Сезон 3 Diablo 4 до сих пор не встретил одобрения. Обновление 1.3.0a уже принесло некоторое облегчение в своих патч-нотах, патч 1.3.1 выйдет через несколько дней
Новый сезонDiablo 4начался. Сезон строения звучит на немецком языке не так заумно, как тогдашний сезон вырождения, но третий сезон приносит свои проблемы: люди расстроены тем, что гриндапросто нет благодаря новой механике ловушек а новый паук-компаньон Сенешаль кажется таким же полезным, как Furby с поврежденной батарейкой.
Первый патч был выпущен как раз к выходным 26 января 2024 года и устранил самые серьезные критические замечания. И это еще не все: следующий крупный патч 1.3.1 выйдет всего через несколько дней, 30 января 2024 года, то есть во вторник. Патч-ноты к нему также были ненадолго доступны в сети, но затем были удалены, поскольку Blizzard, вероятно, оставляет за собой право внести некоторые изменения в последнюю минуту
Но по порядку. Давайте сначала поговорим о текущем обновлении 1.3.0a.
Что изменилось в обновлении 1.3.0a?
Полные примечания к патчу можно найти на второй странице этой статьи, но если кратко, то первое обновление в основном облегчает трудности с заточкой. Ловушки в хранилищах бьют меньше, вы также получаете лучшие награды, а левелинг паука стал проще:
- Вам больше не нужно платить Pearls of Warding, чтобы призвать Мальфаса. Вместо этого у вас теперь есть собственные игнистые ядра, которые вы можете добыть у Вестников хранилища.
- Жемчужина Warding теперь дает 10 стаков защиты вместо трех, а максимальный лимит увеличен с 300 до 999.
- Если вы попали в ловушку, вы получаете увеличенный льготный период в 1,5 секунды, в течение которого вы неуязвимы для дальнейшей потери стаков.
- После завершения хранилища теперь будет появляться дополнительный сундук с гарантированным легендарным предметом и 35-процентным шансом получить еще один легендарный.
- Развитие сенешаля теперь также должно стать проще. Стоимость изготовления камней управления и настройки больше не увеличивается, а количество очков опыта, необходимое для повышения уровня камней, было снижено повсеместно и задним числом.
- Эхо Малфаса теперь сильнее на 30 % и имеет 100-й уровень вместо 85-го, но взамен вы получаете больше легендарных предметов и удвоенный шанс выпадения уникальных камней.
Содержание
Что изменит патч 1.3.1?
Как я уже говорил, патч-ноты для обновления 1.3.1 были снова сняты с продажи, но вы все еще можете посмотреть их на достойном сайте Rob:
По первым впечатлениям, обновление 1.3.1 будет гораздо более полным, чем быстрое исправление 1.3.0a, оно оптимизирует некоторые раздражающие аффиксы и исправит множество ошибок. Мы добавим примечания к патчу, как только получим его в окончательном виде. Что вы думаете о текущем сезоне? Вы довольны или разочарованы? Даете ли вы Blizzard отсрочку или ожидали большего в начале третьего сезона?Патч-ноты для обновления1.3.0a Build 49404
Эхо Мальфаса
Примечание разработчика:Мы заметили, что игроки склонны использовать свои Жемчужины защиты для борьбы с Эхом Мальфаса вместо того, чтобы полагаться на Защиту Золтуна. Мы добавляем Igneous Cores — новый предмет, который служит только для призыва Мальфаса вместо жемчужин, чтобы игрокам не приходилось выбирать между дополнительной защитой в хранилищах и сражением с боссом. Кроме того, мы усложнили борьбу с Мальфасом, но при этом увеличили награду.
- Уровень Эхо Мальфаса был увеличен с 85 до 100.
- Количество здоровья Эхо Мальфы увеличено на 30%.
- Для доступа к хранилищу Убера и Эхо Мальфы теперь существует новый предмет — Игнеусные ядра. Этот предмет заменяет использование Жемчуга защиты для получения доступа.
- Игневидные ядра имеют шанс выпасть из Геральдов хранилища и гарантированно выпадут из Сына Мальфаса на IV уровне мира.
- Обновления лута
- Скорость выпадения уникальных камней из Мальфаса увеличена с 0,25 до 0,5 %.
- Уникальные камни теперь имеют 3% шанс выпасть из сундука после босса.
- При победе над Эхом Мальфаса теперь будет выпадать больше легендарных предметов. Предметы уровня 925 также будут выпадать чаще.
Сенешаль
Примечание разработчика:Мы получили отзывы о том, что сенешаль не чувствует себя могущественным. Сенешаль становится более мощным, когда достигает максимального уровня, но мы заметили, что у многих игроков еще не было возможности поднять уровень сенешаля до такой степени, чтобы они могли это почувствовать. Мы вводим ряд изменений, чтобы у игроков было больше источников для заработка камней управления и настройки, чтобы они могли повысить уровень своего сенешаля и раскрыть весь потенциал своего нового компаньона.
- Изготовление правительственного или настроечного камня теперь всегда стоит 200 сломанных камней и 20 кусков железа, независимо от уровня.
- Нахождение правительственного или избирательного камня высшего уровня теперь дает 150 -200 Разбитых камней.
- Камень управления и камень настройки теперь можно получить в награду за завершение Шепотов.
- Сын Мальфаса теперь всегда выпадает 2-3 камня правления и голоса.
- Камень, получаемый из тайников сенешаля, был увеличен с 1 до 2 камней.
- Снижены требования к опыту для Правительственных и Тюнинговых камней, что позволяет им более естественно повышать уровень с вашим уровнем опыта.
Своды и арканные шейки
Мы внесли несколько изменений в качество жизни игроков в Сводах и Арканных лощинах
- Потребление Жемчужины защиты на статую Золтуна Кулле теперь дает 10 стаков Защиты Золтуна вместо 3.
- Максимальное количество стаков «Защиты Золтуна» увеличено с 300 до 999.
- Период отсрочки потери стаков «Защиты Золтуна» при одновременном попадании в несколько ловушек увеличен с 1 секунды до 1,5 секунды. (Пример: Если в вас попали 3 стрелы в течение 1,5 секунд, вы потеряете только 1 стак, а не 3).
- Из Геральда Мальфаса теперь гарантированно выпадает легендарный предмет на 26-м уровне, с вероятностью 15 % выпадет второй легендарный предмет.
- Отдача была удалена из всех опасных обелисков.
- Сундуки теперь появляются после завершения финального задания в хранилище. Из этих новых сундуков гарантированно выпадает легендарный предмет 26-го уровня с вероятностью 35 %, а также еще один легендарный предмет.
- Скорость полета элементальных стрел уменьшена на 20%.
- Хитбокс элементальной ржавчины и шипов на земле уменьшен примерно на 15%.
- Хитбокс элементальных столбов уменьшен примерно на 15%.
Исправления ошибок
- Исправлена проблема, из-за которой сторожка для игроков на PlayStation не отображалась на карте.
- Исправлена проблема, из-за которой при определенных обстоятельствах нельзя было взаимодействовать с мангалом во время квеста «Барабаны хранилища».
- Устранена проблема, из-за которой косметический предмет «Beckoning Thunder Horse» был невидим для игроков-друидов.
- Исправлена проблема, из-за которой эффект урона и визуальный эффект напольных ловушек в хранилищах не синхронизировались.
- Различные улучшения стабильности и производительности.