Diablo 4: Настроение в сообществе сейчас совершенно иное из-за патча 1.1.1

0
165

Патч 1.1.0 стал для многих фанатов полной катастрофой. Однако с последним обновлением реакция стала гораздо более позитивной.

После выхода непопулярного патча 1.1.0 некоторые поклонникиDiablo 4заговорили почти в апокалиптических тонах:Обновление погубило игру, даже заявили они. После того как разработчикинаконец-то пообещали больше никогда не выпускать подобных патчей, вчера был выпущен очередной большой патч. И, что почти удивительно, он вызвал большой ажиотаж.

Что изменит патч 1.1.1?

В обновлении много крупных и мелких нововведений, исправлений ошибок и изменений баланса. Вот некоторые из наиболее важных моментов:

  • Варвары и волшебники будут усилены.
  • С гоблинов и боссов подземелий гарантированно будут выпадать Легендарные предметы выше определенного уровня.
  • Еще больше врагов ждет вас в Подземельях Кошмаров и Адских топях.
  • Вы снова можете быстрее телепортироваться из подземелий.
  • Больше места для предметов и эликсиров.

Что говорят фанаты о патче 1.1.1?

Хотя (первая реакция) на патч-ноты была все еще неоднозначной, многие фанаты рады многим изменениям после первой игры в патч 1.1.1. Например, (Endgame Addict) пишет в Twitter (соответственно X):

Много замечательных изменений! Очень нравится новая вкладка с сундуками, более высокая плотность монстров и более сильные боссы. […] Доска парагона волшебника теперь намного лучше. Гоблины-сокровища тоже стали лучше. Каждое изменение в этом патче — шаг в правильном направлении.

Многие игроки на Reddit также отмечают более высокую плотность монстров. Например, (AlmostProGaming) пишет:

Чёрт возьми, новая плотность в подземельях NM просто поражает.
by u/AlmostProGaming in diablo4

Чёрт возьми, новая плотность [монстров] в подземельях кошмаров просто великолепна. Я играл в течение часа, и мне очень понравилось. Хотя я бы хотел, чтобы они отменили изменения в очках опыта […], в целом я считаю, что это победа.

Аналогичный энтузиазм вызывает «Адское наводнение», которое также выигрывает за счет большего количества монстров и гарантированных Легендарных сокровищ с гоблинами. (Emotional_Engine9) пишет более длинный пост на эту тему:

Helltides — это потрясающе!
by u/Emotional_Engine9 in diablo4

Пока что новые адские твари из патча 1.1.1 великолепны. Мне понравилась плотность [монстров] и дроп эмбера. […] Это не заставляет вас постоянно проводить события, чтобы добыть как можно больше углей, а наоборот, дает вам стимул просто бегать и фармить.

Мне также не пришлось использовать своего маунта во время фермерства, только когда у меня было достаточно углей и я хотел открыть сундуки дальше. В любом случае, спасибо команде Diablo за то, что прислушались к мнению сообщества и внесли значимые изменения.

В отличие от него, (TorbaldTheDestroyer) отмечает довольно незначительное изменение, но которое, вероятно, оставило неизгладимое впечатление:

Мне нравится обновление.
by u/ironfishh in diablo4

ЛОШАДЬ БЫСТРЕЕ, СВЯТОЕ SH****!

Иногда довольно хромая лошадь, которая к тому же не могла даже прорваться через баррикады (но теперь должна), уже давно вызывает нарекания у фанатов.

В целом, похоже, что изменения в пользу кошмарных подземелий и адских потопов являются предметом обсуждения многих фанатов, то же самое можно сказать и о повышении шансов получить легендарные предметы. Подреддит Diablo 4, который недавно критиковали за негатив, сейчас, похоже, настроен гораздо более позитивно.

Что вы думаете о патче 1.1.1 на данный момент? Нравятся ли вам изменения для магов и варваров, или вы больше любите кошмарные подземелья и адские потопы? Делаете ли вы перерыв в Diablo 4 и играете в только что вышедшую Baldur’s Gate 3? И что Blizzard следует патчить дальше? Не стесняйтесь написать нам об этом в комментариях!