примечание:Все изменения затрагивают все версии Diablo III, включая PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и PC, если не указано иное.
Изменения в функциях
- Вероятность выпадения из Чилтары драгоценного камня «Гибнущий» теперь составляет 20%.
- Шепот бюстов теперь может быть переработан 1-3 забытыми душами.
- Шанс получить Сон Орека увеличен с 1 до 4%.
- Гоблины графа Галлерта больше не появляются из Святилища гоблинов в Реверберирующих кошмарах.
Изменения баланса классов
Когда речь заходит о классах, нашей главной целью является здоровый баланс между весельем и балансом. Как мы уже упоминали в нашей статье о 29-м сезоне, некоторые классические сезонные темы из прошлого будут вводиться примерно раз в 3 месяца. Приведенные ниже изменения баланса классов были сделаны для того, чтобы гарантировать, что все классы останутся веселыми и сбалансированными, когда мощные сезонные темы вернутся в Diablo III
Комментарий разработчика:С течением времени некоторые билды стали чрезвычайно мощными, оставив другие билды позади и нуждающимися в обновлении. Метеор волшебника достаточно долго доминировал на полях сражений Санктуария, как и некоторые другие наборы. Мы считаем, что нашли оптимальный путь для всех билдов и улучшили наборы для всех классов, чтобы достичь этой цели.
Изменения и дополнения между PTR и текущим моментом быливыделены красным
Барбар
- Власть Земли
- Урон от Землетрясения, Оползня, Скачка, Топтания, Копья предков и Сейсмического взрыва увеличен с 20 000% до 37 500%.
- Наследие Раэкора
- После того как вы поразите врагов «Яростным зарядом» или «Броском оружия», ваше следующее использование «Копья предков» наносит на 2 500% больше урона и разделяется на несколько копий в цель. Эффект накапливается, и каждый бросок копья расходует до 5 стаков.
Crusader
- Наследие Роланда
- Урон от ударов щитом и сметающей атаки увеличен с 17 500% до 40 000%.
- Aegis of Valour (Эгида доблести)
- Урон, наносимый Небесным кулаком и Небесной яростью, увеличен с 15 000% до 20 000%.
- Akkhan’s Bracers
- «Благословенный щит» наносит на 400-500% больше урона первому попавшемуся врагу. Этот бонус также длится и уменьшается на 50% с каждой последующей целью, которая не была атакована Сокрушительным броском.
- Лезвие обещания
- Враги, пораженные Вердиктом, также вызывают взрыв, а урон Вердикта увеличивается на 600-800%.
- Верная память
- Каждый враг, пораженный «Небесной казнью», увеличивает урон «Благословенного молота» на 60-80% на 10 сек. Стакается до 10 раз. Каждый стак этого баффа теперь можно складывать между использованиями.
- Защита
- Каждый враг, пораженный вашей Сметающей атакой, увеличивает урон вашей следующей Сметающей атаки на 100-125%, складываясь до 5 раз между использованиями. Каждый стак длится до 5 сек.
Охотник на демонов
- Маскировка Тени
- Дополнительный урон от Impale увеличен с 75 000% до 120 000% для первого пораженного врага и с 25 000% до 40 000% урона оружием для последующих врагов.
- Экипировка мародера
- Ваши основные умения и умения компаньонов, а также Elemental Arrow, Chakram, Impale, Multishot, Shatter Arrow, Vengeance и Turrets теперь наносят на 9500%(было 12000%) больше урона за каждую активную турель.
Monk
- плащ тысячи штормов
- Ваши генераторы силы духа увеличивают урон оружия от «Бешеной атаки» на 60 000% на 6 секунд, а «Бешеная атака» увеличивает урон ваших генераторов силы духа на 14 000% вместо 6 000% на 6 секунд.
- Список Ульяны
- Урон «Взрывной руки» увеличен с 9 000% до 12 500%, а «Удар семи кулаков» срабатывает эффект «Взрывной руки».
- Kyoshiro’s Blade
- Увеличивает урон на 200-250%, если при первом попадании всплеск поражает 5 или менее противников (по сравнению с 3).
Summoner
- Pestilence
- За каждый съеденный труп вы получаете заряд Могучего костяного копья, увеличивающий урон от следующего применения Костяного копья с 3300% до 6000%. Cadaver Lance и Corpse Blast также наносят на 6 000% больше урона (с 3 300%).
- Каждый противник, которого вы поразили Костяным копьем, Копьем трупа и Взрывом трупа, уменьшает получаемый вами урон на 3% (максимум 75%). Действует в течение 15 сек.
- Inarius
- «Костяная броня» также создает вихрь из костей, который наносит 1000% урона от оружия ближайшим врагам и увеличивает урон, получаемый ими от некроманта, с 10 000% до 19 000%.
- Аватар Траг’Ула
- Ваши умения, расходующие жизнь, наносят на 6 250% больше урона (по сравнению с 10 000%), а ваше исцеление от умений увеличено на 100%.
- Маскарад пылающего карнавала
- Ваш симулякр и вы наносите на 5500% больше урона Костяным копьем (до 9000%). Симулякры получают этот бонус три раза.
- Клинок потока крови
- «Смертельная нова» наносит на 300-400% больше урона врагам в радиусе 25 метров, максимум 10 врагам (ранее 25 врагам).
- Grasps of Essence
- Когда взорванный труп наносит урон хотя бы одному врагу, «Взрыв трупа» наносит на 150-200% больше урона в течение 6 сек. Можно складывать до 4 раз (ранее 5 раз).
- Плечевая броня шептуна трупов
- Увеличивает урон от Corpse Lance с 20-30% до 50-75% на 3 секунды после поглощения трупа. Стакается до 20 раз.
Ведьмак
- Одежда сборщика нефрита
- «Жатва душ» снижает получаемый урон на 50% на 12 сек. и расходует все ваши эффекты, наносящие урон врагам с течением времени. Умение также немедленно наносит урон, равный 26 000 секунд обычного урона, который еще не был нанесен (с 10 000).
- Helltooth Armour
- После применения «Стены смерти» ваши основные умения и умения, перечисленные ниже, наносят на 37 500% больше урона в течение 15 секунд (до 17 500%): «Кислотное облако», «Огненные летучие мыши», «Атакующий зомби», «Призыв собак-зомби», «Колосс», «Когти мертвецов», «Пираньи» и «Стена смерти».
- Увеличивает урон от Spirit Barrage на17,500% (ранее 20,000%) и на дополнительный %, равный 5-кратному восстановлению маны в секунду
- Увеличивает урон умений существ на 11 500% (ранее 25 000%) Умения существ включают в себя: ‘Пауки-трупы’, ‘Чума жаб’, ‘Огненные летучие мыши’, ‘Чума саранчи’, ‘Гекс’ и ‘Пираньи’.
- Враги, пораженные одним из ваших Расходников маны, получают увеличенный на 13 000% урон (до 15 000%) от ваших компаньонов и миньонов в течение 8 сек.
Wizard
- Delsere’s Opus Magnum
- Противники, находящиеся в зоне действия Замедления времени и через 5 секунд после выхода из зоны, получают на 20 000% (до 12 500%) больше урона от Arcane Orb, Energy Vortex, Magic Bolt, Shock Pulse, Spectral Blade, Electrocute и Arcane Flood.
- Элементы Тал Раша.
- Атаки увеличивают ваш урон на 1000% на 8 секунд (ранее 2000%). Атаки арканой, холодом, огнем и молнией добавляют по одному стаку. Начиная с 4 стаков, каждая элементальная атака увеличивает продолжительность на 2 секунды, максимум до 8 секунд
- Тлеющее ядро
- Нижние враги теперь приманиваются к месту падения вашего метеора. Метеоры наносят на 40-50% больше урона при многократном попадании по одной и той же цели. Можно складывать 3 раза (ранее 10).
- Подпорченный меч
- Увеличивает урон от «Энергетического вихря» на 125-150% за каждый существующий «Энергетический вихрь». Стакается до 3 раз (было 5). Энергетический вихрь автоматически получает эффект руны «Бушующий шторм», и торнадо может слиться с 3 дополнительными энергетическими вихрями.